Assassin’s Creed Shadows ist, wenn man alle Ableger und Handyspiele mitzählt, der 31. Teil in Ubisofts langjährigem historischen Open-World-Franchise über hinterhältige Attentäter und geheime Verschwörungen. Ich halte mich für einen Fan der Reihe und war aufgeregt, ein neues Spiel zu spielen. Assassin’s Creed Da dieses Abenteuer im feudalen Japan spielt, habe ich mich gefragt, ob Ubisoft in der Lage sein wird, dieses Mal für gehörigen Wirbel zu sorgen. Die kurze Antwort lautet: Ja, es wurde tatsächlich etwas bewegt. Die ausführlichere Antwort ist, nun ja, der Rest dieser Rezension.
Start am 20. März Assassin’s Creed Shadows ist ein Third-Person-Open-World-RPG, das im Japan des 16. Jahrhunderts spielt, als die verschiedenen Clans um Macht und Kontrolle im Land kämpften. Mächtige Herrscher herrschten über Teile des Inselstaates und setzten Samurai ein, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Es war auch eine Zeit, in der Fremde, wie religiöse Missionare und ausländische Händler, eintrafen und große Veränderungen in Japan herbeiführten, darunter die Einführung von Schießpulver und neuen Glaubenssystemen. Es ist die perfekte Zeit für ein Assassin’s Creed Spiel, da Ubisoft in der Lage ist, die typischen Verschwörungen und alternativen Geschichten in das echte Chaos und die Zerrissen der Ära einzuflechten.
Sehr unterschiedliche Assassinen, die viele der gleichen Quests erledigenAber im Gegensatz zu den meisten Assassin’s Creed Spiele, Schatten lässt Sie dieses ganze historische Drama als zwei sehr unterschiedliche Charaktere durchspielen: Der schwarze Samurai Yasuke
und die junge Shinobi-Frau Naoe.
Als mächtiger und tödlicher Samurai-Krieger ist Yasuke in der Lage, Türen einzuschlagen und es mit großen, schweren Schwertern und Keulen mit großen Gruppen von Feinden aufzunehmen. Er spielt sich sehr ähnlich wie die Protagonisten in AC Odyssey und Walhalla. Naoe hingegen ist eine raffinierte und flinke Assassine, die ein ganzes Schloss voller Bösewichte ausschalten kann, ohne entdeckt zu werden. Sie spielt sich eher wie die Hauptfiguren älterer Assassin’s Creed Spiele wie
AC2 und EinheitUnd obwohl beide im Notfall schleichen und kämpfen können, gibt es Einschränkungen.UbisoftYasuke kann beispielsweise nicht über Seile laufen, die über Lücken hängen. Wenn er es versucht, reißt er sie und stürzt. Und Naoe kann verschlossene Türen nicht aufbrechen, also muss sie herumschleichen oder einen Schlüssel finden. Diese Unterschiede machten es so unterhaltsam, zwischen ihnen hin und her zu springen und zu helfen. Lass mich die Dinge ändern, wenn mir langweilig wird. Hast du es satt, herumzuschleichen? Wechsle zu Yasuke und schalte eine ganze Armee im Alleingang aus. Wird dir das Kämpfen gegen Leute langweilig? Spiele als Naoe und bahne dir im Parkour deinen Weg, um Punkte zu synchronisieren oder Durchquerungsrätsel in der Welt zu lösen.Auch wenn sie auf unterschiedliche Weise kämpfen und erkunden, arbeiten beide zusammen, um Rache an den Mächtigen zu nehmen und gleichzeitig hoffentlich Frieden nach Japan zu bringen. Wie die beiden schließlich anfangen zusammenzuarbeiten und warum das extrem unangenehm ist, überlasse ich den Spielern. Sobald die beiden sich jedoch zusammentun und anfangen, ihre eigene Assassinenliga zu gründen, hat mir ihre Dynamik sehr gut gefallen. Ihre Interaktionen bekommen viel Zeit auf dem Bildschirm. Schatten und die Art und Weise, wie sich ihre Verbindung im Laufe der Zeit entwickelt – und schließlich zu einer starken Freundschaft führt – ist einer meiner Lieblingsteile des Spiels. Mir gefällt, wie diese beiden Krieger trotz allem lächeln, lachen und sich gegenseitig und ihre zusammengewürfelte Familie unterstützen.Insbesondere Yasuke könnte am Ende mein Favorit sein. Assassin’s Creed
Bayek in
UrsprüngeEr ist ein edler, freundlicher und entschlossener Mann, der Menschen helfen und das Richtige tun möchte. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich mit ihm mitfieberte, und als das Spiel seine Geschichte, seine Verluste und seine tieferen Verbindungen zur … enthüllte. Assassin’s Creed
Universum, war ich völlig in seine Geschichte vertieft. Ich würde mehr sagen, aber diese Details unterliegen einem Embargo. (Weitere Dinge unter Embargo: Einige wirklich spannende Überlieferungsverbindungen zu den Assassinen und Templern, über die Superfans sich freuen werden.) Es genügt zu sagen, dass Yasuke großartig ist und dass seine Rasse und Geschichte eine große Rolle in der Geschichte des Spiels über Assassinen, Lords, Samurai, Invasoren und Krieg spielen.Assassin’s Creed ShadowsZitat auf der Rückseite der Schachtel„Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch Dunkelheit können das Messerstechen stoppen.“SPIELARTOpen-World-Third-Person-Action-Adventure-RPG und GeschichtssimulatorGefällt mir
Hauptcharaktere, Jahreszeiten, wunderschöne offene Welt, Stealth-Verbesserungen, Dinge kaputt machen
Es ist schade, dass die meisten Quests und Nebenquests die Dynamik zwischen Naoe und Yasuke nicht ausnutzen, aber ich verstehe auch, dass Ubisoft wahrscheinlich Wert darauf gelegt hat, die Leute nicht zu sehr zu zwingen, einen der beiden Charaktere zu spielen. Wenn Ubisoft sich jedoch auf die Dynamik einlässt, entstehen einige herausragende Momente.Herumschleichen und Scheiße kaputt machenFür eine Serie, in der es immer darum ging, sich an Orten herumzuschleichen, ist es ziemlich verrückt, festzustellen, dass man sich in diesen Spielen lange Zeit nicht einmal manuell ducken konnte. (Diese Funktion wurde hinzugefügt in Einheit.) Und sich im Schatten zu verstecken oder sich hinzulegen, war noch nie zuvor möglich! Das ändert sich endlich mit
Assassin’s Creed Shadows
, das das beste Stealth-Gameplay der Serie bietet.
Sicher, ich vermisse einige der sozialen Stealth-Mechaniken aus früheren Spielen – etwa sich in eine Menschenmenge einzufügen oder sich mit NPCs auf einer Bank zu verstecken –, aber die Möglichkeit, endlich in dunklen Bereichen herumzukriechen, ohne entdeckt zu werden, macht das wieder wett.
Irgendwann, ganz am Anfang, drang ich in eine Burg ein, um die beiden mächtigen Samurai zu töten und die darin versteckte seltene Truhe zu plündern. Ich sprang von einem Dach, um ein Ziel auszuschalten, und eine Person, die ich vorher nicht gesehen hatte, begann mich zu entdecken. Ich geriet in Panik, aber Ich erinnerte mich, dass ich mich hinlegen konnte, was ich auch tat, bevor ich in die Schatten in der Nähe kroch. Dank der neuen Funktion war ich in Sicherheit. Der Wächter verlor das Interesse, und ich konnte pfeifen, um mein Ziel in die Schatten zu locken und meinen dunklen Geschäften nachzugehen. Falls Sie das Spiel noch nicht gespielt haben,
Assassin’s Creed Spiele, aber habe andere Stealth-Spiele gespielt, das klingt vielleicht nicht so bemerkenswert. Aber das ist alles neu für Assassin’s Creed, und ich bin so froh, dass es da ist und so gut funktioniert.Eine weitere große neue Funktion in
Schatten
ist, wie dynamisch und zerstörbar die Welt im Vergleich zu den eher statischen Sandboxen früherer Spiele ist. Beim Spielen als Yasuke und plündern ein anderes Schloss (es gibt eine viel von Burgen, die man erobern und plündern kann
Schatten), geriet ich in einem Gebäude in eine Schlacht mit einigen Wachen. Als wir unsere Waffen herumschwangen und ich einige der Bösewichte kraftvoll wegtrat, wurde der Raum, in dem wir standen, zerstört. Requisiten wurden zerstört, hauchdünne Wände und Türen zerfetzt, und sogar Kerzen und Laternen wurden umgeworfen und ausgelöscht, wodurch der ganze Bereich dunkler wurde.Diese Zerstörung ist nicht nur kosmetischer Natur. Sie kann das Gameplay stark beeinflussen. Einmal schlich ich als Naoe um ein paar Büsche herum und vermasselte meinen Plan, da ich plötzlich im Nahkampf gegen einen Wächter kämpfen musste. Es war noch früh im Spiel, daher hatte ich noch nicht alle meine raffinierten Fähigkeiten freigeschaltet und meine Ausrüstung stark verbessert – und ja, dies ist ein weiteres Rollenspiel. Assassin’s Creed Spiel mit Fähigkeitsbäumen, XP, plünderbaren Waffen, Upgrades und passiven Fähigkeiten – und fing an, wild mit meinem Schwert umherzufuchteln. Ich tötete den Wächter, hackte dabei aber die Büsche ab, in denen ich versteckt war, und war völlig ungeschützt. Ich hatte keinen Ort, an dem ich verstecken konnte mich verstecken, da immer weitere Wächter auftauchten, und war gezwungen, mich schnell auf ein nahegelegenes Dach zu flüchten, wobei ich Naoes praktischen Enterhaken nutzte.Die dynamische Welt gepaart mit den neuen Stealth-Optionen macht Schatten fühlen sich anders an als die meisten anderen Assassin’s Creed

Spiele. Ja, Sie klettern immer immer immer Türme er und markieren Feinde mit Adlersicht (obwohl Yasuke das nicht kann) in einem historischen Setting. Das ist immer immer immer immer Assassin’s Creed im Kern. Doch jetzt reagiert die Welt auf Ihre Aktionen auf eine Weise, wie sie es vorher nicht getan hat, und Sie können sich auf eine Weise um sie herumschleichen, von der Assassinen in früheren Spielen nur träumen konnten. So werden neue Optionen freigeschaltet, um Missionen abzuschließen oder lästige Ziele auszuschalten.
Ein langweiliges Dorf in einer wunderschönen WeltEtwas, das mich ärgert, ist, wenn Entwickler und Herausgeber behaupten, dass die digitalen Welten in ihren Spielen eigene Charaktere seien, während die Kulisse in Wirklichkeit nur eine weitere Großstadt oder ein Wald ist. Assassin’s Creed Shadows, die Welt fühlt sich wirklich wie eine dritte Figur an, die eine wichtige Rolle im Abenteuer von Yasuke und Naoe spielt. Eine wunderschöne, riesige Welt mit einem großen, hässlichen Pickel mitten im Gesicht, auf den ich gleich eingehen werde.Der Hauptgrund, warum Japan Schatten Was auffällt und so unglaublich ist, ist die Wechsel der Jahreszeiten im Spiel implementiert hat. Im Winter treffen Sie auf viel Schnee, Schneestürme und zugefrorene Flüsse. Im Frühling blühen die Bäume, es gibt mehr Gewitter und die zugefrorenen Flüsse tauen auf. Der Sommer dagegen bringt helle Sonnentage, viele grüne Felder und mehr summende Insekten. Und dann verwandelt der Herbst die Karte in ein Meer aus orangefarbenen und gelben Blättern und einem grauen, abgestandenen Himmel.
Es ist wirklich beeindruckend, wie sehr sich die Karte verändert in
Schatten,
und noch beeindruckender ist, dass diese Änderungen dynamisch erfolgen und nicht direkt mit dem Story-Fortschritt oder den Quests verknüpft sind. Dies führt gelegentlich zu seltsamen Momenten, beispielsweise wenn Charaktere draußen während eines heftigen Gewitters reden oder wenn sich jemand während einer Zwischensequenz auf ein Dach legt und im Schnee verschwindet. In 90 Prozent der Fälle funktionieren die dynamischen Jahreszeiten jedoch perfekt und verändern regelmäßig das gesamte Spielgefühl.Auch die Jahreszeiten verändern den Spielverlauf. Im Frühling können Sie möglicherweise einfach und schnell durch einen Teil der Welt rennen, der später von knietiefem Schnee bedeckt ist, der Sie verlangsamt. Schneestürme und starker Regen können beim Schleichen für mehr Deckung sorgen. Sogar Eiszapfen, die sich nur im Winter bilden, können Sie zu Ihrem Vorteil nutzen, wenn Sie sie direkt auf die Köpfe ahnungsloser Wachen fallen lassen.Diese verschiedenen Jahreszeiten machen auch
Schatten— das bereits ein atemberaubend aussehendes Open-World-Spiel mit unglaublichen Sichtweiten und jeder Menge Details ist – noch großartiger. Ich habe beim Spielen so viele Screenshots gemacht. Schatten weil ich immer immer überrascht war von der Farbenvielfalt und Vielfalt dieser Welt. Ein Tal mag im Winter kalt, unerträglich und eisig sein, doch später im Herbst verwandelt es sich in eine atemberaubende Collage aus Orange, Braun und Gelb, wenn der Wind Tausende von Blättern durch die Wälder wirbelt. Es ist fast so, als hätte Ubisoft vier verschiedene, riesige Open-World-Karten erstellt, und jede ist ein visueller Genuss.Dies ist nicht nur eine Premiere für
Assassin’s Creed
; es ist eines der ersten Open-World-Actionspiele die mir einfallen und das tun kann. Ich werde die Jahreszeiten vermissen Schatten jedes Mal, wenn ich in statischere offene Welten zurückkehre, die in einem ewigen Sommer oder Winter feststecken.Oh, und was ist mit dem hässlichen Pickel inmitten der wunderschönen Karte? Nun, während Naoe und Yasuke ihre Assassinenliga im Krieg gegen die Tyrannei aufbauen, errichten sie auch buchstäblich ein Hauptquartier, das sich schließlich in ein winziges kleines Dorf voller Verbündeter verwandelt. Indem Sie eine Dorfbausimulation in Schatten

ist eine seltsame Wahl, und obwohl die Interaktion wichtig ist, da dadurch einige nützliche Funktionen und Fähigkeiten freigeschaltet werden, war es letztendlich mein am wenigsten beliebter Aspekt von Schatten.Anfangs machte es mir Spaß, meine Basis mit Gegenständen und Haustieren zu dekorieren, die ich in der Welt fand, aber nach ein paar Stunden wurde klar, dass es in der Basis sonst nicht viel zu tun gab. Manchmal kann man mit seinen Verbündeten reden, aber diese Charaktere werden weitaus weniger interessant, sobald man die Quests abgeschlossen hat, die zu ihrer Rekrutierung nötig sind. Draußen in der Welt sind sie wunderbar. Sobald sie jedoch in Ihrer Basis ankommen, laufen sie einfach gedankenlos um den ganzen Mist herum, den Sie gebaut haben, und bleiben manchmal stehen, um kurz miteinander zu reden. Die Basis fühlt sich einfach leer, leblos und statisch an, das genaue Gegenteil vom Rest der Welt.
Schatten. Nach 50 Stunden Spielen ist das Schönste, was ich über Ihr Hauptquartier sagen kann, dass Sie es weitgehend ignorieren können, sobald Sie Ihre Kerngebäude aufgerüstet haben.Assassin’s Creed Shadows revolutioniert den Kern der Reihe nicht vollständig. Sie erklimmen immer immer Türme, schalten Ziele aus, schleichen um Orte und interagieren mit der echten Geschichte. Allerdings bringt es alles rund um diese Kerne durcheinander. Jetzt kann man im Winter einen Turm besteigen und eine ganz andere Aussicht genießen als im Sommer. Jetzt kann man sich als geschmeidiger Assassine in den Schatten verstecken oder als Samurai-Panzer die Tür eintreten. Und das Ergebnis ist eines der dynamischsten, unterhaltsamsten und am besten aussehenden Open-World-Spiele, die ich in dieser Generation gespielt habe, und eines der besten.
Assassin’s Creed
Titel in Jahren. .. After 50 hours of play, the nicest thing I can say about your HQ is that you can mostly ignore it once you upgrade your core buildings.
Assassin’s Creed Shadows doesn’t completely revolutionize the core of the franchise. You still climb towers, take out targets, sneak around places, and interact with real history.
However, it does shake up everything around these cores. Now you might climb a tower during winter and see a whole different view than you did in summer. Now you can sneak in the shadows as a lithe assassin or kick down the door as a samurai tank. And it leads to one of the most dynamic, fun, and best-looking open-world games I’ve played this generation, and one of the best Assassin’s Creed titles in years.
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