Das preisgekrönte Rollenspiel von Larian Studios Baldur’s Gate3 ist seitdem auf fast allen großen Plattformen zu finden kam im Dezember auf Xbox nach dem ersten Start für PC und PlayStation 5 im August bzw. September. Es war eines unserer Lieblingsspiele des letzten Jahres, und Monate später, Dank Larians fortwährender Unterstützung sorgt es immer noch für Aufsehen. Wenn Sie allerdings mit dem Kauf warten, in der Hoffnung, dass das Dungeons & Dragons Rollenspiel wäre in naher Zukunft frei auf Xbox GamePass oder PlayStation Larian ist nicht daran interessiert, seine Spiele über Abonnementdienste anzubieten.
In einem Beitrag am X (ehemals Twitter)„Swen Vincke, CEO von Larian, reagierte auf die Nachricht, dass Philippe Tremblay von Ubisoft möchte, dass sich die Spieler „wohlfühlen“ und nicht die Videospiele besitzen sie spielen. Tremblays erste Kommentare kamen nach vielen ihrer Besorgnis über die Menge von Videospiel-Abonnementdiensten geäußert, die in der Welt aufgekommen sind letztes Jahrzehnt und was das bedeuten könnte Wildschutz und die Branche insgesamt um es tatsächlich auf den Markt zu bringen. Anstatt Abonnementkuratoren zu erlauben, als Gatekeeper zwischen Spielen und Spielern zu fungieren, brachte Vincke zum Ausdruck, dass die Transaktionen zwischen ihnen direkt erfolgen Entwicklern und Spielern ist der Weg in die Zukunft.
„Einen Vorstand dazu zu bringen, ein von Idealismus angetriebenes Projekt zu genehmigen, ist nahezu unmöglich, und Idealismus braucht Raum, um zu existieren, selbst wenn er führen kann „zur Katastrophe“, schrieb Vincke. „Abonnementmodelle werden am Ende immer zu Kosten-Nutzen-Analysen führen, die darauf abzielen, den Gewinn zu maximieren. In solch einer Welt Per Definition bestimmt die Präferenz des Abonnementdienstes, welche Spiele erstellt werden. Vertrauen Sie mir – das wollen Sie wirklich nicht. ”
Vincke fuhr fort, Larians Partien rundheraus darzulegen Baldur’s Gate3 oder andernfalls nicht auf Abonnementdiensten wie Xbox GamePass oder PlayStation Plus erscheinen, wobei anerkannt wird, dass die Veröffentlichung auf diesen Plattformen gegeben ist Andere Spiele sollen ein größeres Publikum ansprechen. Er sagt, dass beide Modelle existieren können, der Verkauf von Spielen zum vollen Preis jedoch „wertvoll“ ist und nicht sein sollte aussterben.
Ich schätze den Idealismus und die Tatsache, dass er merkt, dass einige Spiele leben oder sterben, unabhängig davon, ob sie bei der Veröffentlichung in einem Abonnementdienst erscheinen oder nicht Das öffnet ihr Publikum. Es ist leicht, sich eine Zeitleiste vorzustellen, in der Rocket League wurde nicht zu einem großen Phänomen, weil es 2015 nicht auf PlayStation Plus veröffentlicht wurde PC-Gamer weist darauf hin, dass die Videospielbranche zwar Milliarden von Dollar einbringt, es aber auch kleinere Projekte sind mit alarmierender Häufigkeit abgesagt werden, und wir sind zwei Wochen im Jahre 2024 und hatten bereits Tausende von Entlassungen im Weltraum.Jeder versucht, einen Weg zu finden, einen Gewinn zu erzielen, und jede Situation ist anders.
Für mehr auf Baldur’s Gate3, auschecken Kotaku‘s Rezension.
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