Der Entwickler-Publisher Atlus erhöht Berichten zufolge die Jahresgehälter seiner japanischen Mitarbeiter um 15 Prozent, was genau das Gegenteil von dem ist, was ist Dies geschieht bereits seit Monaten auf dem gesamten US-Arbeitsmarkt (und speziell in der Spielebranche).
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Laut einer Pressemitteilung maschinell übersetzt von Spieleentwickler, die Persona und Shin Megami Tensei Der Schöpfer wird neben der Erhöhung das (anscheinend monatliche) Grundgehalt neuer Hochschulabsolventen von 257.000 Yen auf 300.000 Yen (1.981 USD) erhöhen Die Jahresgehälter aller Mitarbeiter im April 2024 um 15 Prozent gesenkt.Offenbar wurde der Schritt gewollt, das Unternehmen attraktiver und wettbewerbsfähiger zumachen für globale Talente und sowie die Behaltung der aktuellen Mitarbeiter in der Hoffnung , ihre Betriebe auszubauen, um einen Arbeitsplatz zu schaffen, an dem die Mitarbeiter Leistung bringen können nach ihren Möglichkeiten durch ein stabiles Einkommen zu unterstützen.“
„Darüber hinaus werden wir aufgrund der starken Geschäftsentwicklung im Ausland ab dem Geschäftsjahr 2021 Leistungsprämien zahlen, die durch weltweite Gewinne finanziert werden“, sagte Atlus schrieb in die Pressemitteilung.Das Unternehmen stellte fest, dass seine Spiele dank der weltweiten Anerkennung gewonnen haben, darunter Etrian Odyssey Nexus und Persona5,Atlus beabsichtigt, eine „große Überarbeitung“ seiner Vergütungsstruktur vorzunehmen, um die Spieleentwicklung und die Vertriebsleistung zu verbessern. Mit anderen Worten: es Klingt so, als würde Atlus seine Gewinne mitnehmen und wieder in sein Geschäft investieren.
Dasselbe kann man nicht behaupten eine Schar anderer Entwickler überall die Spielebranche, die von gerockt wurden weit verbreitete Entlassungen und Studioschließungen Da der Arbeitsmarkt aufgrund „wirtschaftlicher Wir kümmern uns darum, dass zufriedene Mitarbeiter auch produktivere Mitarbeiter sind.
Es ist erwähnenswert, dass die Gehälter von Spieleentwicklern in Japan erheblich niedriger sind als das, was wir hier in den USA gewohnt sind Laut dem Jobtracker GlassdoorDas durchschnittliche Gehalt eines japanischen Spieleentwicklers beträgt etwa 5.230.356 Yen. Bei aktuellen Wechselkursen liegt das knapp bei 35.000 USD welches ist etwa 55.000 USD weniger als das durchschnittliche Entwicklergehalt in den USA
Kotaku Ich habe Atlus um einen Kommentar gebeten.
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In Kombination mit einer früheren Gehaltserhöhung um fünf Prozent im April dieses Jahres ist es schön, dass Atlus offenbar einen Teil seiner Gewinne reinvestiert in die Menschen,die seinen Erfolg überhaupt erst möglich machen. Hoffentlich werden andere Unternehmen die Erinnerung nehmen und nachfolgen. Zahlen Sie Menschen!
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