
Streaming-Plattform Zucken kündigte kürzlich eine Änderung seiner Richtlinien zu sexuellen Inhalten an, die einige Formen fiktionalisierter Nacktheit – wie digitale Charaktere, Skulpturen oder Zeichnungen – zuließen vorausgesetzt, es war richtig beschriftet. Aber jetzt, nur einige Tage später macht es diese Änderungen rückgängig und hat sich bei der entschuldigt Gemeinschaft.
Anfang dieses Monats löste ein neuer Twitch-Trend einen Feuersturm an Diskussionen und wütenden Männern aus, die über Frauen brüllten. Einige Frauen streamten sich selbst Verwenden bestimmter Kamerawinkel, um oben ohne zu erscheinen. Dieses neue „oben ohne Meta“ –wie die Whirlpool-Meta von vorher– sah, wie einige Frauen den Trend auf der Streaming-Seite erfolgreich ausprobierten, einige davon gesperrt wurden und einige weitere Es gibt noch viel mehr Typen, die sich darüber sehr ärgern. Als Antwort Twitch ist am 13. Dezember eingesprungen und hat seine Richtlinien zu sexuellen Inhalten aktualisiert, in der Hoffnung, einige Verwirrungen zu beseitigen und korrekt gekennzeichnete Inhalte für Erwachsene von der Startseite fernzuhalten, aber weiterhin auf der Website. Dies ist auch offiziell erlaubt digitale und fiktive Nacktheit. Und zwei Tage später scheint Twitch diese konkrete Entscheidung zu bereuen.
In einem Beitrag vom 15. DezemberDan Clancy, CEO von Twitch, gab zu, dass die neuen Richtlinienänderungen, die fiktive Nacktheit zulassen, zu einem leichten Anstieg bei der Erstellung von Inhalten geführt haben das gegen die Regeln verstieß, aber auch zu einem Zustrom von Nacktheit geführt hatte, die den Regeln entsprach. Die Reaktion der Community auf all das Die neue, völlig erlaubte künstlerische Nacktheit war stark und nicht völlig positiv, was dazu führte, dass Twitch seine Änderungen rückgängig machte.
„Mit Wirkung heute nehmen wir die Veränderungen im Bereich der künstlerischen Nacktheit zurück“, sagte Clancy ist auf Twitch nicht erlaubt, unabhängig vom Medium. Diese Einschränkung gilt nicht für Spiele mit Altersfreigabe. Sie finden Emote-spezifisch Standards für Nacktheit und sexuelle Inhalte in den Emote-Richtlinien.“
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Zucken warf vor, dass das Unternehmen bei der Änderung der Nacktheitsrichtlinie „zu weit“ gegangen sei. Darüber hinaus wurde erklärt, dass digitale Nacktheit eine „einzigartige Herausforderung“ darstellt zu KI-generierten Bildern, die fotorealistisch aussehen können, aber technisch gesehen immer noch digitale, fiktionalisierte Charaktere sind.
Während Twitch die Richtlinien für künstlerische Nacktheit zurücknimmt, hat das Unternehmen klargestellt, dass die anderen Änderungen exotische Tänze, Körperbemalung oder Inhalte betreffen konzentrierte sich auf bestimmte bekleidete Körperteile und wurde nicht wiederhergestellt.
„Ich wünschte, wir hätten dieses Ergebnis vorhergesehen, aber ein Teil unserer Aufgabe besteht darin, Anpassungen vorzunehmen, die der Gemeinschaft dienen“, sagte Clancy. „Ich entschuldige mich für die Verwirrung, die dieses Update verursacht hat.“
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