
Der Sommer neigt sich dem Ende zu, die Tage werden kürzer und nachts ist es etwas kühler. Es ist die perfekte Zeit, um ein paar ältere Spiele nachzuholen, bevor der September-Ansturm losgeht mit … Star Wars Outlaws‘starten nächste Woche.
Es ist auch ein guter Zeitpunkt, um Platz für weniger bekannte Veröffentlichungen zu schaffen, die mehr Aufmerksamkeit verdienen, aber in der Flut hochwertiger Veröffentlichungen, die mittlerweile monatlich die Norm sind, nicht immer dies tun. Eine davon ist: Staubgeboren, ein wunderschönes Roadtrip-Spiel über Bandkollegen. Ein weiteres ist Arco, ein Pixel-Art-Taktik-RPG, das leicht zu übersehen ist, sich aber von allem anderen unterscheidet.
„Dieses Spiel ist ein Meisterwerk“, schrieb Reddit-Benutzer QubitsAndCheezits: „Noch wichtiger und beeindruckender ist, dass ich in meinen 40 Jahren als Gamer noch nie etwas Vergleichbares gespielt habe.“ Aber selbst als Gruppe von Indie-Entwicklern betont, wie wichtig es ist, sich nach draußen zu wagen dieselben drei Genres die großen Erfolge auf Steam hatten, Arco Mitschöpfer Franek teilte eine brutale Entdeckung
„,Mach.Neues.Zeug.‘ ist ein lustiger Ratschlag, bis Sie Ihr Spiel ohne Zielgruppe verkaufen müssen und Miete zahlen müssen“, so der Entwickler. getwittert. „Wir haben etwas Neues gemacht. Unser Spiel wurde von Kritikern und Spielern gut bewertet, verkaufte sich jedoch schlecht.“ Es gibt keine Zauberformel mehr dafür , ein gutes Spiel verkaufsfähig zu machen, falls es je eine gab, außer vielleicht es als gutes Spiel zu bezeichnen. Pokémon.
Greg Rice, leitender Kurator des Day of the Devs, hat dies kürzlich betont. während der Brighton Develop-Keynote im Juli„Früher… reichte es vielleicht aus, wenn man einen richtig guten Kunststil oder vielleicht eine richtig gute Spielmechanik hatte“, sagte er. „Heute gibt es so viele Spiele, dass man in den meisten Fällen auf ganzer Linie herausragend sein muss. [Man braucht] einen richtig schönen Kunststil, der sich von der Masse abhebt und sofort wiedererkennbar ist. Man muss versuchen, mechanische Spielelemente zu haben, die einzigartig und anders sind, und dahinter steckt eine Persönlichkeit, die das Gefühl vermittelt, dass sie aus Kreativität und Leidenschaft entstanden ist.“
Um die moderne Tortur aus Metacritic-Wertungen, Steam-Sichtbarkeit und ignoranten Online-Mobs zu überleben, braucht es auch viel Glück. Nehmen Sie sich also dieses Wochenende vielleicht etwas Zeit und spielen Sie etwas, das Spaß macht, neu und anders ist. Hier sind sechs Spiele, die wir dieses Wochenende unbedingt spielen möchten und die einen anderen Weg einschlagen.