Baldur’s Gate 3 war ein riesiger Erfolg für sowohl Larian Studios als Dungeons & Dragons, das Wizards of the Coast und seiner Muttergesellschaft, dem riesigen Spielzeugkonzern Hasbro, gehört. Die beiden Seiten trennten sich schließlich, statt eine Fortsetzung zu verfolgen. Baldur’s Gate 4 gemeinsam, aber Hasbros CEO sagt, das Unternehmen verdoppelt sich bei Spielen mit neuen D&D und GI Joe Projekte die bereits in der Entwicklung sind.
Chris Cocks, der Hasbro seit 2022 leitet, erzählt Bloomberg eine unangekündigte Dungeons & Dragons Spiel ist derzeit in der Produktion neben einem Adventure-Spiel basierend auf GI Joe das befindet sich in der Vorproduktionsphase. Hasbro hat bereits eine Milliarde Dollar in Videospiele investiert, und Cocks sagte, das Unternehmen plant, jedes Jahr weiter 100 bis 150 Millionen Dollar auszugeben, in der Hoffnung, bis 2026 alle 12 Monate ein bis zwei Spiele auf den Markt zu bringen.
In den letzten Jahren wurden einige Spiele aus beiden Franchises adaptiert, aber keines davon war so ein großer Erfolg wie Baldur’s Gate 3. 2021er Dungeons & Dragons: Dark Alliance zielte darauf, den Kult von wiederzubeleben das 2001 Baldur’s Gate Ausgründung aber war ziemlich mittelmäßig. Das Beat-em-up GI Joe: Der Zorn der Cobra wurde im September auf Steam veröffentlicht und erhielt „gemischte“ Kritiken. Der Third-Person-Shooter von 2020 GI Joe: Operation Blackout schlecht bewertet.
Trotz der Trennung von Larian gab Hasbro Anfang des Jahres bekannt, dass es an der Entwicklung eines Baldur’s Gate 3 Fortsetzung jedenfalls, allerdings wurde noch kein Entwicklungspartner genannt, mit dem das Unternehmen im Rahmen des Lizenzvertrags zusammenarbeiten will. mehrere Transformatoren Spiele, die Gerüchten en zufolge über den Zeitraum hinaus in der Produktion sind aktuell angekündigte. Ein neues Sci-Fi-RPG von ehemaligen BioWare-Entwicklern mit dem Namen Exodus klingt bisher auch sehr interessant. dank unter auch den kommentierten Lore-Dumps von Matthew McConaughey.
Hasbros anderes großes Spiel ist Magic: Die Gathering Arena, eine PC- und mobile Adaption des langjährigen Sammelkartenspiels, die das Gefühl des Beschwörens von Kreaturen und Wirken von Zaubersprüchen großartig nachahmt, ohne dass man den örtlichen Hobbyladen auf suchen muss. Cocks erzählte Bloomberg Das Spiel nutzt immer noch nicht die größten Stärken des IRL-Kartenspiels aus: das Sammeln von Karten und sein beliebtes Commander-Format.Hasbro testet eine mögliche eigenständige Videospielversion von Commander und könnte Marvel-Schnappschuss als Blaupause für die Rationalisierung Arena in der Zukunft.
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