
„Hallo zusammen“, sagt Baldur’s Gate 3 Entwickler Larian in einem luftigen Update auf Steam, „Wir bringen Neuigkeiten zu Patch 7!“ Aber es ist mehr als ein Haufen von Bugfixes: Die Schlagzeile hier ist die bevorstehende offizielle Veröffentlichung eines „offiziell genehmigten Toolkits“, das vollständig unterstütztes Modding des Rollenspiel-Megahits von 2023 ermöglicht.
Da wir in einer wilden Zukunft leben, in der es einfach keine Regeln gibt, müssen Sie möglicherweise nicht bis September warten, um dieses Spiel-Update in die Hände zu bekommen. Larian hat die Angewohnheit, seine Spiele unfertig in die Hände seiner Community zu geben, und dies wird auch für Patch 7 der Fall sein. Zunächst wird dies eine „geschlossene Beta“ sein, bei der eine handverlesene Gruppe der besten Mod-Entwickler Zugriff erhält. Diese Amateurexperten sollen ihnen dabei helfen, größere Probleme zu beheben und die Technologie zu testen, um zu sehen, wie sie mit inoffiziellen Mods funktioniert, die sie bereits erstellt haben.
Das alles beginnt heute, am 3. Juni, und im Lauf des Monats werden immer mehr Modder hinter die Geheimtür gelassen. Aber im Juli wird der Spalt in der Tür etwas weiter und 1.000 Mitglieder des allgemeinen Volks, die sich anmelden, werden durchgelassen. In den nächsten paar Monaten werden Larian und diese kunterbunte Mannschaft unbezahlter Arbeiter alles auf Ort bringen und hoffentlich im September der Masse zur Veröffentlichung bringen.
Es ist ein Studio, das offensichtlich versteht, warum eine Community modden möchte. Im jüngsten Update heißt es:
Ob Sie Feuerbälle rosa färben, den Angriffsschaden einer in der Hand gehaltenen Wurst erhöhen oder alle Bürger von Faerûn mit einer persönlichen Handfeuerwaffe ausstatten – durch Modding können Sie das Aussehen oder Verhalten eines Spiels verändern.
Noch nützlicher ist, dass die Mod-Tools es den Leuten ermöglichen, neue Klassen und Unterklassen, Waffen und Rüstungen, Zaubersprüche und Skins zu erstellen und so völlig neue Ansätze für das Spiel zu entwickeln. Es ist eine langjährige Tradition von D&D Spiele, vor allem die von BioWare – und vor allem Neverwinter Nights— um der Community zu ermöglichen, ihre eigenen Geschichten innerhalb (und außerhalb) der Vergessenen Reiche zu erschaffen. Daher ist es großartig, dass es auch dieses Mal unterstützt wird.
Larian legt Wert darauf, zu betonen, dass dies der inoffiziellen Modding-Szene, die sich bereits rund um Baldur’s Gate 3, was sie voll unterstützen wollen. Auf diese Möglichkeit wird auch ermöglicht, Mods zu erstellen und zu teilen, die keine Genehmigung der Lizenzinhaber erhalten. Das Spiel erkennt sie weiterhin und führt sie aus, aber natürlich werden sie nicht unterstützt.
Wir verstehen und schätzen die harte Arbeit und Hingabe der Modding-Community und haben keine Pläne, das Modding auf unsere offizielle Pipeline zu beschränken. Wir haben uns entschlossen, die Modding-Community so umfassend wie möglich zu unterstützen, und können es kaum erwarten, zu sehen, welche Ideen Sie zum Leben erwecken!
Larian spricht hier mit sicher alle richtigen Worte aus. Mods und Modding werden zuerst für den PC über eine Software mit dem Namen Mod.io gestartet, Mac und Konsolen werden zu einem nicht bestimmten Zeitpunkt folgen. Mod Schaffung erfordert einen PC.
Das Update enthält keine neuen Informationen zu den kommenden neuen Enden, von denen wir wissen, dass sie für das Spiel kommen. Larian verweist die Spieler auf den letzten April. Community-Update.
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