Kotakus Wochenendführer: 6 Spiele, auf deren Wiedersehen wir es kaum erwarten können

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Von Kulthits bis zu den neuesten Indie-Spielen: Das spielen wir dieses Wochenende

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Kunstausstellungen: Dustborn, Arco und RoboCop.
Bild: Red Thread Games / Panic / Teyon / Kotaku

Der Sommer neigt sich dem Ende zu, die Tage werden kürzer und nachts ist es etwas kühler. Es ist die perfekte Zeit, um ein paar ältere Spiele nachzuholen, bevor der September-Ansturm losgeht mit … Star Wars Outlaws‘starten nächste Woche.

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Es ist auch ein guter Zeitpunkt, um Platz für weniger bekannte Veröffentlichungen zu schaffen, die mehr Aufmerksamkeit verdienen, aber in der Flut hochwertiger Veröffentlichungen, die mittlerweile monatlich die Norm sind, nicht immer dies tun. Eine davon ist: Staubgeboren, ein wunderschönes Roadtrip-Spiel über Bandkollegen. Ein weiteres ist Arco, ein Pixel-Art-Taktik-RPG, das leicht zu übersehen ist, sich aber von allem anderen unterscheidet.

„Dieses Spiel ist ein Meisterwerk“, schrieb Reddit-Benutzer QubitsAndCheezits: „Noch wichtiger und beeindruckender ist, dass ich in meinen 40 Jahren als Gamer noch nie etwas Vergleichbares gespielt habe.“ Aber selbst als Gruppe von Indie-Entwicklern betont, wie wichtig es ist, sich nach draußen zu wagen dieselben drei Genres die großen Erfolge auf Steam hatten, Arco Mitschöpfer Franek teilte eine brutale Entdeckung

„,Mach.Neues.Zeug.‘ ist ein lustiger Ratschlag, bis Sie Ihr Spiel ohne Zielgruppe verkaufen müssen und Miete zahlen müssen“, so der Entwickler. getwittert. „Wir haben etwas Neues gemacht. Unser Spiel wurde von Kritikern und Spielern gut bewertet, verkaufte sich jedoch schlecht.“ Es gibt keine Zauberformel mehr dafür , ein gutes Spiel verkaufsfähig zu machen, falls es je eine gab, außer vielleicht es als gutes Spiel zu bezeichnen. Pokémon.

Greg Rice, leitender Kurator des Day of the Devs, hat dies kürzlich betont. während der Brighton Develop-Keynote im Juli„Früher… reichte es vielleicht aus, wenn man einen richtig guten Kunststil oder vielleicht eine richtig gute Spielmechanik hatte“, sagte er. „Heute gibt es so viele Spiele, dass man in den meisten Fällen auf ganzer Linie herausragend sein muss. [Man braucht] einen richtig schönen Kunststil, der sich von der Masse abhebt und sofort wiedererkennbar ist. Man muss versuchen, mechanische Spielelemente zu haben, die einzigartig und anders sind, und dahinter steckt eine Persönlichkeit, die das Gefühl vermittelt, dass sie aus Kreativität und Leidenschaft entstanden ist.“

Um die moderne Tortur aus Metacritic-Wertungen, Steam-Sichtbarkeit und ignoranten Online-Mobs zu überleben, braucht es auch viel Glück. Nehmen Sie sich also dieses Wochenende vielleicht etwas Zeit und spielen Sie etwas, das Spaß macht, neu und anders ist. Hier sind sechs Spiele, die wir dieses Wochenende unbedingt spielen möchten und die einen anderen Weg einschlagen.

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Der Orden: 1886

Spielen Sie es auf: PlayStation 4, PlayStation 5

Aktuelles Ziel: Tauchen Sie ein in die Überlieferung

Beim Steampunk-Cover-Shooter Der Orden: 1886 erstmals mit einem auffälligen Trailer auf der E3 2013 enthüllt wurde, war ich überzeugt. Natürlich kaufte ich mir erst ein Jahr nach der endgültigen Veröffentlichung des Spiels im 2015 eine PlayStation 4 und zu diesem Zeitpunkt hatte ich genug verspottende Rezensionen gelesen, die es verspotteten, so dass ich es nie gekauft habe. Aber dank einer starken Empfehlung von meinem Kollegen Kenneth Shepard und einem perfekt getimten Ausverkauf im PlayStation Store beschloss ich, endlich nachzuschauen, worum die ganze Aufregung sollte. Nach ungefähr zwei Stunden kann ich mit Sicherheit sagen, dass das Spiel … gut ist? Es ist einfach gut, Leute.

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Der Kampf selbst ist ein mittelmäßiger Versuch, die raffinierte Deckungs-Schießmechanik von Gears of War und ist nichts, worüber man nach Hause schreiben würde. Der Funke der Brillanz Der Auftrag bringt eine Sammlung verrückter Steampunk-Waffen mit, die Ihrem Protagonisten von der Spielversion des exzentrischen Erfinders Nikola Tesla zur Verfügung gestellt werden. Mit einer altmodischen Railgun auf Feinde zu schießen, ist zweifellos ein Vergnügen, das den meist durchschnittlichen Kampfablauf aufhellt.

Der eigentliche Star der Show ist jedoch die Welt. Das Steampunk-London im viktorianischen Stil ist dank seiner hervorragenden Grafik, die auch nach fast einem Jahrzehnt noch Bestand hat, ein wahres Wunder, aber der Aufbau der Welt ist ebenso faszinierend. Indem der Entwickler Ready at Dawn dem London mit seiner alternativen Geschichte des Spiels einige magische und okkulte Elemente hinzufügt, webt er sorgfältig eine ausgearbeitete Zeitlinie ein, die dem Setting des Spiels das Gefühl gibt, in der Realität verwurzelt zu sein. Dieses Detail ist vorhanden in allem, von der Architektur der Gebäude bis zum Dialog der zufällig auftretenden NPCs, die zwischen den Schießereien herum laufen. Selbst wenn ich die sich wiederholenden Schießereien müde bin, freue ich mich immer darauf, unterwegs ein paar Stücke der Überlieferung zu sammeln. Ich bin gespannt darauf, ob der Rest des Spiels das eigentliche Spielerlebnis irgendwie so interessant machen kann wie die Welt selbst, aber angesichts des Rufs des Spiels bezweifle ich das. Wenn überhaupt meine Zeit mit Der Orden: 1886 lässt mich nur wünschen, dass das Spiel die Chance auf eine Fortsetzung hätte. – Willa Rowe

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3 / 8

Spielen Sie es auf:

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PCAktuelles Ziel:

Beende das SpielTaktische Durchbruch-Zauberer

ist weiterhin eine absolute Freude seit dem Aufschreiben meine Eindrücke davon Anfang dieser Woche. Seitdem sind wir von beiden Enden auf den Zug aufgesprungen und sich in einer Widerstandsbewegung in einem völlig anderen Land verstrickt und offenbar gegen eine religiöse Sekte gekämpft haben. Wir haben auch einige neue Einheiten hinzugefügt, darunter einen Schläger der Leute im Weg über die Karte schleudern und mit praktisch jeder Einheit die Plätze tauschen kann, um sich schnell fortzubewegen und ein bisschen Schaden einzustecken. Beide werden immer feiner vertraut und wirft auch ständig Kurvenbälle in die Kits dieser erprobten taktischen Einheiten, um die Dinge ständig abwechslung zu bieten. Außerdem habe ich es in meinem vorherigen Stück nicht erwähnt, aber dieses Spiel hat ein außergewöhnliches Tempo, es weiß genau, wann Sie anfängen könnten beginnen, sich mit den Dingen so wohl zu finden wie sie sind und wählt genau den richtigen Moment aus, um ihnen einen coolen neuen Stoß durchzuspielen.Ich glaube, was ich am meisten genieße, abgesehen vom Spaß, Menschen mit magischen Kräften aus dem Fenster zu werfen, ist, wie kühn politisch

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Taktische Durchbruch-Zauberer ist. In einer Zeit, in so viele AAA-Entwickler davor scheuen, auch nur anzudeuten, dass ihre offensichtlich politisierten Spiele irgendetwas enthalten, das auch auch nur einer Ideologie ähnelt, nehme ich es gegen bewaffnete Mitglieder einer Kirche an, die ein Land manipulieren, damit sie die Kontrolle behalten können. — Moises TaverasRoboCop: Rogue City

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4 / 8

PC, PS5, Xbox Serie X/S

PC, PS5, Xbox Serie X/S

Aktuelles Ziel: Dienen Sie dem öffentlichen Vertrauen. Schützen Sie die Unschuldigen. Halten Sie das Gesetz aufrecht.

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Ich habe mir keine Zeit genommen für RoboCop: Rogue City

als es letztes Jahr herauskam, aber nachdem ich es kürzlich im Sonderangebot gekauft habe, habe ich angefangen, mich damit zu beschäftigen, und ich finde, dass es ein ziemlich gutes Beispiel für eine Art von Spiel ist, die kaum noch gemacht wird, die Art, die zwischen dem engen Fokus von Low-Budget-Indie-Spielen und der enormen Reichweite von Big-Budget-Blockbustern liegt. Es ist ein Mainstream-Spiel mit mittlerem Budget, das nicht versucht, sich als etwas anderes auszugeben. Es ist ars s seine sich wie immer laufenden, vorgefertigten Animationen offen, der Beweis dafür ist, dass es eine Produktion war, die nicht den Ansatz „keine Kosten scheuen kann“, so könnte man s man beim Umhergehen in den Umgebungen manchmal das Gefühl haben, als man ein PS3-Spiel spiel spielte, obwohl ich das auf eine Art liebenswert und nicht abstoßend fand. Statt destotrotz steckten die Leute, die es machten, ihre Zeit und ihr Geld in die Dinge gesteckt haben, die am wichtigsten sind, wie es war, sicher zu stellen, dass man als RoboCop spielen kann. fühlt sich an richtig, heftig und kraftvoll, die Gewalt ist spektakulär übertrieben und die Welt verströmt das Gefühl schmutzigen städtischen Verfalls, das das Detroit aus Paul Verhoevens Originalfilm durchdringt.Ich war auch angenehm überrascht, wie viel Zeit man mit anderen Dingen verbringt, als Punks niederzuschießen. Es gibt Mini-Open-World-Abschnitte, in denen man echte Polizeiarbeit leistet – nach Hinweisen suchen, Leute befragen, Verdächtige aufspüren – und zumindest am Anfang scheint es, dass die andauernde Das Thema von Murphys verbliebener Menschlichkeit (und wie diese Menschlichkeit für die Firmenidioten bei OCP nichts weiter als ein zu lösendes Problem ist) könnte auf interessante Weise behandelt werden. Ich hoffe, dass ich auch einige dieser Firmenidioten ausschalten kann, bevor alles gesagt und getan ist. Es würde sich nicht wie ein richtiges … anfühlen. Robocop

Geschichte ohne das.—Carolyn PetitStaubgeborenSpielen Sie es auf:

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Aktuelles Ziel:

Sprechen Sie mit guten Charakteren, vermeiden Sie schlechte KämpfeIch bin noch am frühen in

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Staubgeboren und ich bin wirklich begeistert von seiner alternativen Zukunftsvision eines dystopischen Amerikas und wie es auf eine Gruppe marginalisierter Menschen mit Superkräften wirkt, die einfach versuchen über die Laufbahn zu kommen. Von der Eröffnungsszene an, in der die Protagonistin Pax versucht in Ruhe einen Raubzug zu verarbeiten, den sie und ihre Freunde kurz vor Spielbeginn unternommen haben, während sie sich alle im Auto gegenseitig anschreien, war ich gefesselt. Das Abenteuer von Red Thread Games jongliert mit vielen verschiedenen Mietmechanik zwischen den Dialogoptionen, von den Rhythmusspiel-Zwischenspielen bis hin zu den gelegentlichen, ungewöhnlichen Minispielen, die nicht wiederholt werden. Allerdings bin ich kein großer Fan des Kampfes, der für meinen Geschmack etwas zu schwach ist. Aber zum Glück habe ich einfach eine Option gewählt, die die Kampfbegegnungen verkürzt, sodass ich zu den Dingen zurückkehren kann, die das Spiel außergewöhnlich gut macht. Wenn Sie auf der Suche nach einem wirklich soliden Abenteuerspiel im Stil von Telltale sind,

Staubgeboren fühlt sich bisher definitiv wie ein gutes an. Ich bin gespannt, wie Pax‘ Geschichte weitergeht. – Kenneth ShepardArcoSpielen Sie es auf: PC, Schalter

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6 / 8

Mach rot auf die Red Company Gang

Mach rot auf die Red Company Gang

Arco sieht wie ein unscheinbares Pixel-Art-Abenteuer aus, aber man muss nicht viel Spielzeit brauchen, um zu entdecken, wie viele wirklich coole Sachen da abgehen. Abgesehen von der schönen Ästhetik und guten Musik gibt es hier ein gehaltvolles Taktik-RPG mit einer bewegenden und moralisch aufgeladenen Geschichte über Schmerz, Identität und Rache. Ich habe das etwa 10 Stunden lange Spiel erst ein paar Stunden gespielt und bin bereits zufriedenstellend in seinen Zauber vertieft.

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Es gibt zwei Seiten Arco

. Im ersten erkunden Sie kleine 2D-Zonen, sprechen mit Leuten, wählen Ihre Antwort und haben gelegentlich Schuldgefühle wenn Sie etwas tun, von dem Sie wissen , dass Sie es nicht tun sollten. Im anderen nehmen Sie an im im Wesentlichen rundenbasierten Kampf mit einer netten Wendung teil. Sie bewegen sich auf einem Schlachtfeld und wählen aus, was Sie an einem Schlachtfeld tun sollten und dabei nicht tun. Dann müssen Sie warten, ausweichen oder angreifen , wobei die Konsequenzen für jede Aktion durch blaue und rote Flugbahnen telegrafiert werden. Feinde signalisieren wenn sie angreifen werden, und Sie versuchen entsprechend zu reagieren, indem Sie aus dem Weg gehen, sie zuerst töten oder eine spezielle Kombo einleiten, die die Situation rettet.Sie verwenden Gegenstände zum Heilung und geben XP für das Erlernen neuer Fähigkeiten und die Verbesserung alter aus. Es verfügt über alle bekannten Merkmale eines Action-RPGs mit einer Ebene von

XCOM-Lite-Strategie, aber auf eine Weise umgesetzt, die sich frisch anfühlt und zur umfassenderen Geschichte und ihrer Präsentation passt. Bisher passt es perfekt zum Handheld. – Ethan Gach Kleiden Sie sich, um zu beeindrucken

Spielen Sie es auf: Xbox Serie X/S, PS4, PS5, PC, iOS, AndroidAktuelles Ziel:

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7 / 8

Ja, ich bin süchtig nach einem Spiel, das von Teenagern entwickelt wurde und auf einer für Kinder konzipierten Plattform läuft.

Ja, ich bin süchtig nach einem Spiel, das von Teenagern entwickelt wurde und auf einer für Kinder konzipierten Plattform läuft.

Beeindruckende Kleidung ist ein

Roblox Spiel, bei dem Sie eine Bratz-ähnliche Figur in ein Outfit passend zu einem bestimmten Thema (das sich jede Runde ändert) aus einer Auswahl von Kleidungsstücken verstreut in einer schlichten Boutique anziehen müssen. Sie haben nur wenige Minuten um Ihre Kleidung und Accessoires auszusuchen und Ihre Haare , Nägel und Ihr Make-up zu stylen, bevor Sie über den Laufsteg laufen, eine Pose einnehmen und darauf warten können, dass die anderen Spieler ihre Stimmen verteilen. Die drei besten Spieler erhalten einen begehrten Podiumsplatz und etwas Spielwährung, mit der Sie schönere Outfits und Accessoires kaufen können.

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Frustrierenderweise Beeindruckende Kleidung ist oft von Kindern bevölkert, die entweder vor ihrem Laufsteg Allianzen schließen, um ihren gemeinsamen Erfolg sicherzustellen oder die nur durch Outfits umworben werden, die Anspielungen auf Popstars und Disney-Prinzessinnen haben. Deshalb stehe ich selten auf dem Podium, selbst wenn ich die perfekt Darstellung eines „Filmabends“, den diese Grundschüler je gesehen haben. Aber trotz meiner häufigen Verluste habe ich jede einzelne Runde einen riesen Spaß, weil

Beeindruckende Kleidung mischt das perfekte Maß an hochwertigem Gameplay mit Jank um sicherzustellen, dass Ihr Erlebnis immer ein bisschen hektisch ist. Ich werde dieses verdammte Kinderspiel das ganze Wochenende spielen. — Alyssa Mercante is often populated by children who either make alliances before their runway walks to ensure their mutual success or who are wooed only by outfits that reference pop stars and Disney princesses. As such, I’m rarely on the podium, even when I conjure up the perfect representation of a “movie night” fit these grade schoolers have ever seen. But despite my frequent losses, I have a blast every single round, because Dress to Impress mixes the perfect amount of quality gameplay with jank to ensure your experience is always a little bit frantic. I’ll be playing this damn kid’s game all weekend. — Alyssa Mercante

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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