Kotakus Wochenendführer: 5 Spiele, auf deren Wiedersehen wir kaum warten können

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Wer ist bereit für den 10. Jahrestag von Schlafende Hunde?

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Ein Space Marine, Persona und Monkey King gehen in eine Bar
Bild: Saber Interactive / Atlus / Game Science / Kotaku

Der Herbst ist fast da, wir stecken offiziell mitten im Schulanfangsstress und ich kann nicht aufhören, Apfelessig-Gewürzkerzen für das Haus zu kaufen. Außerdem stecken wir offiziell mitten in der Spieleveröffentlichungssaison, also warum nehmen wir uns nicht eine Minute Zeit, um über Metacritic zu sprechen?

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Trotz der seit langem bestehenden Kritik an der Art und Weise, wie sie Kunst (und die vielfältige, weitreichende Auseinandersetzung mit dieser Kunst) auf Zahlen reduziert, scheint die Website zur Zusammenstellung von Rezensionen unausweichlicher denn je. Sie wird in den sozialen Medien von verfeindeten Fangemeinden als Waffe eingesetzt und von Verlagen immer noch als Maßstab verwendet. c um ihre relativen Erfolge und Misserfolge zu quantifizieren. Ich schaue mir genauso liebend wie jemand auch gerne auf den magischen Metacritic-Score eines Spiels, aber die Blackbox-Kalkulation verdeckt oft mehr als sie erhellt. Goichi „Suda51“, CEO von Grasshopper Manufacture, möchte sich erinnern, dass die Leute sich nicht so sehr auf sie konzentrieren.

„Jeder schenkt den Metacritic-Wertungen zu viel Aufmerksamkeit und kümmert sich zu sehr darum“, Keine mehr Helden Direktor erzählte GamesIndustry.Biz in einem neuen Interview. „Es ist zu einem Punkt gekommen, an dem es fast eine feste Formel gibt – wenn Sie einen hohen Metacritic-Score erzielen möchten, macht Sie das Spiel so .“

Er fuhr fort:

Wenn Sie ein Spiel haben, das nicht in diese Formel, diesen Marktfähigkeitsrahmen passt, verliert es Punkte bei Metacritic. Die größeren Unternehmen möchten sich vielleicht nicht mit solchen Dingen befassen. Das ist vielleicht nicht der Hauptgrund, aber sicherlich einer. Alle kümmern sich darum. Es geht zu sehr um die Zahlen. Persönlich interessieren mich die Metacritic-Zahlen nicht so sehr. Ich bin mir ihrer nicht wirklich bewusst. Was uns wichtig ist, ist, die Spiele herauszubringen, die wir herausbringen möchten, und dass die Leute die Spiele spielen, die wir ihnen ermöglichen möchten.

Suda ist wieder auf der Werbetour, um das Remaster von Schatten der Verdammten, ein Dämonenjagd-Actionspiel aus dem Jahr 2011, das bei der Veröffentlichung von ziemlich vielen Kritikern wegen seines mittelmäßigen Gameplays verrissen wurde. Obwohl es auf den Mainstream abzielte, war es ein Verkaufsdesaster. Es war einprägsam und hatte Persönlichkeit, was ein Grund dafür ist, dass es unter einigen Fans ein Kultspiel ist und warum es über ein Jahrzehnt später zurückkommt. Es ist sicher wahr, dass es nicht die Art von Spiel ist, die mit dem Ziel entwickelt wurde, dass es mit dem Maximieren eines Metacritic-Scores im Maß im Bereich entwickelt wurde. Das selbe gilt für die übrigen Spiele, auf die wir uns an diesem Wochenende freuen.

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Persona 3 Reload: Episode Aigis - Die Antwort

Persona 3 Reload: Episode Aigis - Die Antwort

Ein Persona-3-Held bereitet sich auf den Kampf vor.
Bildschirmfoto: Atlus

Spielen Sie es auf: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Aktuelles Ziel: Verprügelter Joker

Ich habe eingepackt Persona 3 Neu laden‘S Die Antwort Zusatzinhalt und hat es wirklich genossen, trotz des nervigen Grindings, das auch im Remake weiterhin auftritt. Allerdings wurde im Remake eine neue Herausforderung hinzugefügt, die ich noch bewältigt habe: Joker aus Persona 5. Ohne große Erklärung taucht der Protagonist des neuesten Teils der Serie als optionaler Boss auf, obwohl das Spiel stark impliziert , dass es nicht der Anführer der Phantomdiebe ist. Aber was auch immer dieses geisterhafte Bild des Jokers ist, er hat echt Schlagkraft. Joker ist jetzt einer der mächtigsten Gegner im Spiel, und ich war zu beschäftigt damit das Hauptspiel für die Rezension durchzuspielen, um auch den Kampf über sich zu versuchen. Jetzt werde ich dem Typen den Hintern verhauen…hoffentlich. —Kenneth Shepard

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Schwarzer Mythos: Wukong

Schwarzer Mythos: Wukong

Eine Affengottheit kämpft gegen einen Windgeist.
Bildschirmfoto: Game Science

Spielen Sie es auf: PC, PlayStation 5, Xbox Serie X/S

Aktuelles Ziel: Mal sehen, ob es bei mir klickt

Wir befinden sich in einer dieser „guten Probleme“-Phasen, in der es einfach mehr Spiele gibt, die ich spielen möchte, als ich vernünftig mithalten kann. Ich hatte keine Gelegenheit zum Spielen AstroBot aber ich bin noch nicht fertig Emio: Der lächelnde Mann, und ich lasse mich immer immer zeit mit Star Wars Outlaws und es auf gemütliche Art genießen. Darüber hinaus Yars Rising ist draußen, ein neues Spiel von WayForward das klingt, als Hommage an den Atari-2600-Blockbuster Yars‘ Rache auf einige coole und interessante Weise. Und bevor wir es wissen, haben beide UFO 50 und The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom wird über uns kommen. Oh Gott, hilf mir!

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Umso frustrierender ist es, dass mir gestern ein Freund vorschwärmte von Schwarzer Mythos: Wukong und zwar auf eine Art , die ich überzeugt habe , es auch versuchen zu müssen. Sie sind völlig hin vernarrt in die Welt, die Boss und die Erzählweise, das Spieldesign – und auch als dieser Freund und ich nicht immer einer Einigkeit sind, weiß ich immer : Wenn sie etwas wirklich Interessantes und Wertvolles in einem Spiel sehen, ist es einen Blick lohnenswert. (Früher Kotaku Auch EIC Patricia Hernandez liebt es und hat geschrieben: eine Fünf-Sterne-Begeisterung für Der Wächter. Meine Freundin sagte zu ihrer Rezension: „Sie hat absolut recht.“)

Natürlich, Wukong hat den Ruf, sehr anspruchsvoll zu sein. Es ist schon eine Weile her, seit ich mich an ein wirklich schwieriges Spiel gewagt habe, und ich bin mir nicht sicher, ob ich gerade in der Stimmung für etwas bin, das meine Gamer-Fähigkeiten auf die Probe stellt, egal, wie sehr ich davon gefesselt sein mag. Aber es gibt nur einen Weg, das herauszufinden: indem man es spielt. Und die Zeit dafür zu finden, inmitten all dieser anderen Spiele, wird die wahre Herausforderung sein. – Carolyn Petit

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Schlafende Hunde

Ein Gangster läuft durch Hongkong.
Bildschirmfoto: Square Enix

Spielen Sie es auf: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox Series 360, Xbox One

Aktuelles Ziel: Ziehe so viele Gegner wie möglich gegen die Wand und schlage ihre Köpfe ein

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Es kommen im Moment viele tolle Spiele heraus und sind noch vielversprechendere in der Palette zu erscheinen, aber aus irgendeinem Grund steckt mein Kopf in der Vergangenheit fest. Ich habe alle Staffeln von Telltales heruntergeladen. The Walking Dead – Die Abenteuer des Todes vor dem Schlafengehen gestern Abend , weil mir einfiel, dass ich die Geschichte nie zu Ende gelesen habe. Ich habe dafür gesorgt Nacht im Wald wurde vor meiner jährlichen Reise nach Possum Springs auf meiner PS5 installiert. Und natürlich habe ich gespielt Schicksal 2 jeden Abend mit ein paar Freunden, um exotische Ausrüstung und einen Titel zu ergattern, der mit dem kürzlichen 10. Jubiläum des Shooters in Verbindung steht. Aber was wahrscheinlich den Großteil meines Wochenendes in Anspruch nehmen wird, ist Schlafende Hunde, ein Open-World-Actionspiel aus den frühen 2010er-Jahren, dem ich nie eine richtige Chance gegeben habe.

Schlafende Hunde ausgegliedert aus dem Wahre Kriminalität Reihe von Actionspielen, die ich auf der PS2 gespielt habe. Ursprünglich angekündigt als True Crime: Hong Kongwurde das Projekt schließlich abgebrochen und wiederbelebt als Schlafende Hunde unter Square Enix. Und es war großartig. Ich erinnere mich, dass ich damals dachte, dass kein Spiel, das ich zuvor gespielt hatte, es geschafft hatte, sowohl eine zufriedenstellende offene Welt zu schaffen. und ein tiefgründiges und unterhaltsames Kampfsystem. Als Wei Shen, ein verdeckt ermittelnder Polizist, der die Triadenbanden zerschlägt, die seine Heimatstadt erdrosseln, bewegen Sie sich auf der Grenze zwischen Polizist und Gangster in einem Moralsystem, das verschiedene Sätze von Techniken für den Einsatz im Kampf freischaltet. Schlafende Hunde war ein bisschen rauflustig, aber anders als etwa die komisch übertriebenen Faustkämpfe der Wie ein Drache Spiele, Schrott in Schlafende Hunde fühlte sich realistischer, wilder und unmittelbarer an.

Auch die Besetzung ist beachtlich. Mit dabei sind Schauspieler wie Tzi Ma, der als chinesischer Kommandant in Ankunft, sowie Tom Wilkinson, den Sie vielleicht in den 2000er-Jahren in Filmen wie gesehen haben Das Mädchen mit dem Perlenohrring und Batman beginnt. Die größten Namen , die die Leute erkennen würden, sind jedoch Lucy Liu und Emma Stone, die eine Sängerin bzw. die Liebesbeziehung der Hauptfigur darstellen. Kommen Sie für den harten Krimi und bleiben Sie für die schauspielerischen Fähigkeiten dieser starken Besetzung, vermute ich. — Moises Taveras

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Funko Fusion

Funko Mega Man saugt die Marken auf.
Bild: 1010 Games Ltd

Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC

Aktuelles Ziel: Spielen Sie endlich dieses seltsame Ding

Dieses Wochenende habe ich vor zu spielen Funko Fusion, dieses seltsam aussehende Videospiel mit Funko-Pop-Thema von einigen der Leute hinter den populären Lego-Spielen. Wird es gut sein? Ich bin nicht sicher. Wird es eine krasse und seelenlose Erfahrung voll mit berühmten Marken und Franchises? Möglicherweise, ja. Das ist ein sehr reales potenzielles Ergebnis, das mir Nerven macht. Jedes Mal wenn ich dieses Spiel gesehen habe, wurde es in erster Linie als IP-Sandbox und nicht als unterhaltsames Videospiel beworben. Das ist besorgniserregend.

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Aber ich bin auch zuversichtlich, dass vielleicht nur vielleicht, es wird denselben Juckreiz stillen wie die alten Lego-Spiele und mir eine lustige und skurrile Version berühmter Filme und Fernsehsendungen bieten. Vielleicht wird es wirklich gut machen. Oder vielleicht werde ich jeden Augenblick davon hassen, weil ich gezwungen bin , stunden und stunden auf die Rückseite riesiger digitaler Funko-Pop-Heads zu schauen muss. Ich melde mich nächste Woche wieder! Bitte wünschen Sie mir alles Beste. — Zack Zwiezen

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Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marines halten Ausschau nach außerirdischen Horden.
Bildschirmfoto: Saber Interactive / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Serie X/S, PC

Aktuelles Ziel: Mach meine Brüder im Multiplayer stolz

Ich habe endlich gebootet Space Marine 2 diese Woche nach allem Hype und war angenehm überrascht, wie sofort es mich mit klobigen Kämpfen und dichten Umgebungshintergründen überzeugte. Das Spiel ist umwerfend schön und spielt sich bisher gut. Die Sprachausgabe ist auch anständig und die Story-Höhepunkte haben sich noch nicht zu langweilig gehalten, auch wenn die ersten Missionen etwas steif sind. und für meinen Geschmack zu viel Tutorial-orientiert. Unterdessen zerreißen das Kettensägenblatt und das Bolzengewehr und die Tötungsanimationen der Feinde dem Kampf eine menge blutiger Gravitation. Ich bin immer noch nicht begeistert vom Pariersystem, das sich für Third-Person-Actionspiele wie das anfühlt, was der Doppelsprung für fast alles geworden ist, aber bisher klappt es für mich.

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Ich versuche, viel zu spielen und experimentiere jede Woche mit mehreren neuen Spielen. Manchmal spiele ich 15 Minuten, manchmal bleibe ich stundenlang dabei. Die Aussicht, etwas Neues zu beginnen, mein Gehirn auf neue Expositions-Dumps und schnellen Weltenbau vorzubereiten und gleichzeitig zu versuchen, schnell ein neues Regelbuch zu lernen, kann sich vorbeugend erschöpfend anfühlen, insbesondere am Ende eines langen Tages. Wie viel einfacher wäre es, einfach in ein Spiel einzutauchen, von dem ich bereits weiß, dass ich es liebe und in das ich Dutzende von Stunden investiert habe. Aber Space Marine 2 hat mich sofort gefangen und klettert bereits auf meiner Longlist für eine potenzielle Nominierung für das Spiel zum Jahr nach oben. — Ethan Gach

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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