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2024 ist voll mit Videospiel-Remakes und Remastern

Über 30 alte, bereits veröffentlichte Spiele könnten bis Jahresende erneut veröffentlicht werden

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Ein Bild zeigt eine Collage aus Remakes und Remastern.
Bild: Sony / Grasshopper Manufacture / Nintendo / Lucasfilm / Nickelodeon / Disney / Atlus / Sega / Microsoft / Aspyr / Kotaku

Was alt ist, ist offenbar im Jahr 2024 wieder neu. Ein Blick zurück auf das, was veröffentlicht wurde und Ich freue mich zu Was kommt raus, Sie werden eine Flut entdecken von Videospiel-Remakes und Remastern dieses Jahr. Es scheint dass die Videospielbranche auf eine sicherere Strategie setzt : Sie wärmt Reste auf, die den Leuten schon schmecken und den Leuten sowie das Zeug an das Zeug statt zu verkaufen .

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2024 ist natürlich nicht das erste Jahr, in dem es mehrere Remakes und Remaster gab. Auch 2023, 2022 und andere vergangene Jahre hatten ihren gerechten Anteil an neu veröffentlichten Spielen. Aber dieses Jahr fühlt es sich an, als ob die Schleusen vollständig geöffnet wären und die Branche einfach in Remakes oder Remastern beliebter Spiele ertrinkt. Ich meine, bisher haben wir im Jahr 2024 bereits Folgendes gesehen: drei anders klassisch Star Wars Spiele—Schlachtfront, Schlachtfront II, und Dunkle Mächte—wird innerhalb weniger Wochen remastered und auf Konsolen und PC veröffentlicht.

Alle Videospiel-Remakes/Remaster im Jahr 2024

Wenn man zuvor veröffentlichte Remaster oder Remakes nicht berücksichtigt, die gerade auf neue Plattformen portiert werden, zähle ich fast 30 remasterte oder neu gemachte Spiele, die bereits veröffentlicht sind oder deren Veröffentlichung für 2024 geplant ist.

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Hier ist die Liste aller Remakes oder Remaster im Jahr 2024:

  • The Last of Us Part II Remastered - 19. Januar
  • Apollo Justice: Ace Attorney Trilogie –25. Januar
  • Hitman Blood Money - Reprisal –25. Januar
  • Persona 3 Neu laden - 2. Februar
  • Tomb Raider 1-3 Remastered –14. Februar
  • Mario vs Donkey Kong –16. Februar
  • Brothers A Tale of Two Sons Remake –28. Februar
  • Star Wars Dark Forces Remaster –28. Februar
  • STALKER: Legends of the Zone Trilogy - 6. März
  • Star Wars Battlefront Classic Kollektion - 14. März
  • Gigantisch - 9. April
  • Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Zorn der Mutanten – 23. April
  • El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster - 28. April
  • Braid: Jubiläumsedition — 30. April
  • Paper Mario: Das Tausendjährige Tor - 23. Mai
  • Luigi’s Mansion 2 HD - 27. Juni
  • Zeitalter der Mythologie – 2024
  • 20. Jahrestag von Jenseits von Gut und Böse – 2024
  • Epic Mickey neu gebürstet – 2024
  • Gothic-Remake – 2024
  • Lollipop Kettensäge Repop - 2024
  • Metal Gear Solid Delta Snake Eater – 2024
  • Riven-Neuauflage – 2024
  • Shadows of the Damned Hella Remastered – 2024
  • Silent Hill 2 - Das große Abenteuer Neuverfilmung - 2024
  • Sonic Generationen X Shadow -2024
  • Bis zum Morgengrauen remastert – 2024

Ich habe vielleicht ein paar verpasst, aber trotzdem sind das über 30 Remaster oder Remakes in einem Jahr. Das ist im Grunde jedes zweite Wochenende eines. Und dabei sind die Sammlungen, die mehr als ein Spiel enthalten, noch gar nicht mitgezählt –wie Tomb Raider I-III--was diese Zahl noch weiter in die Höhe treiben würde.

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Warum die Industrie alles neu macht

Und sehen Sie, ich verstehe, warum wir so viele neu veröffentlichte Spiele bekommen. Die Entwicklung von Spielen ist aufwändig und teuer, und viele von ihnen können nicht mit den fünf oder sechs Live-Service-Hits, die den gesamten Sauerstoff im Raum aufsaugen. Es ergibt Vernünftigkeit, dass die Branche –wie Hollywood seit Jahrzehnten – zurückblickt und Hits und beliebte Klassiker aus der Vergangenheit herausholt und für ein neues Publikum neu auflegt und neu verpackt . Das liegt nicht nur an der Urheberlichkeit der Produktion und der Remaster und der Neuauflagen oft billiger und schneller zu produzieren ist, sondern auch an der Erscheinung von Investoren und den Menschen an der Spitze der Unternehmensleiter als weniger riskant er scheint.

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„Die Menschen liebten bereits Tomb Raider. „Räumen Sie es auf, fügen Sie ein paar neue Funktionen hinzu und verkaufen Sie es ihnen erneut!“ ist wahrscheinlich die Art von Führungsplanung, die derzeit in vielen Studios und bei vielen Verlagen stattfindet.

Ich neide jedem die Arbeit an diesen Remastern oder Remakes nicht . Ich denke auch , dass Remaster und Remakes an sich lohnende Unternehmungen sind und es lohnenswert und spielenswert. Allerdings wie wir bereits erwähnt haben, wenn Leute an Remastern oder Remakes arbeiten, bedeutet das, dass sie keine Chance bekommen, etwas Neues zu machen. Und das ist ärgerlich. Es ist auch eine Schande, dass so viele Leute scheinbar eher bereit sind, Geld für Remaster auszugeben als für brandneue Spiele. Aber da die Spielepreise weiter steigen„Ich schätze, es wird immer schwieriger, die Ausgabe von 70 $ für etwas Neues und Anderes zu rechtfertigen, wenn etwas, das Sie geliebt haben, jetzt wieder erhältlich ist und nur noch halb so viel kostet.“

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Letztendlich sollten wir uns wahrscheinlich daran gewöhnen, dass der Markt mit Remastern und Remakes überschwemmt wird. Spiele werden immer teurer und größer. Risiken sind kostspielig. Also hier stattdessen: Lollipop-Kettensäge wieder.

Korrektur: 10.04.2024, 23:30 Uhr ET: Rugats Adventures In Gameland entfernt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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