Die Verantwortung liegt bei Phil Spencer, 1000xRESIST ist ein Muss und weitere Gaming-Meinungen der Woche

Die Verantwortung liegt bei Phil Spencer, 1000xRESIST ist ein Muss und weitere Gaming-Meinungen der Woche

Außerdem haben wir 13 Dinge, die Sie NIEMALS zu einem Fallout: New Vegas Lüfter

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Diaschau beginnen
Diaschau beginnen
Bild für Artikel mit dem Titel Die Verantwortung liegt bei Phil Spencer, 1000xRESIST ist ein Muss und weitere Gaming-Meinungen der Woche
Foto: Xbox / Kotaku / Justin Sullivan (Getty Images), Bild: Microsoft, Supergiant Games, Arrowhead Studios / Sony, Bethesda Softworks, Bethesda / Obsidian / Kotaku, Fellow Traveller, Bildschirmfoto: Tango Gameworks / Kotaku

Die Leute hatten, gelinde gesagt, starke Gefühle, nachdem Xbox Arkane Austin, Tango Gameworks und andere Studios geschlossen hatte, und wir teilen einige unserer eigenen. PlayStation gab schließlich einen Rückzug in der Vorschrift, dass PC-Spieler ein PSN-Konto führen müssen, aber nicht vor einem riesigen Aufschrei unter den Fans, und als sich der Staub zu legen begann, haben wir ein paar Gedanken zu dem ganzen Debakel gemacht. Das und vieles mehr erwartet Sie auf den nächsten Seiten.

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Ein Bild zeigt Phil Spencer vor einem Game Pass-Logo, auf dem das Wort „Game“ fehlt.
Foto: Xbox / Kotaku / Justin Sullivan (Getty Images)

Am 7. Mai Xbox kündigte an dass drei Studios geschlossen werden: Arkane Austin (Roter Fall), Tango Gameworks (Hi-Fi-Rush), und Alpha Dog Games (Mächtiges Verderben). Das Support-Studio Roundhouse Games wurde ebenfalls von Zenimax Online Studios übernommen (Elder Scrolls Online). Die Neuigkeit ist ein weiteres Beispiel für Xbox—die Milliarden ausgegeben hat Studios aufkaufen—Kosten senken, Leute entlassen und die Stühle auf dem guten Schiff Xbox umstellen, das sich in letzter Zeit anfühlt, als würde es ziellos umhertreiben. - Zack Zwiezen Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Chai macht mit seiner Roboterkatze eine coole Pose in der Luft
Bild: Microsoft

Am 7. Mai Microsoft geschlossen vier First-Party-Entwicklungsstudios, die es übernommen hatte Zenimax Medien im Jahr 2021 darunter Tango Gameworks, Entwickler von Das Böse im Inneren Serie und der Überraschungshit von 2023 Hi-Fi-Rush. Es ist das neueste Entlassungsrunde und Schließungen, die die Spielebranche und Xbox insbesondere in den letzten Monaten erlebt hat. Aber da das Xbox-Portfolio scheinbar durch Übernahmen größer wird, nur damit Microsoft die Entwickler entlässt, die die interessanteste Arbeit machen, wirft die Frage über den tatsächlichen Wert des Game Pass -Abonnementdienstes des Unternehmens auf. Schließlich schien dieser Dienst großartig zu sein, nicht unwesentlich da er Abonnenten Zugriff auf die Spiele verschafft hat, die von den jetzt geschlossen wurden. - Willa Rowe Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Hypnos ganz eingewickelt und schlafend
Bild: Supergiant Games

Ab Montag, 6. Mai Hades II ist jetzt verfügbar im Early Access. Das ist eine spannende Entwicklung für Fans, die es sich darauf freuen die Fortsetzung des Spiels des Entwicklers Supergiant Games zu spielen 2020 Aktion Roguelite. Aber während viele Gamer auf der Welt in den Early Access eintauchen werden, gehöre ich nicht dazu. – Willa Rowe Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Man sieht, wie Chai aufgrund von etwas außerhalb des Bildes nervös aussieht, und auch die Katze auf seiner Schulter sieht ähnlich nervös aus.
Bildschirmfoto: Tango Gameworks / Kotaku

Heute, am 7. Mai, gab Xbox bekannt, dass Schließung von drei Studios und Fusion eines anderen. Dazu gehören Roter Fall Entwickler Arkane Austin und Mobiles Doom Studio Alpha Dog Games, während Roundhouse Games aufgenommen wird in Elder Scrolls Online Entwickler ZeniMax Online Studios. Aber vielleicht am schockierendsten von allem ist die Schließung von Tango Gameworks, dem Team hinter Das Böse im Inneren Serie und zuletzt das Rhythmus-Actionspiel Hi-Fi-Rush. - Kenneth Shepard Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Ein Screenshot eines Helldivers 2-Spielers, der aus einem bombardierten Gebiet flieht.
Bild: Arrowhead Studios / Sony

Letzte Woche kündigte Arrowhead Studios an, dass ein bevorstehendes Update für seinen erfolgreichen Koop-Shooter Helldivers 2 würde bestehende PC-Spieler auf Steam erfordern, Erstelle ein PlayStation Network-Konto weiterzuspielen. Wenn sie das nicht täten, verlieren sie den Zugriff auf ihre Höllentaucher Konten, und diese Neuigkeiten ist nicht gut gelandet. Der Schritt war aus einer Liste von Gründen schlecht, nicht zuletzt darunter die Tatsache, dass Steam in mehr Ländern unterstützt wird als PSN, was bedeutet, dass viele Spieler in einigen Regionen der Welt keine praktikable Möglichkeit haben würden, das Spiel zu spielen das sie bereits seit Monaten auf dem PC besitzen. Da Helldivers 2 begann, aus mehreren Ländern aus den Listen genommen zu werden, ging die Community in die Offensive und Kritikbombardierung für das Spiel und sein zehn Jahre alter Vorgänger. - Moises Taveras Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Keyart von Fallout 4, das die Power Armor der Serie in einer in einer Garage eingerichteten Werkstatt zeigt.
Bild: Bethesda Softworks

Anfang dieser Woche gab Xbox bekannt, dass es Schließung mehrerer Studios das Unternehmen hat es im Teil des 7,5 Milliarden Dollar Übernahme von Bethesda erhalten, darunter Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios, von dem letzteren in ein anderes Team eingegliedert wird. Zusammen produzierten die Studios Spiele wie Entehrt,Beute, Roter Fall, Mächtiges Verhängnis, Hi-Fi-Rush, und mehr. Diese Studios und einige der innovativeren Titel, die sie entwickelten, schienen ein Zeitpunkt die Zukunft von Die schwächelnde Marke von Xbox. Nach einem Abschwung bei vielen großen Schlüssel-Franchises von Xbox aufgrund von Missmanagement, veränderten Prioritäten des Publikums und dem schwindenden Image von Xbox auf der Welt schienen Titel wie die von diesen Teams entwickelten wie der Beginn einer vielversprechenden neuen Ära für Xbox, einer Ära die durch kreativere, nachhaltigere Spiele gekennzeichnet sein könnte, die nicht darauf abzielten das Publikum auszusaugen. – Moises Taveras Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Ein Bild zeigt einen Supermutanten, der vor New Vegas steht.
Bild: Bethesda / Obsidian / Kotaku

Nach der Veröffentlichung von Amazons Live-Action Auswirkung Fernsehsendung, es scheint jeder spielt ein Ausfallen Spiel wieder. Von neueren Titeln wie Fallout 76 zu älteren Spielen wie Fallout 3, Bethesdas post-apokalyptisches Franchise ist vermutlich größer als je je dank der kürzlich erschienene Hitserie. - Zack Zwiezen Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Eine ganz in Blau gekleidete Frau starrt in die Kamera
Bild: Fellow Traveller

Eines meiner größten Gaming-Bedauern war, dass ich Vanillawares Zeitreise-Erzählabenteuer nicht gespielt habe. 13 Wächter: Aegis Rim als es 2019 veröffentlicht wurde. Alle um mich herum sagten mir immer immer immer, ich sollte das verdammte Spiel einfach kaufen und es ausprobieren , weil sie wusste Das würde mir gefallen. Ich habe es erst bis 2023 gespielt und da habe ich mir schnell eine Ohrfeige gegeben, weil es absolut mein Spieltyp war. – Willa Rowe Mehr erfahren

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Kotaku’s Hopes For Spyro The Dragon’s (Reported) Comeback
Subtitles
  • Off
  • English

In einem aktuellen Bericht heißt es: Crash Team Rumble Entwickler Toys for Bob wurde mit einer Wiederbelebung des beliebten Plattformers in Verbindung gebracht

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie
Sekiro Meets Bikini Bottom In This Sweet Soulslike
Subtitles
  • Off
  • English

Ein weiterer Krabbenschatz nimmt ein traditionell düsteres Genre und verleiht ihm eine heitere, nautische Energie

Werbung

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung