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Google versucht, das Spiel, das Balatro inspirierte, wegen nicht vorhandenem Glücksspiel-Gameplay zu verbieten

Glück sein ein Vermieter ist der neueste Deckbuilder von einem Bewertungs-Chaos betroffen

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Ein Screenshot zeigt Spielautomatensymbole.
Bildschirmfoto: TrampolineTales

Vorher Balatro es gab Glück sein ein Vermieter, ein Roguelike-Deckbuilder, bei dem es darum geht, einen Spielautomaten zu manipulieren, um inmitten einer immer stärker außer Kontrolle geratenden Lebenshaltungskostenkrise die Miete zu bezahlen. Trotz der Glücksspielästhetik gibt es keinen Teil des Spiels, bei dem tatsächlich mit Geld gespielt wird, sei es real oder virtuell. Das hat Google jedoch nicht davon abgehalten, zu versuchen, es aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Altersfreigabe nachträglich aus seinem mobilen App-Store zu nehmen.

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„Frohes neues Jahr euch allen! Gerade drei Stunden nach Beginn des Jahres 2025 erhielt ich eine E-Mail vom Google Play-Support mit folgendem Betreff: Aktion erforderlich: Ihre App entspricht nicht den Google Play-Richtlinien (Luck be a Landlord).“ kündigte Entwickler TrampolineTales am 1. Januar an„Bei Luck be a Landlord hat sich in den letzten Monaten nichts geändert, aber aus welchem Grund auch immer ‚enthält‘ mein Spiel jetzt Glücksspiel!“

Der Ersteller schrieb, dass dies war bereits in verschiedenen anderen Ländern ein Thema, und ihnen bleibt an diesem Punkt keine andere Wahl, als Googles fehlerhafte Logik zu unterstützen, um Glück sein ein Vermieter zum Verkauf für Android-Geräte. „Ich denke wirklich , dass Luck be a Landlord in allen Regionen das Äquivalent einer Bewertung E10+ verdient, aber an diesem Punkt habe ich einfach aufgegeben und werde mit jeder ungenauen Bewertung abfinden die dem Spiel angeheftet wird“, schrieb TrampolineTales.

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Sie fuhren fort: „Ich habe jetzt den Fragebogen zur Altersfreigabe von Google Play ausgefüllt und damit zustimme zu, dass mein Spiel ‚Glücksspiel enthält‘. Ich tue das in dem Versuch zu verhindern dass mein Spiel weltweit auf Google Play gesperrt wird, denn jedes Mal, wenn ich versucht habe, gegen diese Entscheidungen Einspruch einzulegen, wurde mir nur ein Screenshot meines Spiels geschickt und mir gesagt, dass es um Glücksspiel handelt.‘“

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Balatro, das stark inspiriert ist von Glück sein ein Vermieter und ersetzt die Mechanik des Spielautomaten durch pokerbasiertes Gameplay, hat letztes Jahr mit ähnlichen Problemen gekämpft. Die Verbindung zum Glücksspiel hat es erst erfahren kurzzeitig aus dem Nintendo Switch eShop verbannt und führte später zu einer irrtümliche Altersfreigabe ab 18 Jahren von PEGI in Europa. Es ist unklar, wie dieses immer auftretende Problem zum großen Teil darauf hin ist, dass die für die Bewertung Zuständigen nicht wissen, wie Spiele funktionieren, oder so überarbeitet sind, dass sie eigentlich keine Zeit haben, darauf zu achten, was sie bewerten.

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Die fehlerhafte Assoziation mit Glücksspiel ist besonders schädlich, wenn man berücksichtigt, dass es in Mobilshops zahlreiche Spiele gibt, die über sehr offene Glücksspielmechanismen verfügen, darunter auch solche, bei denen man echtes Geld ausgeben kann. EA Sports FC Mobile repliziert die Kartenpaket-Öffnungswahrscheinlichkeiten seines Konsolen-Gegenstücks, und sogar Pokémon TCG Pocket ermöglicht Spielern, Geld auszugeben, um das Öffnen von Boosterpacks zu beschleunigen, wobei alles vom Glück abhängt dabei ist ob man neue seltene Karten oder Duplikate der Karten erhält, die man bereits besitzt. Diese sowie viele RPGs mit Gacha-basierten Charaktersammelmechanismen sind alle mit E für Jeder bewertet.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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