
In einer längst vergangenen Zeit der Legenden, als Videospiele noch aus dem Urnebel auftauchten und Magie noch alles durchströmte, gab es Spiele der ultimativen Macht. In diesen Spielen ging es nicht um italienische Klempner oder traurige Ersatzväter, sondern um wilde Krieger, die ohne Hemd in die Schlacht zogen und ihre Muskeln prächtig zur Schau stellten. , um ihre Feinde mit Schwertern niederzuschlagen und sich als die Stärksten und Männlichsten von allen zu erweisen. Ich spreche natürlich von Barbaren. Und obwohl es in den letzten Jahrzehnten nur kaum Spiele gab, die sich ganz auf die heldenhaften Tattaten der Barbaren konzentrierten, befinden wir uns jetzt mitten in einer Mini-Renaissance der Barbarenspiele! Um den Film von 1982 zu zitieren: Conan der Barbar, “Das ist gut. Das ist gut.”
Bevor wir uns diese neuen Barbarenspiele ansehen, wollen wir den edlen Barbarenspielen von einst unseren Respekt erweisen. Es gibt Barbar für den Amiga, ein ungeschickter Plattformer, der aber trotzdem genial ist, weil Ihr Sprite ein hemdloser, muskulöser Krieger ist, der ein riesiges Schwert schwingt. Dann gibt es natürlich Barbar für den Amiga, ein Kampfspiel, über das einen Freund und mich unendlich lachen ließ während wir uns gegenseitig immer und wieder die Köpfe abschlagen. (Hier in den USA hieß dieser Todesschwert aber es wird immer so sein Barbar für mich.) Wenn ich jedes Barbarenspiel der Ära auflisten würde, wäre ich den ganzen Tag da, aber zu den bemerkenswerten gehören Schwert von Sodan (vermeiden Sie um jeden Preis die Genesis-Version) und vielleicht die legendärste von allen, Rastan, Taitos knallhartes Arcade-Spiel aus dem Jahr 1987 mit einem mitreißenden Soundtrack und einem barbarischen Helden, der es mit Conan selbst aufnehmen kann. Sehen Sie es hier in aller Pracht.
Es ist nicht nur das wohl berühmteste Barbarenspiel der 1980er Jahre, Rastan ist auch dasjenige, dessen Einfluss auf die beiden brandneuen Barbarenspiele, die dem Genre eine Mini-Renaissance bescheren, am deutlichsten ist. Zunächst ist da Abathor, ein Side-Scrolling-Actionspiel, das für alle aktuellen Plattformen verfügbar ist. Abathor lässt Sie und bis zu drei Freunde auf ein episches Hack-and-Slash-Abenteuer über Dutzende von Levels aufbrechen, und auch zunächst könnten sich alles etwas einfach und gewöhnlich anfühlen, seien Sie sicher dass die Intensität mit Ihrem Fortschritt mächtig zunimmt. Bisher habe ich es bis zur vierten Zone des Spiels geschafft, und bin wirklich beeindruckt davon wie es jetzt anfängt, sich durch die Welt zu verwirren Ich werde ständig mit Überraschungen konfrontiert, mit allen möglichen neuen Gefahren und Situationen, die mich auf Trab halten. Ich würde Ihnen auf jeden Fall raten, den Trailer unten NICHT anzuschauen, denn ich finde, es ist besser, wenn Sie selbst herausfinden, was das Spiel zu bieten hat. Wenn Sie jedoch einen Blick auf die wunderschöne Pixelkunst und das Old-School-Gameplay des Spiels werfen möchten, sind Sie hier richtig. Abathor ist definitiv ein würdiger Nachfolger der alten Barbarenspiele.
Und dann gibt es noch Volgarr der Wikinger II. Jetzt schauen Sie, Abathor ist nicht gerade ein Spaziergang, aber Volgarr IIorientiert sich, wie sein Vorgänger aus dem Jahr 2013, am Schwierigkeitsgrad der Spiele aus den 1980er-Jahren, die es inspiriert haben –hart. Volgarr mag ein muskulöser Wikingerkrieger sein, aber er stirbt immer immer standardmäßig mit einem Schlag, und wenn man ihn spielt, muss man wird sterben, viel. Dies ist die Art von Spiel, die erfordert, dass Sie es studieren, sich einprägen und meistern und sich merken müssen, wo die Gegner auftauchen und wie sie sich verhalten, damit Sie wissen, wie Sie sie besiegen und letztendlich als Sieger aus dem Level herausgehen können. Vielleicht klingt das für Sie wie eine mühselige Arbeit, aber lassen Sie mich sagen, meine Zeit mit Volgarr II hat mich daran erinnert, wie ungemein lohnend Spiele mit diesem Schwierigkeitsgrad sein können.
Ich sehe mich selbst in Echtzeit dabei, herauszufinden, wie ich die Herausforderungen, die es mir stellt, meistern kann, und es ist ungemein befriedigend, diese Art von Meisterschaft zu entwickeln. Und wenn Sie das Original vor zehn Jahren gespielt und entschieden haben, dass es nichts für Sie ist, sollten Sie diese Fortsetzung noch nicht abschreiben. In jeder Hinsicht ist es ist genauso anspruchsvoll wie sein Vorgänger, bietet dir aber auch ein paar weitere Tools, die dir möglicherweise die Ermutigung und Unterstützung geben die du brauchst um erfolgreich zu sein mussst – wie Kontrollpunkte auf mittlerer Ebene und eine hilfreiche Funktion, die ich nicht verraten möchte, so abgedreht und einfallsreich ist es. Ich habe noch einen langen Weg vor Volgarr II, aber ich weiß , es bietet die Art von Befriedigung, die ich seit Spielen wie selten bei einem Spiel erlebt habe. Ninja Gaiden und Super-Ghouls und Ghosts waren alltäglich. Wie Abathor, finden Sie jetzt Volgarr II auf so ziemlich jeder Plattform, auf der es noch neue Videospiele gibt.
Okay, zwei Spiele scheinen vielleicht nicht viel zu sein, aber für ein Subgenre, in dem es seit so langer Zeit so wenig Aktivität gab – insbesondere harte, seitlich verlaufende Hack-and-Slash-Actionspiele über Barbaren – fühlt es sich wie ein wahres Fest der Reichtümer an, wenn zwei großartige Titel ungefähr zur gleichen Zeit erscheinen. Für Leute wie mich, die sich nach einer Rückkehr in die glorreichen Tage von … gesehnt haben, Rastan, feiert gut, meine Freunde. Walhalla erwartet.
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