24 unserer liebsten vergessenen Spiele, die auf der Xbox 360 gefangen sind

24 unserer liebsten vergessenen Spiele, die auf der Xbox 360 gefangen sind

Die Simpsons, Transformerund mehr sind nicht abwärtskompatibel oder auf dem PC verfügbar

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Homer, Optimus und andere Charaktere stehen vor einem Xbox 360-Logo.
Bild: Microsoft / Kotaku

Die Xbox 360 ist eine der besten Konsolen aller Zeiten, die unter anderem das Ökosystem für Indie-Spiele und digitale Downloads anführte. Das macht die Schließung der Xbox 360 -Marktplatz Ende Juli umso bittersüßer, da der Storefront der Konsole dauerhaft offline geht und damit eine der vielfältigsten Spielebibliotheken aller Zeiten endet.

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Trotz Microsofts Investitionen in die Abwärtskompatibilität vieler Spiele der Konsole auf Xbox One und Series X/S gibt es jede Menge Schätze, Müll und alles dazwischen, die aufgrund verschiedener Lizenzprobleme und technischer Schwierigkeiten umso schwerer zu spielen sein werden, sobald die Lichter ausgehen. Und obwohl einige dieser Spiele auf dem PC verfügbar sind, sind viele davon nicht verfügbar oder wurden inzwischen aus dem Sortiment genommen.

Spieler können zwar weiterhin online gehen und Spiele und DLC aus ihren vorhandenen Xbox 360-Bibliotheken erneut herunterladen, sie können jedoch nichts Neues hinzufügen. Viele Spiele sind derzeit im Angebot bis zum Abschaltungstermin am 29. Juli 2024. Andere sind schon vor langer Zeit verschwunden oder haben nur kostenlose Testversionen oder Demos zum Download zur Verfügung. In der Inzwischen sind hier 24 seltsame Favoriten und ewige Klassiker aus den Roten-Ring-Jahren, die wir hoffentlich irgendwann wieder sehen oder zumindest für die historischen Aufzeichnungen aufbewahren werden.

Korrektur 11.07.2024, 14:30 Uhr ET: In einer früheren Version dieser Liste war falsch angegeben, welche Spiele noch im Xbox 360-Marktplatz gekauft werden können.

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Bangai-O HD: Missile Fury

Bangai-O HD: Missile Fury

Raketen explodieren in einem Himmel der Kugelhagel.
Bildschirmfoto: Treasure Co.

Mechs. Seitlich verlaufendes Bullet-Hell. Über 100 Level. Bangai-O HD: Missile Fury hatte alles. Das 2011 Xbox Arcade Spiel von Treasure, dem japanischen Studio hinter Klassikern von Ikaruga zu Wario Welt, ist unglaublich schwierig und ist auf dem Bildschirm eine Fülle von Gefahren darauf hin, die selbst Gepanzerter Kern 6’s missile spuckt Balteus erröten aus. Treasure entwickelt endlich wieder neue Spiele nach einem Jahrzehnt seit dem letzten, aber Raketenwut ist einzigartig und von einigen der Besten die es je gemacht haben. — Ethan

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Status: Dekotiert im Jahr 2021. Kostenlose Demo verfügbar.

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Spektralkraft 3: Unschuldige Wut

Spektralkraft 3: Unschuldige Wut

Sprites kämpfen auf einem quadratischen Raster.
Bildschirmfoto: Idea Factory

Obwohl IdeaFactorys taktisches Rollenspiel aus dem Jahr 2008 es nie ins Pantheon neben den Größen des Genres schaffen wird, wie Feuer-Emblem und Final Fantasy Taktik, es enthielt tatsächlich neuartige Systeme wie Fraktionsfreundschaften und Teamangriffsanzeigen. Spektrale Kraft 3 hat über 40 Charaktere zum Rekrutieren und folgt einer Gruppe von Söldnern im Kampf gegen verfeindete Königreiche und böse Dämonen. Es ist ein anständiges Spiel für Spinner auf der Gitterbasis . Die Geschichte war Müll und die Grafik war hässlich, aber das waren die düsteren Jahre für SRPGs, wir nahmen was wir kriegen konnten. — Ethan

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Status: Nur physisch.

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Projekt Sylpheed

Projekt Sylpheed

Eine Anime-Figur sitzt im Cockpit eines Raumschiffs.
Bildschirmfoto: Square Enix

Im Jahr 2006 war Microsoft auf der Suche nach exklusiven, in Japan entwickelten Titeln und Square Enix wollte seinen Genrehorizont erweitern. Projekt Sylphsee wurde geboren, ein chaosiger, überwältigender aber faszinierender 3D-Weltraum-Sim-Shooter. Das futuristische Abenteuer dreht sich um entfernte Weltraumkolonien und politische Vertuschungen. oder wie es der Kritiker Chris Dahlen damals ausdrückte, „die Geschichte von verfeindeten Flotten von Stripperinnen und Muppet-Boys, die entschlossen sind, sich gegenseitig aus der Galaxie auszulöschen.“ Es ist kein Sternfuchs aber es ist trotzdem ein lohnenswerter Science-Fiction-Anime-Schatz. — Ethan

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Status: Nur kostenlose Demo.

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N3: Neunundneunzig Nächte / Neunundneunzig Nächte II

N3: Neunundneunzig Nächte / Neunundneunzig Nächte II

Ein Krieger kämpft gegen einen Riesenfrosch und seine Armee.
Bildschirmfoto: Q Entertainment / Phantagram

Töte Leute. Hol Kugeln. Töte noch mehr Leute. Das ist der Kreislauf des Lebens in Neunundneunzig Nächte und es funktioniert einfach gut. Es ist das Anti-Dunkle Seelen, und fragt Sie nicht, wie oft Sie im Angesicht brutaler Feinde sterben werden, sondern wie schnell Sie gesichtslose Bataillone massakrieren können, ohne ins Schwitzen zu kommen. Das erste Spiel wurde Berichten zufolge in kaum einem Jahr entwickelt und ist ebenso sehr ein Rhythmusspiel, bei dem Combos und Spezialangriffe aneinandergereiht werden wie alles andere. Die Fortsetzung wurde von anderen Leuten gemacht und war bei weitem nicht so raffiniert oder albern unterhaltsam, aber es gab noch mehr Feinde auf dem Bildschirm und einige gelegentlich unterhaltsame, absurde Zwischensequenzen. – Ethan

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Status: Kostenlose Demo nur für N3. Nächte II kostet 7,50 USD .

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Der Geschirrspüler: Toter Samurai

Der Geschirrspüler: Toter Samurai

Eine Zeichentrickfigur erschießt Typen.
Bildschirmfoto: Ska Studios

Obwohl es nie ganz den gleichen Bekanntheitsgrad erreichte wie Castle Crashers - Die schönsten Schlösser oder Super Meat Boy, Der Geschirrspüler: Toter Samurai war eines der ersten Spiele, das dazu trug, Xbox Live Arcade als lebendigen Raum für Indie-Experimente im Konsolenspiel zu etablieren. Der kratzige handgezeichnete 2D-Brawler war grausam und persönlich, mit Finishing Moves und einem Gitarren-Minispiel, das seine morbide Interpretation des Arbeitsalltags in einer Großküche abrundete. Es ist das einzige Spiel in der Brawler-Trilogie von Ska Studios, das nie auf den PC portiert wurde, zusätzlich zu einigen der Spiele von Entwickler James Silva. andere frühe Projekte. — Ethan

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Status: Kostenlose Demo verfügbar. Kaufpreis: 10 $.

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Culdcept Saga

Eine Elefantenkarte wird vor einem bunten Spielbrett angezeigt.
Bildschirmfoto: OmiyaSoft / Jamsworks

Die Geschichte der Culdcept – Kultivierung Spiele sind lang und spannend. Ein Mashup aus Magie: The Gathering und Monopoly, eine Strategiespielreihe, bei dem man Felder auf einem Spielbrett mit magischen Kreaturen besetzen muss , die aus einem Kartenspiel beschworen werden. Culdcept Saga brachte diese einzigartige Formel auf Xbox 360 mit einem Soundtrack von Saga Komponist Kenji Ito und eine Geschichte von Psycho-Pass Anime-Autor Tow Ubukata. Es war ein faszinierendes Spiel, das niemand gespielt hat, teilweise aufgrund des langweiligen Tempos und der auf Glück basierenden Würfelmechanik. Aber solche Spiele werden heute nicht mehr gemacht und es ist ein raues Juwel, das es wert ist, bewahrt zu werden. – Ethan

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Status: Nur kostenlose Demo.

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Nass

Eine Frau schießt auf Autos, während sie auf einem anderen Auto sitzt.
Bildschirmfoto: Artificial Mind & Movement

Haben Sie jemals gesehen? Grindhouse, dieses Doppelfeature von Quinten Tarantino und Robert Rodriguez? Nun, die Entwickler hinter Nass Das war sicher so, denn dieser von Bethesda veröffentlichte Third-Person-Akrobatik-Shooter fühlt sich stark von dieser Art Low-Budget-Retro-Exploitation-Filmen inspiriert an. Nass Es gibt sogar Momente, in denen die „Filmrolle“ herunterfällt und eine Werbung für Hotdogs in der Kinolobby läuft. Obwohl das Spiel viel Stil und tolle Musik bietet, wird die Action leider schnell langweilig. Zum Glück kann man das Ganze in weniger als 4 Stunden durchspielen. Wie dem auch sei, da Bethesda jetzt Xbox gehört, kann dieses Ding vielleicht über eine schnelle Portierung auf Game Pass ein zweites Leben bekommen? – Zack

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Status: Nur kostenlose Demo.

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DBZ Budokai HD Sammlung

DBZ Budokai HD Sammlung

Piccolo schießt Raditz ins Gesicht.
Bildschirmfoto: Dimps

Es ist schockierend, dass dies nie portiert wurde. Über ein Jahrzehnt später enthält die Sammlung sowohl Budokai 1 und 3, zwei der besten Kampfspiele in DBZ Geschichte, sind immer immer auf PS3 und Xbox 360 gefangen. Budokai 3 war der Anime auf seinem 2D-Kampfhöhepunkt, kurz bevor er der Sprung in 3D-Arenen mit Budokai Tenkaichi. Vor Sparking Zero‘s Start später in diesem Jahr wäre es der perfekte Zeit gewesen, um die Budokai goldenes Zeitalter und die Freude, als Super-Saiyajin 4 Goku in ein After-Image-Duell zu geraten. Es hat auch das äußerst wichtige Future Trunks alternatives kostüm aus der japanischen Version. — Ethan

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Status: Im Jahr 2021 dekotiert.

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Sicherung

Soldaten erschießen einen Roboter.
Bildschirmfoto: Insomniac Games

Heute ist Insomniac Games eng mit PlayStation verbunden. Und das war auch während der PS1- und PS2-Ära so. Aber für eine kurze Zeit, während der PS3/Xbox 360-Ära, war das Spider-Man und Ratchet & Clank Das Studio hat auch einige Xbox-Spiele entwickelt. Eines davon war der von EA veröffentlichte, plattformübergreifende Third-Person-Squad-Shooter. Sicherung. Es ist bei keines Wesens das Beste des Studios, aber sein Fokus auf Koop, Insomniacs Liebe zu coolen Waffen und das innovative Squad-Gameplay hätte es zu einem perfekten Old-School-Shooter gemacht, den man auch 2024 mit drei anderen Kumpels anwerfen könnte. — Zack

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Status: Im Jahr 2021 dekotiert.

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MagnaCarta 2

Fantasy-Figuren kämpfen gegen einen Drachen.
Bildschirmfoto: Softmax

Hergestellt vom koreanischen Entwickler Softmax und veröffentlicht von Bandai Namco. MagnaCarta 2 war das dritte Spiel in einer Action-RPG-Trilogie, und eines, in dem Stellare Klinge Regisseur Hyung-tae Kim begann als Charakterillustrator. Er nutzte die Xbox 360, um nahtlose Third-Person-Schlachten aufs Feld zu bringen und die Spieler in einen düsteren Sandkasten aus schlammigen Grau- und Brauntönen einzuhüllen. Das Spiel war alles andere als schön, aber es bot eine mutige Interpretation einiger traditioneller RPG-Systeme und einige unwiderstehlich seltsame Charaktergespräche. Es ist kein großartiges und nicht einmal ein gutes Spiel, aber es ist ein Stück Spielegeschichte, das es verdient, nicht vergessen zu werden. – Ethan

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Status: Nur physisch.

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Gepanzerter Kern IV/Für Antwort/V/Tag des Urteils

Gepanzerter Kern IV/Für Antwort/V/Tag des Urteils

Roboter bekämpfen gegeneinander in einer hoffnungslosen Zukunft.
Bildschirmfoto: FromSoftware

Wenn Sie letztes Jahr gespielt haben Gepanzerter Kern VI Sie fragen sich vielleicht „Wo zum Teufel bekomme ich mehr von diesem knackigen Mech-Shooter von FromSoftware?“ Die Antwort ist leider : an nicht vielen Orten. Der Xbox 360 Store ist nach einem einfachsten Weg, auf die jüngste Vergangenheit der Serie zu greifen. Der beste Weg war wohl Armored Core: Für Antwort, die direkte Nachverfolgung von Gepanzerter Kern IV. Es ist schnell, lässt sich gut steuern und bietet einige nette offene Level in der Kampagne. Gepanzerter Kern V ist viel langsamer und seine Folge, Armored Core: Tag des Urteils, hat der Teileanpassung und dem Multiplayer den Vorrang vor allem anderen gegeben (die Server wurden Anfang dieses Jahres abgeschaltet, RIP). Gepanzerter Kern IV, hat unterdessen die Ehre, das erste Spiel zu sein, bei dem die FromSoftware-Legende Hidetaka Miyazaki inszeniert wurde. Wenn Sie ein Gepanzerter Kern-head, jedoch bieten alle dieser Spiele auf ihre eigene Weise etwas Besonderes. — Ethan

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Status: Tag des Urteils Der Kauf kostet 20 $. Der Rest ist nur physisch.

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Ewige Sonate

Ein Kind im schicken Gewand kämpft einen rundenbasierten Kampf.
Bildschirmfoto: tri-Crescendo

Das japanische Studio tri-Crescendo war an der Entwicklung einiger der legendärsten Spiele beteiligt, von Valkyrie Profil zu Super Smash Bros. Ultimate, aber Ewige Sonate war sein erstes Solospiel und es ist wirklich einzigartig. Das RPG dreht sich um den polnischen Komponisten Frédéric Chopin und eine Traumwelt seiner Kompositionen, durch die Spieler kämpfen können, während er auf sem Sterbebett liegt. Es hat eine farbenprächtige Welt, unglaubliche Musik, eindringliche Themen und ein großartiges Kampfsystem mit einer einzigartigen Variante des traditionellen rundenbasierten Kampfes. Es ist ein Verbrechen, dass man es nirgends außer auf der Xbox 360 und der PS3 spielen kann. — Ethan

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Status: 15 $ zum Kaufen.

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Spider-Man: Netz der Schatten

Spider-Man: Netz der Schatten

Venom hebt Spider-Man am Kopf hoch.
Bildschirmfoto: Shaba Games

Vor Insomniac’s Spider-Man Spiele, die Videospiel-Ausgabe der Figur war eher eine Achterbahnfahrt mit einigen echten Perlen (Spider-Man 2 auf PS2) und einige echte Stinker (Der erstaunliche Spider-Man). Netz aus Schatten ist einer von den Guten und es war der letzte Spider Man Spiel erstellt mit Technologie von Treyarch (der auch entwickelt hat Spider-Man 2, 3, und Ultimativ und unterstützte die Entwicklung von Netz aus Schatten). Wie diese Spiele, Schatten ist ein Open-World-Spiel, aber dieses Mal wurde der Kampf erheblich verbessert und ein neues Auswahlsystem hinzugefügt, das die Spieler dazu zwingt, durchgehend schwierige Entscheidungen zu treffen. Es war der Beweis dafür, dass Spider Man Spiele haben immer versucht, interessante Dinge mit offenen Welten zu machen. — Zack

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Status: Von der Börse im Jahr 2014 dekotiert.

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Forza Motorsport 2 / 3 / 4

Forza Motorsport 2 / 3 / 4

Ein schwarzes Auto rast die Strecke hinunter.
Bildschirmfoto: Turn 10 Studios

Das Ende der Xbox 360-Ära war der Höhepunkt der Forza Motorsport Serie für viele Fans, und Forza Motorsport 4 war wahrscheinlich das Beste von der Reihe dank seiner Auswahl an Kursen und Autos und seiner hervorragenden Spielbalance. Die Grafik ist anständig gut und war auch das letzte Spiel der Reihe mit dem beliebten geschlossenen Fujimi Kaido-Rennkurs. Diese Spiele-Trios sind nicht nur eine großartige Möglichkeit die Entwicklung von Forza, sie sind eine großartige Spritztour durch die glorreichen Tage bevor das Franchise überrundet wurde von Forza Horizon. — Ethan

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Status: Forza 3 und 4 wurden 2013 bzw. 2015 von der Börse genommen.

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Verwischen

Bunte Autos rasen eine viel befahrene, bröckelnde Straße entlang.
Bildschirmfoto: Bizarre Creations

Was wäre wenn Mario Kart und all die coolen Nachtrabrennszenen aus Fast and Furious wurden in einen Mixer geworfen? Nun, Sie bekommen Verwischen, ein cooles Rennspiel, das von Bizzare Creations entwickelt wurde und dunkle, nasse Straßen und farbenfrohe Neon-Power-Ups bietet. Während die Einzelspielerkampagne des Spiels nicht viel hergibt, Unschärfe online mit anderen Leuten zu spielen ist einer der größten Spaß den die ich je in einem Videospiel hatte. Es ist eine Schande dass es nie eine richtige Fortsetzung gegeben ist. Nein, dieses schlechte Handyspiel zählt nicht. — Zack

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Status: Von der Börse im Jahr 2013 dekotiert.

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Splatterhouse

Ein komischer  Muskelprotz schlägt ein Monster.
Bildschirmfoto: BottleRocket

Ich bin nicht sicher, wie viele Leute im Jahr 2010 ein Remake des Arcade-Spiels von 1989 forderten. Splatterhouse, aber genau das haben wir bekommen. Und auch es hat das Rad in der Rauferei nicht neu erfunden, war es bissig und blutig genug, um meine Aufmerksamkeit während der fünf Stunden der Laufzeit zu halten. Die besten Teile dieses Remakes sind wenn es zu einer 2D-Perspektive wechselt und ein Teil der Arcade-Action aus dem Originalspiel wieder einfängt. Oh, und die Synchronisation ist großartig, mit Ihrer bösen, dämonischen Maske gesprochen von Jim Cummings auch bekannt als der Synchronsprecher hinter Winnie the Pooh und vielen, vielen anderen. — Zack

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Status: Von der Liste genommen.

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Ninja-Klinge

Ein Ninja kämpft auf einem Hoverboard gegen einen Hubschrauber.
Bildschirmfoto: FromSoftware

Ninja-Klinge enthielt eine Mutantenplage, geheime Militäroperationen und Showdowns in Tokios Wolkenkratzern. Entwickelt von FromSoftware und veröffentlicht von Microsoft, fühlt es sich wie einer der größeren Ausreißer in der Vorgeschichte des Studios an.Dunkle Seelen Repertoire. Die Aktion war im Stil von Ninja Gaiden mit Quick-Time-Events, die über die knapp neunstündige Kampagne verstreut sind. „Dieses Spiel ist nicht großartig“, schrieb ein Rezensent, bevor das Spiel von Steam gezogen wurde. „Aber das hält es nicht davon ab, unglaublich durchgeknallt und direkt zu sein.“ Sein Produzent, Masanori Takeuchi, ist heute noch bei FromSoftware. — Ethan

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Status: Nur kostenlose Demo.

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Die Chroniken von Riddicks Angriff auf Dark Athena

Die Chroniken von Riddicks Angriff auf Dark Athena

Vin Diesel feuert eine Schrotflinte ab.
Bildschirmfoto: Starbreeze Studios

Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay war ein Kultfavorit auf der ursprünglichen Xbox. Angriff auf die dunkle Athene beinhaltet dieses Spiel und setzt die Reise mit einem Söldnerschiff und schließlich einer planetaren Belagerung unten fort. Ein Prequel zu den Riddick-Filmen, in beide Spielen spielt Vin Diesel die Hauptrolle und eine kurios-aber ungeschickte Wiederherstellung der filmischen Darbietungen, die diese Filme zu den Favoriten der Science-Fiction machten. Trotz einiger zweifelhafter Tarnung und KI-Feinde Angriff auf die dunkle Athene ist besser, als die meisten lizenzierten Film-Tie-ins sein dürfen. — Ethan

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Status: 15 $ zum Kaufen.

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Vollautomatisch

Vollautomatisch

Autos kämpfe auf der Straße mit Waffen gegeneinander.
Bildschirmfoto: Pseudo Interactive

Ich glaube nicht, dass es viele (wenn überhaupt) Leute gibt, die auflisten würden Vollautomatisch als ihr Lieblingsvideospiel. Aber auch auch dieses Fahrzeug-Rennspiel ist vielleicht nicht beliebt, ist es aus historischer Perspektive immer noch spielenswert. Es war ein sehr früher exklusiver Titel für die Xbox 360 und man merkt an, dass die Entwickler mit all den glänzenden Texturen und der Zerstörung die Power der neuen Konsole demonstrieren wollten. Komischerweise brauchen Sie eine PS3, wenn Sie die Fortsetzung spielen möchten, da sie die Xbox übersprungen hat und exklusiv auf Sonys Gerät wurde. — Zack

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Status: Nur kostenlose Demo.

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Projekt Gotham Racing 3 / 4

Projekt Gotham Racing 3 / 4

Ein roter Sportwagen fährt nachts ein Rennen.
Bildschirmfoto: Bizarre Creations

Bevor es gab Forza Motorsport es gab Projekt Gotham Racing, das exklusive Rennspiel sollte für einen großen Knall auf der Xbox 360 starten. Was PGR3 Es fehlte zwar an Modi und Anpassungsmöglichkeiten, aber das wurde durch den Nervenkitzel der Mitte der 2000er wettgemacht, als man nachts durch die zerklüfteten HD-Straßen der verkommensten Städte Amerikas raste. PGR 4 enthielt bessere Wettereffekte und viel mehr Autos und Strecken. Es ist insgesamt viel besser auch wenn die Nostalgie immer den Vorteil überwiegen wird PGR 3. — Ethan

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Status: Nur physisch.

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Chromhunde

Roboter schießen in der Wüste auf einander.
Bildschirmfoto: FromSoftware

Ein weiteres verstecktes Juwel von FromSoftware, 2007 Chromhunde ist ein Mech-Spiel aus Kriegszeiten über eine alternative Geschichte des Zweiten Weltkriegs, in der riesige Roboter und Sonneneruptionen den Globus in geopolitische Konflikte stürzten. Das Spiel stach mehr im Online-Multiplayer als die trockene, langweilige Kampagne hervor, aber viele Anpassungsmöglichkeiten und alternative Fahrzeugtypen bedeuteten , dass es keine komplette Plackerei war. Das wahrscheinlich coolste Teil daran war, dass die einzige Möglichkeit zur Kommunikation mit Teamkameraden in Matches darf darf, Kommunikationstürme einzunehmen und in Reichweite zu bleiben. Trotz der Reibereien Chromhunde hatte ein kleines aber leidenschaftliche Kultanhänger. Fast zwei Jahrzehnte später wäre es schön, es noch mal zu versuchen. — Ethan

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Status: Im Jahr 2010 von der Börse genommen.

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X-Men: Origins Wolverine

X-Men: Origins Wolverine

Wolverine kämpft in einer Gasse gegen Soldaten.
Bildschirmfoto: Raven Software

Spiele können herzzerreißende Geschichten erzählen oder eine einzigartige Perspektive auf die Welt bieten. Aber Spiele ermöglichen es Ihnen auch, Hunderte von Typen in Stücke zu hauen, als Hugh Jackmans Version von Wolverine, und das ist auch ziemlich süß. Das ist der wahre Grund. X-Men: Origins Wolverine steht auf dieser Liste: Sie können Soldaten wie Butter zerfetzen und zerfetzen und mit blutigen Kills mit beinahe komischen Mengen von Blut und Knochen wie Butter und Knochen. Wenn Wolverine zu viel Schaden erleidet, werden Sie sehen wie Stücke seines Fleisches abgerissen werden. Es ist kein sehr schlaues Spiel und repetitiv aber es ist kurz und unterhaltsam genug, dass Sie es wahrscheinlich nicht stören wird. — Zack

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Status: Von der Börse im Jahr 2014 dekotiert.

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Das Simpsons-Spiel

Das Simpsons-Spiel

Die Donut-Statue jagt Homer.
Bildschirmfoto: EA Redwood Shores

Nein, das ist nicht das Simpsons Spiel, das jeder liebt und von dem jeder ein Remake möchte, das wäre Fahrerflucht. Aber Das Simpsons-Spiel ist immer immer eine schöne Zeit, auch wenn sie ziemlich kurz ist. Wie es üblich ist bei Simpsons Spiele, der Humor und die Synchronsprecher machen viel Schwerarbeit. Aber mir gefällt die Art dieses von EA veröffentlichten Simpsons Das Spiel vermischt die Welt von Springfield mit Videospielen und lässt Homer eine Call of Duty: Neue Funktionen-artige Parodie von Kriegsspielen und Marge wird in eine GTA-ähnliche Welt. Es ist kein umwerfendes Spiel, aber es macht Spaß für Simpsons Fans und ist der letzte Simpsons Spiel, das wir je auf Konsolen hatten. Trauriges Zeug. – Zack

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Status: Von der Liste genommen.

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Transformers: Krieg um Cybertron

Transformers: Krieg um Cybertron

Optimus kämpft gegen Megatron auf Cybertron.
Bildschirmfoto: High Moon Studios

Bevor High Moon Studios zu einem weiteren Activision-Studio wurde, das gezwungen war, an Call of Duty: Die neue Herausforderung Fortsetzungen bis zum Hitzetod des Universums brachte das Unternehmen einige der besten heraus. Transformatoren Spiele aller Zeiten. Und das erste davon, Krieg um Cybertron, steckt immer immer auf Xbox 360 und PS3 fest und wird wahrscheinlich nie wieder kompatibel unterstützt oder remastered werden. Das ist schade, denn dieser Sci-Fi-Third-Person-Shooter mit Fuß-Action und Fahrzeug-Chaos ist ein wunderbares Stück Spielvergnügen und ein wunderbares Spiel. Transformer unterhaltsam und 10x besser als alles , was Michael Bay geschaffen hat. — Zack

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Status: Im Jahr 2017 dekotiert.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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