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Das Gameplay von Assassin’s Creed Shadows wird sich je nach gespieltem Protagonisten stark unterscheiden

Die beiden Protagonisten verleihen dem in Japan angesiedelten Spiel eine Fülle stilvoller Kampfoptionen.

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Yasuke und Naoe stehen nebeneinander
Bild: Ubisoft

Eine der Hauptattraktionen während des 10. Juni Ubisoft Forward war ein richtiger Blick auf Assassin’s Creed Shadows Gameplay. Nach ein paar Storytrailer Anfang dieses Jahres haben wir einen tiefen Einblick in die Spielmechanik bekommen, die im feudalen Japan spielt (wir hatten auch die Gelegenheit das Game beim Summer Game Fest persönlich ausprobieren können). Es war ein interessanter Einblick in die zwei Protagonisten, die die Spieler steuern werden: Shinobi Naoe und Samurai Yasuke.

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Während des gesamten Spiels können die Spieler nach Belieben zwischen Yasuke und Naoe wechseln. Ubisoft weist darauf hin, dass Sie während der Missionen nicht zwischen den beiden wechseln können, obwohl ich immer noch hoffe, dass eine Szene am Ende des Spiels erfordert, ein Attentat als beide durchzuspielen. Der Gameplay-Trailer zeigt, wie die beiden das Töten desselben Attentats auf völlig unterschiedliche Weise angehen können, da jeder einen einzigartigen Spielstil bietet: Yasuke ist ein massiger, starker Krieger und Naoe ein verstohlener Ninja.

Der Gameplay-Trailer beginnt damit, dass Yasuke durch die Landschaft streift und zufällig auf ein Dorf stößt. Die Dorfbewohner werden sofort auf ihn aufmerksam, da er Samurai-Status hat, eine massige Gestalt hat und schwarz ist. Yasuke ist eine historische Figur, die erste st Ubisoft hat in der 17-jährigen Geschichte der Serie einen Hauptprotagonisten geschaffen, und er ist in diesem Land im Grunde eine Berühmtheit. NPCs verneigen sich, als Yasuke vorbei geht, und das stellt eine interessante Wendung dazu dar, wie frühere Spiele die Protagonisten normalerweise in die zwielichtigeren Ecken der Gesellschaft abdrängten.

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Yasukes Kampfstil erinnert an die RPG-lastigen Teile der Assassin’s Creed Serie – denken Sie entlang der Linien von Odyssee und Walhalla. Wir sehen , wie Yasuke mit Fähigkeiten in den Kampf eintritt, die über den rechten Trigger zusammen mit den Gesichtstasten verfügbar sind. Yasuke kann mehrere Waffen führen, zwischen die Spieler mit dem Steuerkreuz wechseln können. Im Trailer sehen wir eine Stangenwaffe und ein Katana, die ernsthaften Schaden anrichten.

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Yasuke ist voll beeindruckender Kraft und intensiver Brutalität: Sein Kanabō kann die Köpfe seiner Feinde vom Körper trennen, seine Stärke ermöglicht es ihm, sie mit seinem Schwert aufzuspießen und hoch in die Luft zu heben. Er kann Türen oder dünne Wände einreißen, indem er durch sie läuft. Er ist ein Panzer.

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Naoe hingegen spielt wie eine Mischung aus einem Original, verstohlener Assassin’s Creed Erfahrung und eine richtige Shinobi: Sie kann einen Enterhaken verwenden, um entfernte Orte zu erreichen oder ein Ziel zu ermorden, ist geschmeidiger und geheimer, so dass sie mit den Schatten verschmelzen kann, und verfügt über ein paar Kunais, die sie von der Sicherheit eines hohen Sitzes aus werfen kann. Während Yasuke durch die Vorderseite stürmte Nachdem sie den Eingang eines Schlosses betreten und innerhalb von Minuten alle in Sichtweite getötet hat, gelangt Naoe unentdeckt hinein und ermordet lautlos die Männer, die ihr Ziel bewachen, das in einem schönen Innenhof schmollt. Sie verwendet ein weggeworfenes Schilfrohr, um unter Wasser zu atmen, wobei ihr ganzer Körper nur wenige Meter vom Ziel entfernt untergetaucht ist.

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Während der Vorschau ermorden Naoe und Yasuke erfolgreich den korrupten Dorfvorsteher auf völlig unterschiedliche Weise, aber beide Male werden wir mit einem Animation eines Attentats im Kurosawa-Stil— die Farbe schwindet, bis die Szene bis auf die leuchtend roten Blutspritzer, die aus seinem Körper spritzen, vollständig in Schwarzweiß ist. Als die Menge diese Animation zum ersten Mal sieht, hallt ein ehrfürchtiges Raunen durch den Raum.

Weitere Ankündigungen während der Gameplay-Enthüllung umfassten die Einführung eines einjährigen Saisonzyklus. Das bedeutet, dass das Spiel ausgedehnte Karte (das wird groß sein, aber nicht so groß wie Walhalla) ändert sich zwischen Winter, Frühling, Sommer und Herbst. Jede Jahreszeit enthüllt neue Geheimnisse und Spielmöglichkeiten, wie Stürme die Spuren und Sound von Naoe mit Donner und Regen verdecken. Manchmal können Jahreszeiten die Spieler behindern, wie das Gefrieren von Wasser. Außerdem können Sie den Hund streicheln. Assassin’s Creed Shadows erscheint am 15. November für PC, Xbox Series X/S und PS5.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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