Obwohl viele hofften, dass Larian Studios seine Arbeit an der von der Kritik gefeiert Baldur’s Gate 3, ob es über DLC oder eine Fortsetzung war, kündigte der Entwickler letzten Monat an, dass es sein würde Weiter geht’s. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference bestätigte Larian CEO Swen Vincke , dass das Team nicht nur fertig ist mit Baldur’s Gate, aber die Gesamtheit der Dungeons & Dragons Marke und Setting, das von Hasbro. Jetzt wissen wir das D&DDer Besitzer unterhält bereits eine Baldur’s Gate Fortsetzung ohne das Team hinter seinem neuesten Hit.
Im Gespräch mit PC-SpielerEugene Evans von Hasbro erklärte, dass sich mehrere Teams gemeldet hätten, die Interesse an der Entwicklung zukünftiger Titel der Serie bekundet hätten. „Wir sprechen derzeit mit vielen Partnern und werden von vielen Partnern angesprochen, die sich der Herausforderung stellen, wie die Zukunft des … aussehen wird.“ Baldur’s Gate Franchise aussehen?“ Evans beantwortet nicht genau Fragen wie wann wir mit einer Fortsetzung rechnen können oder welche Form sie annehmen wird, scheint jedoch so gut wie zu versichern, dass das Unternehmen sich des astronomischen Erfolgs von Baldur’s Gate 3 und ist begierig darauf bedacht, dies schneller wiederzuerlangen als beim letzten Mal.
„Wir hoffen also, dass es nicht noch einmal 25 Jahre dauern wird, wie es von Baldur’s Gate 2 zu 3,bevor wir dies beantworten“, fuhr Evans fort. „Aber wir werden unsere Zeit nehmen und den richtigen Partner finden, den richtigen Ansatz und das richtige Produkt das die Zukunft von Baldur’s Gate.”
Der nächste Baldur’s Gate ist eine große Aufgabe für jedes Studio, das es versucht . An der geschichtsträchtigen Franchise, die ihren ziemlich vielen Ablegern hat, wurden hauptsächlich von zwei äußerst erfolgreichen RPG-Entwicklern gearbeitet, Bioware und Larian. Nach einer langen Zeit abseits des Rampenlichts hat Larian die Franchise mit einem der ehrgeizigsten und aufwendigsten Spiele wieder auf die Landkarte gebracht, das die Branche je gesehen hat . Es war keine Kleinigkeit. Larian zufolge konnte es nur so komplex und groß sein, weil das Studio sich in der einzigartigen Position als privatunternehmen befindet und weil das Spiel im Early Access entwickelt wurde. Dadurch konnte Larian die Grundlagen aufbauen und auf das Feedback der Fans reagieren, ohne den Forderungen widerspenstiger Publisher nachgeben zu müssen, die sie möglicherweise von dem Spiel abgehalten hätten. Baldur’s Gate 3ist offensichtlich eine erfolgreiche Formel. Diese Methode funktionierte so gut, dass Larian wahrscheinlich wiederholen, auch wenn BG3Der Erfolg bedeutet wahrscheinlich, dass sie bei ihrem nächsten Projekt nicht so zögerlich sein müssen.
Natürlich, der nächste Baldur’s Gate muss nicht in die Fußstapfen seiner Vorgänger treten. Nachdem die Serie nun bewiesen hat, dass sie ein Mainstream-Hit werden kann, wird Hasbro wahrscheinlich grünes Licht für die Entwicklung eines oder zweier Titel geben, darunter auch einige Spin-offs, während es das beste Studio für die Produktion eines angemessenen Nachfolgers eines derart umfangreichen Rollenspiels in Betracht zieht. Aber ich schätze, wir werden nicht genau wissen, welchen Ansatz Hasbro verfolgt, bis sie anfangen, Projekte anzukündigen. Ich habe beim letzten kaum an der Oberfläche gekratzt, also sollte ich jetzt wahrscheinlich anfangen, meine Zeit einzuteilen …
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