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7 Days To Die beendet nach einem Jahrzehnt den Early Access, aber Konsolenspieler müssen das Spiel neu kaufen

Der ursprüngliche Konsolenport wird aus dem Angebot genommen und es ist geplant, den Vorbesitzern einen Rabatt zu gewähren.

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Ein Bild zeigt eine Frau, die sich hinter einem Baum vor Zombies versteckt.
Bild: The Fun Pimps

Open-World-Zombie-Überlebensspiel 7 Days to Die wurde 2013 im Early Access auf Steam gestartet. Drei Jahre später erscheinte das Spiel auf Konsolen. Und heute , über ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung, 7 Days to Die verlässt mit dem Update 1.0 endlich den Early Access. Konsolenspieler müssen das Spiel jedoch erneut kaufen, um die Zukunft von zu sehen 7 Days to Die. 

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2013 war die Welt noch ganz anders. Beispielsweise war das Konzept, Spiele im Early Access zu veröffentlichen – mit zukünftigen Updates, die im Laufe der Zeit mehr Inhalte hinzufügen – noch relativ neu. Es war bereits früher populär geworden durch Minecraft, das mit eingeschränkten Funktionen und Inhalten gestartet wurde und nach der Aktualisierung wurde, um größer und besser zu werden. Um anderen Entwicklern zu helfen, einen ähnlichen Entwicklungsplan durchzuführen, im März 2013Valve hat das Early Access-System offiziell zu seinem digitalen Storefront hinzugefügt. Und später im selben Jahr, im Dezember, erschien das Zombie-Überlebensspiel 7 Tage bis zum Sterben würde im Early Access starten und zu einer der ersten großen Erfolgsgeschichten des Programms werden. Und jetzt verlässt endlich eines der ersten Early Access-Spiele überhaupt das Programm.

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Wie am 20. April angekündigt, 7 Tage bis zum Sterben bringt sein 1.0-Update irgendwann im Juni auf den Markt. Dieses Update war früher als Alpha 22 bekannt, obwohl Entwickler Fun Pimps sagt, dass intern immer 1.0 geplant war. Der Entwickler sagt, es wird im Mai eine experimentelle Frühveröffentlichung geben und im nächsten Monat eine stabile Verkaufsveröffentlichung. Im Teil dieser neuen 1.0-Veröffentlichung wird der Preis von 7 Days to Die erhöht sich ebenfalls auf 45 $, aber derzeit im Angebot für nur 6 $ im Vorfeld seines großen Updates.

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Schlechte Nachrichten für Konsolenbesitzer von 7 Days to Die

In einer FAQ gepostet kurz nach der Ankündigung erklärten die Entwickler, was mit den Konsolen-Ports von vor ging 7 Tage zum Sterben. Die 2016 PS4- und Xbox One-Ports des Zombiespiels wurden von Iron Galaxy entwickelt und von Telltale Games veröffentlicht. 2017 wurden jedoch aufgrund der Pleite von Telltale die Konsolenports von 7 Days to Die erhielten keine Updates und wurden von The Fun Pimps weitgehend im Ruhestand gelassen, selbst nach dem Studio übernahm 2019 die Kontrolle über die Häfen. Seitdem wollten die Fans ein Update zu den Konsolenports und ob sie noch erneut aktualisiert werden.

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Jetzt kennen wir die Antwort: Nö.

In einem Abschnitt In den FAQs zu den Konsolenversionen des Spiels erklärten The Fun Pimps , dass eine neue Version von 7 Days to Die erscheint „einige Wochen nach“ der PC-Einführung von 1.0 für Konsolen.

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In der Zwischenzeit werden die ursprünglichen Konsolen-Ports aus der Liste genommen und nicht mehr unterstützt oder auf 1.0 aktualisiert. Alte Spielstände werden ebenfalls nicht unterstützt. Der Entwickler plant zwar, Besitzern dieser früheren Versionen einen Rabatt anzubieten, bestätigte jedoch, dass Spieler das Spiel auf Xbox Series X/S oder PlayStation 5 erneut kaufen müssen, um es genießen zu können. 7 Days to Die‘s neue Inhalte und Funktionen.

Warum die alten Konsolenports gekillt werden

Fun Pimps macht „erhebliche technische Unterschiede zwischen alter und aktueller Konsolenhardware“ als Grund dafür verantwortlich, dass die ursprünglichen Ports nicht aktualisiert werden können. Nachdem das Spiel aus der Liste genommen und aus Game Pass entfernt wurde, können Spieler es immer noch herunterladen und spielen , die es bereits besitzen. Zukünftige Spieler müssen jedoch die neuen Konsolenports kaufen um spielen zu können. 7 Days to Die auf der Konsole.

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Diese Neuigkeit hat in der Community gemischte Reaktionen erhalten. Einige haben Verständnis für die Situation und machen Telltales Pleite für den veralteten Konsolenport verantwortlich . Andere sind weniger mit Großzügigkeit versehen und fragen warum Leute, die das Spiel vor Jahren in der Hoffnung auf künftige Updates gekauft haben, nun gefragt werden, es erneut zu kaufen.

Andere argumentierten auch und sagten The Fun Pimps , die „frühzeitige Entscheidung des Unternehmens, sich auf eine ‚neue‘ Version des Spiels zu konzentrieren“, bedeute , dass das Unternehmen wusste, die alten Konsolen-Ports für eine Zeit noch nicht unterstützen würde, jedoch diese Versionen des Spiels für PS4 und Xbox One weiterhin verkaufte.

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Ungeachtet des Chaos sagen The Fun Pimps, dass sie planen, beide Versionen von 7 Tage bis zum Sterben für die kommenden Jahre nach der Veröffentlichung von 1.0 mit neuen Funktionen und mehr Inhalten. Hoffentlich bleiben die Konsolenports diesmal nicht nach nur einem Jahr auf der Stufe liegen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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