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Dieses narrative Spiel über Liebe und Verlust ist eine wunderschöne Hommage an seinen verstorbenen Entwickler

Nach der Liebe handelt von den alltäglichen und hässlichen Teilen der Trauer und davon , sich auf der anderen Seite selbst zu finden

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Rama hält seine Gitarre und blickt auf die Stadt.
Bildschirmfoto: Pikselnesia / Kotaku

Im März 2022 veröffentlichte Mohammad Fahmi, Schöpfer des gefeierten Erzählspiels „The Chill“, Kaffeeklatsch, tragischerweise starb im jungen Alter von 32 Jahren. Drei Monate vorher hatte er enthüllte sein nächstes Spiel, Nach der Liebe, ein rhythmisch-narratives Abenteuerspiel darüber, wie man nach dem Verlust eines geliebten Menschen weitermacht. Drei Jahre später wurde das Spiel vom restlichen Team des indonesischen Studios Pikselnesia über die Ziellinie gebracht, mit einem Ergebnis, das sich unvermeidlich vorausschauend anfühlt. Afterlove EP ist nicht ohne Fehler, seine Meditation über die alltäglichen Wege, auf denen uns Trauer verzerrt, und die unglamouröse Reise, auf der wir unseren Weg zurück ins Licht finden, bietet eine subtile Katharsis.

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Afterlove EP folgt Rama, dem Frontmann einer Indie-Band, der einen Teil seiner selbst verliert, als seine Partnerin Cinta unerwartet verstirbt. Er verbringt ein Jahr in selbst auferlegter Isolation, und als er bereit ist, aus seiner Wohnung zu kriechen und zu versuchen, wieder ein Mensch zu sein, ist er überrascht zu sehen, wie Ein Großteil der Welt hat sich ohne ihn weitergedreht. Oder zumindest versucht, es zu tun. Seine Bandkollegen fühlten sich in seiner Unentschlossenheit gefangen und suchten also mit neuen Projekten und Karrierewegen nach Rettungsbooten auf dem sinkenden Schiff. Rama hat erwartet, dass alles da sein würde, wo er es vor einem Jahr zurückgelassen hatte. Afterlove EP verbringt viel Zeit damit, zu betonen, dass Trauer zwar Mitgefühl verdient, aber keine Freikarte darstellt, um Menschen zu behandeln, wie man will.

Trauer erfordert ein gewisses Maß an Anmut. Niemand geht mit dem Verlust eines geliebten Menschen „perfekt“ um, und eine Geschichte, die jemanden kritisiert, der diesen Schmerz durchmacht, kann schwer zu vermitteln sein und leicht vermasseln, wenn die Charaktere unverbesserlich erscheinen oder die Herangehensweise unsensibel wirkt. Afterlove EP beginnt damit, dass Rama Cintas körperlose Stimme hört, die ihn ermutigt, wieder rauszugehen und erneut aufzutreten, doch im weiteren Spielverlauf wird klar, dass es sich dabei weniger um ein Echo eines verlorenen geliebten Menschen als vielmehr um eine Manifestation von Ramas innerem Monolog handelt. Cinta ist defensiv und anklagend und stellt Ramas Gefühle über alles jemand anderen. Im Laufe von Ramas Leben wurde ich allmählich frustriert, wenn Cinta s Meinung äußerte. Sie war nicht die mitfühlende Person, die ihre trauernden Freunde beschrieben hatten, sondern jemand, der fast immer Ramas Standpunkt vertrat und auf seiner Seite stand, selbst wenn seine Freunde mehr als begründete Beschwerden vorbrachten.

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Adit sagt: „Ich meine, du gehst mir echt auf die Nerven, Rama.“
Bildschirmfoto: Pikselnesia / Kotaku
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Wenn diese Trennung zwischen Spieler und Protagonist frustrierend klingt, dann ist sie das auch , aber sie macht Ramas Entwicklung und den Abschluss der Geschichte so viel süßer. Rama beginnt mit Sympathie. Er trauert um den Verlust einer Person die ihm offensichtlich nahe stand, aber je länger ich spielte Nach der Liebe, desto deutlicher wurde, dass er kurzsichtig und besessen von seinem eigenen Schmerz war und ignorierte, wie andere von seiner Abwesenheit betroffen waren. Die Identifikation, die ich mit ihm empfand, wich allmählich einer Entfremdung, während ich danebenstand und zusah, wie seine Beziehungen zerbrachen, als wäre ich ein Freund, der machtlos ist, jemanden, der mir wichtig ist, davon abzuhalten, noch tiefer in Verzweiflung zu versinken. Afterlove EP gab mir zahlreiche Gelegenheiten, mit meinen Freunden zu streiten, die sich von mir im Stich gelassen fühlten, doch während des Großteils des Spiels konnte ich keine Dialogoptionen finden, die einer Entschuldigung für meine Abwesenheit, mein streitlustiges Musiker-Ego oder die egoistische Art, wie ich über meine Trauer sprach, als wäre sie wichtiger als die von irgendjemand anderem, ähnelten. Ich verbrachte Stunden damit, Afterlove EP zu sehen, wie Menschen, die sich umeinander sorgten, sich fast verloren, weil Rama nicht über seinen eigenen Schmerz hinaussehen konnte. Jedes Mal, wenn ich mich mit Bandkollegen traf, die versuchten, dort weiterzumachen, wo die Dinge aufgehört hatten, fühlte es sich an, als ob die Bindungen zwischen ihnen nur ein falsches Wort davon entfernt wären, zu zerreißen, während er darauf bestand, hat eine eigene Vision von der Musik und der Zukunft der Band und war gleichgültig gegen den Schmerz seiner Freunde nachdem auch einen Freund verloren hat. Rama kann ein frustrierender Charakter sein, der in einem dialogbasierten Spiel gesteuert wird, und Cintas Unfähigkeit ihn herauszufordern machte mich ihr gegenüber von Anfang skeptisch, aber Nach der LiebeDas Engagement des Films für seinen verletzten Helden und seinen dysfunktionalen Freundeskreis ist ein entscheidender Teil der Geschichte, die er erzählt.

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Es gibt eine feine Grenze zwischen einem sympathischen und einem egoistischen Protagonisten, und Nach der Liebe balanciert darauf so gut, dass ich nur Mitleid mit ihm hatte, als ich Stunden in Ramas Geschichte vertieft war und zusah, wie er so auf seinen eigenen Mist fixiert war, dass er denen die ihm am nächsten standen wehtat. Er konnte den Wald vor den Bäumen nicht sehen, selbst angesichts so vieler Möglichkeiten, neue Verbindungen zu knüpfen und alte wiederherzustellen.

Rama und Satria hören Musik.
Bildschirmfoto: Pikselnesia / Kotaku
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Afterlove EP spielt wie ein Persona Spiel, in dem Sie jeden Tag Beziehungen und Arbeit managen und entscheiden, ob Sie Ihre begrenzte Zeit damit verbringen, Freunde zu treffen, als Straßenmusiker Geld zu verdienen, zur Therapie zu gehen, um alle Zwietracht in Ihren sozialen Kreisen zu lösen, oder möglicherweise eine Beziehung zu einem neuen Verehrer aufzubauen. Die meisten Tage verbrachte ich damit, mit Satria abzuhängen, einem Plattenladen. Ladenbesitzer, der genau wusste, wie er Ramas Knöpfe drücken konnte. Er ist Teil einer queeren Community, die im örtlichen Park Musik macht. Rama hat diese Seite von sich selbst noch nicht erkundet, und diese Art der Selbstfindung wird nicht leichter, wenn die körperlose Stimme Ihres Ex mit Ihnen spricht, während Sie versuchen, neue Kontakte zu knüpfen. Afterlove EP greift nicht nach den niedrig hängenden Früchten, die ich erwartet habe, wenn es darum geht, dass Rama eine neue Liebe findet. Angesichts Cintas Einfluss auf ihn befürchtete ich, dass das Spiel in Ramas Kopf, wenn er sich eine neue Partnerin sucht, eine toxische Dreiecksbeziehung entstehen lassen könnte, aber stattdessen laufen die Dinge ganz anders. Es war eine willkommene Abwechslung, nachdem Ramas Trauer ihn während des Großteils des Spiels daran gehindert hatte, voranzukommen. Trauer ist die Grundlage. Afterlove EP wird aufgebaut, aber seine Ausführungen zu diesem Thema sind nicht das Einzige, was es zu sagen hat.

Der rote Faden, der all diese Beziehungen verbindet, ist die Indie-Rockmusik, die Rama spielt. Wenn Sie nicht gerade mit Freunden und potenziellen Liebhabern chatten, Afterlove EP ist ein Rhythmusspiel mit einigen wirklich eingängigen Tracks, die den Geist und die Begeisterung junger Künstler einfangen, die sich ein Leben außerhalb der Bars und Küchen wünschen, in denen sie jetzt arbeiten. Auch wenn ich die indonesischen Texte nicht verstehe, spüre ich den Schmerz und die Sehnsucht in Ramas Stimme und den harten Riffs darunter.

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Rama und Satria treten vor einem Publikum auf.
Bildschirmfoto: Pikselnesia / Kotaku

Davon abgesehen, Nach der LiebeDie Abschnitte des Rhythmusspiels sind außerordentlich schwer zu lesen. Jede Note, die Sie spielen, läuft auf einer Notenblatt-ähnlichen Spur ab und fordert Sie auf, eine der vier Richtungstasten zu drücken, wenn sie die Mitte des Bildschirms erreicht. Die Art und Weise, wie es präsentiert wird, kann desorientierend und frustrierend sein – die Verwendung von Richtungseingaben geht mit der Erwartung einher, dass einige der Bewegungen Was Sie sehen, sollte mit der Taste übereinstimmen, die Sie drücken. Stattdessen stolperte ich ziemlich oft, da die Noten von der rechten Seite des Bildschirms kamen, ich aber nach oben oder unten drücken musste. Rhythmusspiele sollen, wie das Spielen eines echten Instruments, instinktiv sein. Wenn Sie lange genug etwas trainieren, wird es zu einem Muskelgedächtnis, das sich in Ihren Fingerspitzen einprägt. Nach der LiebeDas UI-Design ist minimalistisch und vermittelt seine Funktionsweise nicht gut, sodass es nie ganz das Maß an intuitivem Rhythmus erreicht, das Sie benötigen, um sich in der Musik zu verlieren.

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Wie Ramas Musik, Afterlove EP balanciert die heiklen und herzerwärmenden Teile von Liebe und Verlust. Angesichts der Aufgaben des Pikselnesia-Teams ist es nicht überraschend, dass es alle hässlichen und schönen Teile des Verlusts einer lieben Person versteht. Viele Afterlove EP führt Sie durch die alltäglichen Teile Ihres Wegs, wieder ein Mensch zu werden. Wenn Sie Teile Ihrer selbst verlieren, ist es nicht immer glamourös oder lustig, etwas Neues, Gutes und Gesundes zu finden, um diese Leere zu füllen. Es kann unangenehm und unbequem sein und erfordert Gespräche mit Leuten, die Ihren Blödsinn durchschauen und Sie darauf hinweisen, wenn Sie selbst nicht darüber hinausblicken können. Afterlove EP hat Verständnis dafür, dass keiner von uns mit Trauer auf eine Weise umgeht, die für alle um uns herum leicht zu verkraften ist, aber die besten Momente kommen, wenn die Trauer Ihnen eine Ohrfeige gibt und Ihnen sagt, dass Sie es besser machen sollen.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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