Es wäre altmodisch, das zu behaupten Baldur’s Gate 3 war nur ein weiteres großes Spiel. Das erfolgreiche RPG wurde Ende letzten Jahres aus dem Early Access veröffentlicht und eroberte die Welt im Sturm und wurde zu der Fixpunkt aller die mir nahe und lieben stehen. Es stellte Rekorde und lenkte deutlich mehr Aufmerksamkeit auf Larian, das Studio dahinter und gelobte RPGs wie Divinity: Erbsünde 2. Ich habe Freunde, die immer noch tief in der Baldur’s Gate 3 Minen, und ich selbst bin ständig versucht, mich ihnen anzuschließen, auch wenn mich die Größe des Spiels einschüchtert. Selbst nach diesem Erfolg hat Larian, das einen etwas unorthodoxen und riskanten Ansatz verfolgte, Baldur’s Gate 3‘s Entwicklung durch die Veröffentlichung im Early Access und wird es wahrscheinlich wieder tun.
Im Gespräch mit Spieldatei, Larian’s Head of Publishing, Micheal Douse, sagte, dass das Studio wahrscheinlich nicht an die Börse gehen wird, auch wenn diese Entscheidung nicht unbedingt auf seinen Schultern liegt. Auf die Frage nach seinen Gedanken zum aktuellen Zustand der Spielebranche (alles steht in Feuer, falls Sie es verpasst haben): Douse verglich große börsennotierte Unternehmen mit einem „Öltanker“, der immer schwieriger zu steuern ist. Die Stärke von Larian, sagt er liegt darin, dass das Unternehmen „flink und opportunistisch ist“, was es ihm er ermöglicht, spontan auf Herausforderungen zu reagieren und bei Bedarf umzuschwenken kann.
„Wir sind wirklich schlank und flexibel und opportunistisch, und ich glaube , wir arbeiten gerne täglich mit neuen Daten. Nichts von dem Mist, den wir im Publishing-Team gemacht haben, war Jahre im Voraus geplant. Und ich glaube das gilt auch für das Entwicklungsteam. Wenn Sie uns fragen was Baldur’s Gate III aussehen würde, wie viel es kosten würde und wie es vor drei Jahren anfühlen würde, weiß ich nicht… Wir sind einfach flink. Flink zu sein ist der Schlüssel. Große Unternehmen sind nicht flink.“
Laut Douse ermöglichte die Flexibilität dem Studio, das gewünschte Spiel zu entwickeln. Dies wäre bei einem börsennotierten und viel größeren Unternehmen möglicherweise nicht möglich gewesen. Nachdem sie nun mit Baldur’s Gate 3, sagt er, sie könnten an die Börse gehen und eine Menge Geld verdienen, „aber das wäre konträr zu dem Qualitätsaspekt dessen, was wir erreichen wollen. Es würde unsere Spiele also nicht besser machen. Es würde uns nur unter Zeitdruck setzen.“
Obwohl es letztlich nicht Douses Aufgabe ist, diese Entscheidung zu treffen – Larians Unabhängigkeit hängt vom Wort seines CEO Swen Vincke ab –, erscheint es unwahrscheinlich, dass das Studio in naher Zukunft an die Börse gehen wird, insbesondere da Larian erwägt, sein nächstes Spiel, die sich von Baldur’s Gate vollständig.
Als das Thema schließlich auf Fragen der Selbstveröffentlichung und des frühen Zugriffs kam, behauptete Douse: „Das ist jetzt die einzige Möglichkeit, es zu tun.“ Angesichts der gescheiterten Marketingmaßnahmen sieht er den frühen Zugriff als eine Möglichkeit, „soziale Resonanz“ zu erzeugen, und das zu einer Zeit, in der es immer weniger und weniger Spiele machen eine große Wirkung auf das Publikum. Douse ist nicht davon bestätigt, sondern voll um die Methode zu befürworten. Er gibt an der Stellung an, wenn ein Studio nicht weiß, wie es geht, sollte es nicht blind einsteigen. Er sagt jedoch, dass Larian dadurch einen starken Gameplay-Kreislauf und eine Community aufbauen konnte.
Douse deutet sogar an, dass Larians nächstes Spiel, das das Studio derzeit plant, „wahrscheinlich auch im Early Access verfügbar sein wird“. Er behauptet, dass der Early Access eine großartige Möglichkeit sei, das Risiko zu umgehen, ein AAA-Spiel zu veröffentlichen, was ein großes Wagnis sein kann. Der Early Access ermöglichte es Larian zuvor, einen Dialog mit ihrem Publikum und das erhaltene Feedback erwies sich als ausschlaggebend für die Entwicklung des Spiels. Die Fähigkeit, schnell Input zu erhalten, der das Spiel und das Studio retten könnte, scheint für Larian für die Zukunft der Schlüssel zu sein. Mit anderen Worten hilft ihnen der frühe Zugang dabei , „das riesige Schiff zu steuern“.
Das bedeutet wahrscheinlich , dass es nächste Spiel von Larian noch lang vergehen wird, aber auch bedeutet es, dass Sie es eher früher als später in die Hände bekommen ! Jetzt habe ich zumindest Zeit zurück zugehen und tatsächlich beende das Spiel.
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