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Assassin’s Creed Mirage könnte eine tolle Neuigkeit für Old-School-Fans sein

Vorschauen beschreiben eine Rückkehr zur Form des Action-Adventure-Spiels von Ubisoft

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Eine Figur aus Assassin’s Creed Mirage blickt auf einem Kamel auf ein zerstörtes Gebäude.
Bild: Ubisoft

Vorschauen für Assassin’s Creed Mirage, das dreizehnte Spiel in der Assassin’s Creed Serie und erstmals seit 2020 Walhalla, veröffentlicht früh am 12. September, und sie deuten eine lang erwartete Rückkehr zu den Wurzeln der Historik-Serie an. Das könnte so gut kommen Nachrichten – in den 16 Jahren seit dem ersten Assassin’s Creed kam, hat sich die Serie weit über die Grenzen ihrer ursprünglichen Prämisse hinaus ausgedehnt.

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Das erste Spiel bot einen präzisen Fokus auf den modernen Protagonisten Desmond Miles und seine heimliche Suche, die Explosion aus der Vergangenheit zu besiegen Templer durch Attentate und langsam voranschreitende Auseinandersetzungen, aber spätere Teile waren überfüllt mit komplizierten Handlungssträngen, geschäftigen Karten voller verwirrender Symbole und riesig Laufzeiten, jede Menge Nebenquests und neue Gameplay-Features, die enthalten sind Tower Defense.

Aber was das Stealth-lastige, optimierte Gameplay angeht, das Neueste Fata Morgana In den Vorschauen wird beschrieben, dass es so aussieht, als ob Spieler sich darauf vorbereiten sollten, ihre Stoffkapuze hochzuklappen und zum Anfang der Serie zurückzukehren. Aber Sie werde nicht reisen auch weit zurück—Fata Morgana fungiert auch als Prequel Walhalla.Im Mittelpunkt dieses Open-World-Spiels stehen der Dieb und der Dieb aus dem 9. Jahrhundert mythologisch übermenschlich wiedergeboren, Basim Ibn Ishaq, als er und seine Messer Bagdad durchqueren.

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Aber wie Entwickler Ubisoft es angekündigt hat Anfang dieses Jahres, Fata Morgana hält diese Geschichte „intimer“, da sie sowohl kürzer (man könnte in ungefähr 20 Stunden zu Ende sein) als auch linearer ist Walhalla.

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Assassin’s Creed Stealth ist im großen Stil zurück

Die ersten Reaktionen scheinen größtenteils zu denken, dass das eine gute Sache ist. Nach Abschluss eines Trainingsabschnitts, in dem Basim zu einem ein Hidden One Attentäter, und dann eintreten Fata MorganaIn der offenen Welt wurde mir gesagt, dass es neue interessante Orte zum Ausprobieren gäbe, schreibt Kris Holt für Engadget. „Ich habe sofort die Karte geöffnet und war erfreut zu sehen, dass es nicht eine Million Icons gab, die mich von der Karte abzuziehen drohten Hauptziele. Es waren ungefähr 15, was sich weitaus schmackhafter anfühlt als die überwältigend vollen Karten, die ich in früheren Spielen gesehen habe.“

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Für IGN, Nick Maillet sagt Fata Morgana „Bringt den Social-Stealth-History-Simulator auf die bestmögliche Weise zu seine Wurzeln zurück „Stellt sicher, dass die Methode ‚Es ist Stealth, wenn niemand am Leben ist, um davon zu erzählen‘ funktioniert, aber dass es reine Stealth ist wird auch belohnt“, sagt er Joshua Duckworth für GameRant. Klassische Serienmechanik Eagle Vision „half Duckworth dabei, „zu bestimmen, was wir brauchten“, während Nebencharaktere dabei halfen, „Schlüsselkonzepte wie Wurfmesser und das Ikonische einzuführen.“ Assassin’s Creed Glaubensvorschuss.“

Aber Fata MorganaDer Kampf ist ein wenig schlicht

Zusammen bilden diese Elemente Fata Morgana‘s “extrem einfach„ Kampfsystem, Mike Mahardy schreibt für Polygon„Es sieht auffällig aus, verstehen Sie mich nicht falsch“, fuhr er fort. „Basim führt zwei Schwerter und einen Dolch und gibt ihm welche.“ Eine maßgeschneiderte Choreografie, die wir noch nirgendwo in der Serie gesehen haben. Aber im Großen und Ganzen blieben die Nahkampfinteraktionen auf dem gleichen Niveau angreifen, ausweichen, parieren, kontern, wiederholen Eine Routine, die in den 2010er-Jahren eine ganze Reihe von Third-Person-Spielen prägte.“

Und „die Fähigkeiten, die ich in meiner Vorschausitzung gesehen habe, haben mich nicht gerade begeistert“, stimmte ich zu Stein-Papier-Schrotflinte Chefredakteurin Katharine Castle. „Der Raubtierbaum konzentriert sich auf deinen Adler Enkidu und verbessert seine Fähigkeit, Wachen, Truhen und Ähnliches zu markieren, während er auf den Trickster setzt Mit Baum können Sie zusätzliche Werkzeuge tragen und die Anzahl der Tränke, die Sie tragen können, erhöhen. Inventarbasierte Dinge, mit anderen Worten.“

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Dennoch scheint es im Großen und Ganzen so Fata MorganaDie Geschichte und das Gameplay ähneln eher dem, was gemacht wurde Wechselstrom „von Anfang an so beliebt“, IGN sagte: „Sein neues Setting und die Social-Stealth-Gameplay-Mechaniken fühlen sich an, als hätte die Serie endlich umgesetzt, was 2007 versprochen wurde.“

Fata Morgana könnte ein Hard-Reset sein Assassin’s Creed, eine willkommene Abwechslung für ein besonders ausgedehntes Franchise. Es ist auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und erhältlich Windows am 5.Oktober .

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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