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Neue Daten zeigen, dass 60 Prozent der Spielzeit im Jahr 2023 für Spiele von Sechsjährigen oder Älteren aufgewendet wurden

Ein Bericht zeigt, dass die Branche zwar wächst, ihre größte Konkurrenz jedoch Fortnite, GTA, Call of Duty, und Roblox

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Ein Bild zeigt Fortnite-Figuren, die durch eine Neonstadt gleiten.
Bild: Epic Games

Ein neu veröffentlichter Bericht des Marktforschers Newzoo über die Spielebranche zeigt, dass der PC- und Konsolenmarkt im Jahr 2023 um 2,6 Prozent wuchs, die Gesamtspielzeit jedoch sank, da die Spieler immer mehr Zeit mit einer kleineren Liste alter Spiele verbrachten Vierzehn Tage und League of Legends

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Am 2.April Newzoo veröffentlicht seinen zweiten Jahresbericht zur Spielebranche, darunter eine Menge von Daten und Informationen darüber, was die Leute im Jahr 2023 gespielt und wofür sie Geld ausgegeben haben. Den Daten von Newzoo entsprechend wuchs der Markt für PC- und Konsolenspiele und erzielte im Jahr 2023 einen Umsatz von 93,5 Milliarden US-Dollar. Das mag wie eine gute Nachricht erscheinen, aber bei einer genaueren Analyse der Daten wird klar, dass es nur für eine kleine Anzahl von Herausgebern und Entwicklern gute Nachrichten sind.

Die Daten von Newzoo zeigen, dass die Top-10-Spiele auf jeder Plattform (geordnet nach der durchschnittlichen Anzahl monatlich aktiver Benutzer oder MAU) belegt sind mit alten, etablierten Titeln. Fortnite hat auf allen Plattformen die Krone gekrönt, einschließlich Switch und PC. Der restliche Listen enthielt Titel, die Sie nicht überraschen werden, wie Grand Theft Auto V, Counter-Strike 2, Roblox, Minecraft, Rocket League, Apex Legends, Fall Guys, Valorant und Call of Duty. Unter allen Xbox- und Playstation-Konsolen schaffte es nur ein einziges dediziertes Einzelspieler-Spiel in die Top Ten: Sternenfeld. 

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Ein Screenshot der meistgespielten Spiele im Jahr 2023
Bildschirmfoto: Newzoo / Kotaku
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Um weiter zu beweisen, dass sich Gamer hauptsächlich auf ältere Spiele konzentrieren, zeigen die Daten von Newzoo, dass lediglich 66 Titel 80 Prozent der gesamten Spielzeit ausmachten im Jahr 2023. Und 60 Prozent dieser Spielzeit wurden mit Spielen verbracht, die mindestens sechs Jahre alt sind. Tatsächlich wurden im Jahr 2023 fünf alte Spiele –Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft, und GTA V –machten 27 % der gesamten Spielzeit des Jahres aus.

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Es wird noch schlimmer. Von den 23 Prozent der Spielzeit, die im Jahr 2023 für neue Spiele aufgewendet wurden – definiert als 2 Jahre oder jünger – war mehr als die Hälfte davon verbrachte in große jährliche Fortsetzungen wie die neueste Verrückt machen oder NBA-Spiel. Nur 8 Prozent der Videospielspielzeit wurden für neue, nicht-jährliche Titel wie aufgewendet Diablo IV oder Baldur’s Gate III.

Während der Bericht von Newzoo darauf hinweist, dass man in diesem Umfeld immer noch erfolgreich sein kann, ist die Realität, dass Gamer immer weniger ausgeben Zeit für neue Spiele und immer mehr Zeit für bereits-etablierte Franchises und Live-Service-Titel, was es für Publisher und Entwickler schwerer macht um ein Publikum zu finden. Das liegt daran, dass man, anders als in den Jahrzehnten zuvor, nicht einfach mit dem aktuellen neuen Spiel konkurriert Regale, sondern kämpfen wie Giganten Fortnite und Roblox, völlig kostenlose Spiele mit endlosen Mengen an Inhalten, die von ihren Benutzern erstellt wurden.

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„Es wird zunehmend herausfordernder, die Spielerbasis eines Spiels zu vergrößern“, sagte Newzoo im Bericht, „besonders in unserer aktuellen Landschaft, in der es noch immer so ist.“ Titel und robuste Content-Pipelines stehen an oberster Stelle.“ Mit anderen Worten: Viel Glück, wenn Sie keine große Fortsetzung, kein Remake oder kein Jahresheft machen Eintrag in einige beliebte Serien.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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