Es fühlt sich nicht so an, als wären seit der Befreiung der Larian Studios drei Monate vergangen Baldur’s Gate3 aus seinen Early-Access-Fesseln und entfesselte sein gewaltiges Potenzial Dungeons & Dragons Epos auf der Welt. In dieser Zeit wird es schnell zum Das am höchsten bewertete Spiel auf Metacritic in diesem Jahr, was es zu einer wahrscheinlichen Anlaufstelle für die Nominierungen für das Spiel des Jahres in mehreren Sendern und, was noch wichtiger ist, für mich selbst und so viele andere macht Die Spieler haben nicht aufgehört, darüber nachzudenken, und unsere Begeisterung dafür brennt heute genauso stark wie damals, als das Spiel erstmals veröffentlicht wurde. Aber Die Zeit vergeht und wir sind drei Monate von der PC-Veröffentlichung vom 3. August entfernt.
Bereits in diesen drei Monaten seit der Veröffentlichung Baldur’s Gate3 hat wohl mehr Wirkung gehabt, als sich die meisten Spiele jemals erträumen könnten. Spieler finden immer noch neue Wege, Larians Version von „The Forgotten“ zu erkunden Bereiche, neue Dinge entdecken, die sie tun können,und neue Arten diese zu tun. Die Tatsache, dass die Menschen immer noch so darauf eingestellt sind Das Spiel spricht zu was Baldur’s Gate3 geschafft, und warum die Videospielbranche scheinbar in sich zusammenfällt, ist dies ein Beweis dafür die Art und Weise, wie sich die Entwicklung von Videospielen ändern muss.

Warum es wichtig war
Ergebnis von Larians Erfolg mit Göttlichkeit: Erbsünde II, Baldur’s Gate3 füllt eine Lücke, die BioWare als Studio hinterlassen hat befasst sich mit seinen eigenen Themen nach Hymne und Mass Effect: Andromeda gescheitert abheben und als Dragon Age: Dreadwolf bleibt nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung. RPG-Fans waren hungrig nach einem tiefgründigen, beziehungsorientierten Abenteuer anpassungsintensives Spiel ungefähr so lange. Während BioWare oft als Entwickler dieser Art von Spielen gilt, waren auch andere Entwickler aktiv der Raum, wie der erfahrene RPG-Entwickler Obsidian mit seinen Säulen der Ewigkeit duology, das 2015 und 2018 startete, und das französische Studio Spiders mit seinem RPG Gierfall, das wegen seiner kolonialistischen Handlung heftige Kritik hervorrief, aber dem Format der kultigsten Werke von BioWare ähnelt Persona5 ist möglicherweise keine direkte Hommage an die Produktion von BioWare, wenn man bedenkt, dass die von der sozialen Interaktion gesteuerten Strukturen von Persona3 waren zu dieser Zeit bereits etabliert Mass Effect und Drachenzeitalter wurde zu der kulturellen Kraft, die sie hatten, aber es verursachte einen ähnlichen Juckreiz wie diese geliebten Spiele.
Baldur’s Gate3 versteht was Persona5 und Feueremblem: Drei Häuser hat es geschafft, solchen Enthusiasmus bei seinen Spielern zu gewinnen. Für ein Einzelspieler-Rollenspiel sind Charaktere, die den Fans in den Bann gezogen werden, der Schlüssel zur Etablierung dieser Art von Begeisterung, die in den Köpfen der Menschen bestehen bleibt, lange nachdem sie das Spiel gespielt haben im Fandom, beim Erstellen von Fan-Art und dem Kauf von Merchandise-Artikeln Monate und Jahre später, dann bleibt es in den Herzen und Köpfen der Fans und Die meisten Leute denken definitiv immer noch darüber nach BG3Seine Besetzung umfasst den immer hoffnungsvollen Barbaren Karlach, den teuflischen und sexy Astarion und all den Rest. Seitdem jeden Tag Baldur’s Gate3Nach der Veröffentlichung habe ich neue, unglaubliche Fan-Art-Pop-ups in meinen Social-Media-Feeds und TikTok-Trends gesehen, die so formatiert sind, dass sie sich über Fans lustig machen. Lieblingscharaktere und Memes, die sich um die Macken jedes einzelnen Parteimitglieds herum bilden. Sag es mir nicht Gale ist der Typ, der sagt: „Du hast das Internet gewonnen.“ Ich habe bereits genug psychischen Schaden durch die Kaulquappe in meinem Kopf.

Aber zusätzlich dazu, dass wir coole Charaktere treffen und ihre Geschichten erfahren Baldur’s Gate3 lässt dich sie auch ficken Baldur’s Gate3 hat einige davon Die besten und am besten produzierten Sexszenen In einem Spiel dieser Größenordnung. Romance ist in vielen RPGs ein Anziehungspunkt, und Larian scheint mit den Liebesgeschichten sehr gut zurechtzukommen kann dazu beitragen, dass sich Spieler stark mit einer Besetzung verbunden fühlen, unabhängig davon, ob es sich um Ihren eigenen benutzerdefinierten Charakter handelt oder ob es Funken zwischen vorhandenen Charakteren sprüht. Du kannst wie die meisten Gruppenmitglieder spielen, indem du sie als deinen Ursprungscharakter auswählst, und das macht das Versenden deiner Favoriten zu einem echten Erlebnis leichtes Unterfangen. Möchtest du Shadowheart und Lae’zel zu einer Feind-zu-Liebhaber-Beziehung machen? Möchtest du, dass Astarion Halsin fickt? als er sich in einen Bären verwandelt?Möchtest du, dass Wyll und Karlach Trost ineinander finden, nachdem beide buchstäblich durch die Hölle gegangen sind? Das kannst du tun. Larian hat den Auftrag verstanden und den Fanfiction-Gehirnvergifteten unter uns ein Fest bereitet.
Wie die Schauspieler gehalten haben Baldur’s Gate3 in den Herzen der Fans
Ein Teil der Aufrechterhaltung eines modernen Fandoms besteht darin, Menschen im Rampenlicht zu haben, die es am Leben halten. In Videospielen können sie öffentlich sein Entwickler und Community-Leiter. Aber im Zeitalter von TikTok und Streaming sind es die Akteure, die dahinter stehen Baldur’s Gate3‘S Die exzellente Party hat viel Arbeit geleistet. Ein Teil davon ist Larians eigener Marketingmaschinerie zu verdanken, wie sie auch das Studio besitzt hatte diese Gruppe auf offiziellen Panels, in Marketingmaterialien und sogar bei allen spielen Dungeons & Dragons zusammen um das Spiel zu promoten. Aber die Crew scheint auch wirklich begeistert von dem Spiel zu sein, an dessen Entwicklung sie mitgewirkt haben, und von der Community das ist darum herum gebildet.
Eines der besten Beispiele hierfür war eine Reihe von Social-Videos mit Mitgliedern der Besetzung Ich lese Zeilen von Tumblr im Charakter. Diese Videos sind so in der Community verwurzelt, dass Shadowheart heute bekannt ist.Gottes Lieblingsprinzessin„Von Leuten, die nie von dem Original-Meme wussten. Der Zyniker in mir könnte es als „Spielen vor der Menge“ bezeichnen, aber angesichts dessen Die Besetzung war auch maßgeblich daran beteiligt Ströme und Treffen, und scheint sich dabei einander angenähert zu haben, ich stimme dem zu.
Baldur’s Gate3‘s Marketingmaschine erkennt, wie wichtig das Talent dafür ist, dass sich eine Figur lebendig anfühlt. Mit KI dringt in den Beruf ein, die Sichtbarkeit von Sprechern ist ein wichtiger Teil um sicherzustellen, dass Fans wissen, wer hinter den Charakteren steht, die sie lieben. Baldur’s Gate3Der Erfolg veranschaulicht dies Es ist nicht nur wichtig, die Menschen zu fördern, die die Helden und Bösewichte verkörpern, die wir lieben, sondern es hilft auch, Ihr Spiel auf dem Laufenden zu halten öffentliches Bewusstsein.
Ein reichhaltiger, systemgesteuerter Brunnen, aus dem man schöpfen kann
Dabei sind Charaktere und Beziehungen ein großer Teil dessen, was uns geblieben ist Baldur’s Gate3 In der öffentlichen Diskussion hat die digitale Nachbildung eines aufwendigen Tabletop-Spiels des Spiels es zu einem der belohnendsten RPG-Erlebnisse der Welt gemacht aktuelle Erinnerung. Als ich schrieb meine Rezension des Spiels, Mir ist aufgefallen, dass es zwar versucht, die Freiheit eines Tabletop-Spiels nachzuahmen, komplett mit einer Fülle an reaktiven Ergebnissen und Als ich Lösungen fand, die alle auf Systemebene in das Spiel einprogrammiert waren, wurde mir klar, dass eines Tages all diese Einsen und Nullen gut dokumentiert sein würden und verstanden, und die Illusion einer nahezu grenzenlosen Reaktionsfähigkeit würde zerplatzen. Dieser Tag steht immer noch vor der Tür Baldur’s Gate3,aber im Moment finden Spieler weiterhin neue, einfallsreiche Wege, um früher als fest vorgegebene Einschränkungen zu umgehen.
Baldur’s Gate3 bietet eine überwältigende Menge an Möglichkeiten, mit denen man spielen kann Dutzende von Zaubersprüchen Mit praktischem Einsatz außerhalb des Kampfes können Klassen und Rennen individuell angepasst werden, um neue Wege nach vorn zu eröffnen, die andere Charaktere nicht sehen und die klug sind Spieler finden immer noch Möglichkeiten, all diese Systeme zu nutzen, um neue Zweige zu finden Baldur’s Gate3Das Abenteuer. Erst kürzlich wurde das entdeckt Sie können sowohl den geheimen Begleiter Minthara retten Und die Tiefling-Reisenden, die sie auslöschen will, obwohl diese als sich gegenseitig ausschließende Ergebnisse dargestellt werden. Es erfordert etwas Voraussicht und Feststellung Kenntnis der Sequenzen im zweiten Akt des Spiels, aber es ist möglich, und Baldur’s Gate3 reagiert auf das, was zu einem bestimmten Zeitpunkt wie eine Unmöglichkeit schien.

Auch wenn die Fans durchkämmen Baldur’s Gate3Es gibt unzählige Möglichkeiten, ich warte immer auf den Tag, an dem es sich anfühlt, als hätten wir alles herausgefunden. Ich war dabei aktiv BioWare-Foren während des Originals Mass Effect Die Trilogie läuft, und weil jeder tief in den Code dieses Spiels vertieft ist und versucht, herauszufinden, wie man zu bestimmten Schlussfolgerungen kommt, habe ich eine intime Erfahrung Wissen darüber, wie Entscheidungen im ersten Jahr getroffen wurden Mass Effect führen zu verschiedenen Möglichkeiten in Mass Effect 3. Aber Baldur’s Gate3 ist nur ein einziges Spiel, das in seiner Laufzeit vor mehr Permutationen strotzt, als sich die meisten Spiele überhaupt erträumen können. Ich bin immer noch verblüfft, wenn ich es tue Sehen Sie, wie Fans verschiedene Kombinationen von Charakteren, Fähigkeiten und Beziehungen ausprobieren und sehen, was geheimer Dialog oder Questzweig Larian hat sich versteckt für die spezifischsten Interaktionen. Es ist fast überwältigend, darüber nachzudenken, aber die Fans mücken immer noch Baldur’s Gate3Wir sehen, wie tief das Kaninchenloch reicht.
Wie Larian unterstützt hat Baldur’s Gate3
Vielleicht liegt es an dieser Tiefe, dass Larians Post-Launch-Support unglaublich gründlich war. Die Anmerkungen zu einigen seiner größeren Patches haben über 1.000 einzelne Aufzählungspunkte auf ihren Listen, und einige ziemlich wichtige Features wurden dem Spiel für den kolossalen Preis von null Dollar hinzugefügt.Das hat von den Spielern zu erlauben ihr Aussehen verändern, zu eine Katze haarlos machen, und sogar Änderungen am Ende des Spiels vornehmen nach dem Fan-Feedback. Es fühlt sich, als als Larian am Puls der Probleme getroffen hat, die die Spieler haben und setzen führen Reparaturen mit erstaunlicher Häufigkeit durch.

Aber sogar über Bugfixes und Gameplay-Optimierungen hinaus hat Larian erklärt, dass viel größere Entwicklungen in Arbeit sind Baldur’s Gate3 ist auf PC und PlayStation 5, aber nach einigem Handshake mit Microsoft ist es kommt zur Xbox mit einigen Zugeständnissen für die Xbox-Series-S-Version. Crossplay zwischen PC und Konsole ist in Planung, und das Studio hat immer noch Änderungen für das abrupte Ende des Spiels geplant.
Baldur’s Gate3 ist größer als Videospiel-RPGs
Während viel von Baldur’s Gate3Der Erfolg ist Larians eigener Arbeit zuzuschreiben, und auch das Interesse daran ist nicht zu unterschätzen Dungeons & Dragons und Tabletop-RPGs sind auf einem Allzeithoch. Dank kultureller Juggernauts Kritische Rolle und Fremde Dinge die Kluft überbrücken Immer mehr Menschen spielen und kreieren auf dem Tisch. Aber während Baldur’s Gate3 wurde angehoben von Dungeons & Dragons und Tabletop-Spiele, es ist auch ein erhöhtes Interesse und Verständnis für das Medium, auf dem es aufgebaut ist.

Marketing-Anstrengungen wie das Abspielen der Synchronsprecher Dungeons & Dragons zusammen sind Teil davon, aber im Vordergrund stehen Konzepte wie Würfelwürfe, Fähigkeitsüberprüfungen und andere Mechaniken, die oft hinter einem Vorhang verborgen sind Andere Rollenspiele haben dazu beigetragen, diese Ideen im Kulturlexikon zu stärken. Diese Konzepte gab es schon immer in statistikgesteuerten Videospielen mit Geschick und Können Charisma prüft, aber die Leute beschäftigen sich jetzt mit diesen Systemen auf eine Weise, die viele Mainstream-RPGs normalerweise nicht erfordern.
Mit dieser Einführung in diese Systeme und diesen Raum Baldur’s Gate3 verbindet sich mit kulturellen Phänomenen Kritische Rolle dabei, diese Ideen zu einer besser verständlichen Sprache zu machen. Auf diese Weise können Meme-Songs wie Tom Cardys musikalische Nachbildung eines Moments einer Tabletop-Kampagne entstehen kann in diesem Moment ein virales, allgemeinzuordenbares Video sein.
Andererseits bringen Dungeons & Dragons Ins Bewusstsein der Öffentlichkeit zu treten, bedeutete auch, auf das Ausgangsmaterial zurückzublicken und zu überlegen, ob es sich um ein Universum handelt, in dem es sich lohnt, Geschichten zu erzählen Das ursprüngliche Tabletop-Spiel erschien 1974 und wurde in den fast 50 Jahren seitdem mehrfach überarbeitet und aktualisiert. Sogar in der aktuellen Ausgabe Es gibt einige weit gefasste, essentialistische Einstellungen zur Rasse, mit denen in den letzten Jahren neu gerechnet wird – die Behandlung von Kobolden als einfach von Natur aus böse als ein sehr einfaches Beispiel. Baldur’s Gate3 stellt diese Dynamik in den Vordergrund mehrerer Charakterbeziehungen und Handlungsstränge Dungeons & Dragons hat standen wegen dieser Probleme schon lange unter Beschuss, und im Laufe der Zeit hat es das getan unternahm Versuche, bestimmte Fantasy-Stereotypen zu überwinden die oft ihre Wurzeln im realen Rassismus haben, es gibt immer noch Charaktere in Baldur’s Gate3ist eine Besetzung, die, wenn man sich ein Charakterblatt ansehen würde, in ihren Charakterzügen „rassistisch“ aufgeführt hätte.
Es lässt sich argumentieren, dass das Einbinden von Fantasy-Rassismus in die eigene Geschichte als politischer Kommentar und als Versuch, die reale Welt zu untersuchen, fungieren kann Dynamik aus der bequemen Entfernung von Orten, die nicht real, sondern in sind Baldur’s Gate3Viele dieser Beziehungen haben das Gefühl, als würden sie einfach unkritisch nachgebildet, als wären sie die Realität dieser Welt, die die Das Spiel ist nicht bereit, weiterzumachen.

Viel davon Dungeons & Dragons„Rassismus fällt in den Bioessentialismus, was darauf hindeutet, dass bestimmte Merkmale oder Moralvorstellungen unterschiedlichen Rassen inhärent sind und dass daher bestimmte Charaktere einer Person inhärent sind Andere Rassen, die in der Überlieferung künstlich festgelegt werden, werden ihnen nicht vertrauen, nicht wahr. Diese Dynamik fließt in das Spieldesign ein, das Ihnen etwas gibt Spezifische mechanische Stat-Boosts und -Nachteile, die als Vorteile für das Spielen verschiedener Rassen dargestellt werden, aber wenn Sie darüber nachdenken, wie dies geschieht Dungeons & Dragons Während die Welt pauschale Erklärungen darüber abgibt, wer und was Menschen sein können, gibt es eine noch heimtückischere Aussage.
Sicher, Sie können mit Ihren eigenen Dialogoptionen zurückschlagen, Shadowheart und Lae’zel können ihre Differenzen überwinden, aber es ändert sich nichts wirklich eine systemische Ebene, und die Dungeons & Dragons Die Welt schlägt weiterhin diese Trommel. Fiktion greift oft auf erfundene Vorurteile zurück, um über diejenigen zu sprechen, mit denen wir es zu tun haben heute, aber Baldur’s Gate3 hebt hervor, dass sein Ausgangsmaterial nicht so sehr daran interessiert zu sein scheint, über Vorurteile zu sprechen, sondern nur daran zu erinnern, dass es existiert. Es ist Der Mangel an Lust, diese Dynamiken zu hinterfragen, ist eine ziemlich getreue Nachbildung davon Dungeons & Dragons eigenes Desinteresse, selbst nachdem es jahrzehntelang Kritik an diesen Ideen ausgesetzt war.
Wovon können wir lernen? Baldur’s Gate3?
Im Moment stehen Videospiele an einem kritischen Punkt in Sachen Nachhaltigkeit. Tausende Entwickler sind aus diesem Grund arbeitslos Umfangreiche Entlassungen in der gesamten Branche, und inzwischen Baldur’s Gate3 wird zum „neuen Standard“ für AAA-Spiele erhoben. Aber Larian Studios zeichnet sich dadurch aus, dass es ein privat geführtes Unternehmen ist und ist nicht den Mehrheitsaktionären verpflichtet, die möglicherweise auf gewinnorientiertere kreativere Entscheidungen drängen, über die die selbst getroffenen Baldur’s Gate3 das wahrscheinlich preisgekrönte Spiel es.
Bloomberg hat eine gute Geschichte dazu und darüber, wie die Einführung von Early Access im Jahr 2020 Larian mehr Vorabeinnahmen verschafft hat, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Aber Auch als ein privat geführtes Unternehmen verfügt Larian immer noch über die eigene finanzielle Unterstützung A16Z Spiele weist in seinem Video darauf hin Baldur’s Gate3Aufgrund des Erfolgs von Tencent ist Tencent zu 30 Prozent am Unternehmen beteiligt, und selbst wenn das nicht ausreicht, um es zum Mehrheitsaktionär zu machen, ist es so immer noch Bargeld, das die Existenz eines Spiels dieser Größenordnung und Qualität ermöglicht Baldur’s Gate3Der Geldstrom stammt aus Larians früheren Projekten, seinen Early-Access-Verkäufen und einigen nicht mehrheitlich vertretenen Stakeholdern, aber aus der relativen finanziellen Freiheit des Studios ist es, was seiner Vision das Gedeihen ermöglicht hat.

Baldur’s Gate3 ist nicht großartig, nur weil das Team von Larian außergewöhnlich talentiert ist; es ist großartig, weil es unter Bedingungen hergestellt wurde, die es ihm ermöglichten, zu gedeihen , anstatt nur die Ziellinie zu erreichen. Die meisten Videospiele werden von talentierten Leuten entwickelt, aber sie werden in einer Branche entwickelt, die das ist so mit vierteljährlichen Finanzgesprächen und endlosen Einnahmequellen beschäftigt, dass die Leute an der Spitze nicht über ein Vierteljahr hinaussehen können wie das nächste Baldur’s Gate3 sind zu einer Seltenheit geworden, und die Menschen, die am meisten darunter leiden, sind die Menschen, die sie herstellen und spielen, und nicht die Entscheidungsträger Top, der die Lebensgrundlagen der Menschen jedes Mal aufs Spiel setzt, wenn sie eine Entscheidung treffen.
Kann Baldur’s Gate3Ist der Erfolg in einem Jahr, in dem alles um ihn herum auseinanderzufallen scheint, ein Weckruf für die Videospielbranche? Wir können nur hoffen.
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