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Xbox bekommt endlich Baldur’s Gate 3, allerdings mit einem kleinen Haken

Das riesige Rollenspiel von Larian Studios wird aufgrund von Leistungsproblemen nicht mehr auf Splitscreen-Koop auf der Xbox Series S gespielt

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Karlach, Shep und Gale werden gezeigt, wie sie mit einem Githyanki-Soldaten sprechen.
Bildschirmfoto: Larian Studios / Kotaku

Baldur’s Gate3, das in diesen Monat für den PC veröffentlicht wurde und am 6. September für PlayStation 5 komplizierte Saga in Kürze für die Xbox Series X/S. Dies wurde größtenteils auf die Schwierigkeiten bei der Herstellung zurückgeführt Koop mit geteiltem Bildschirm leistungsfähig in der Series-S-Version, aber neue Informationen deuten darauf hin, dass sich Entwickler Larian Studios dafür entscheidet, diese Funktion aus dem Spiel herauszunehmen Microsofts schwächere Konsole so kann es endlich bringen Baldur’s Gate3 auf beide Xbox-Plattformen vor Jahresende.

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Am Donnerstag, Studiogründer Swen Vincke twitterte das nach einem Treffen mit dem Head of Xbox Phil Spencer plant Larian Studios zu bringen Baldur’s Gate3 bis Ende 2023 auf die Xbox Series X und S übertragen, aber wenn Sie das Spiel auf der Xbox Series S spielen, bedeutet das Sie können auf dem Gerät kein Koop-Spiel mit geteiltem Bildschirm spielen. Dies scheint das kooperative Online-Spielen nicht auszuschließen, aber Wenn Sie mehrere Charaktere neben Ihren Freunden auf demselben System spielen möchten, müssen Sie wahrscheinlich eine Xbox Series haben Darüber hinaus bestätigt Vincke auch, dass die Xbox-Version Cross-Saves zwischen Steam- und Xbox-Konsolen unterstützt, jedoch nicht mit der PlayStation-5-Version, die in zwei Wochen erscheinen soll.

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Die Idee hinter der Xbox Series S war, eine günstigere, wenn auch weniger leistungsstarke Version der nächsten Konsolengeneration von Microsoft zu sein ist natürlich mit einigen anspruchsvollen technischen Features wie Raytracing und höheren Frameraten ausgestattet. Allerdings behauptet Microsoft Es hat sich dazu verpflichtet, das schwächere System in den kommenden Jahren zu unterstützenAuch wenn die Konsolengeneration älter wird und Spiele technisch immer anspruchsvoller werden Interview mit Eurogamer, Spencer sagte, dass die Parität zwischen beiden Konsolen keine Anforderung ist, diedas Unternehmen an die Entwickler hält.

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„Was die Parität angeht, glaube ich nicht, dass Sie von uns oder Larian gehört haben, dass es hier um Parität ging“, sagte er Eurogamer. „Ich denke, das liegt eher daran, dass die Community darüber redet. Es gibt Funktionen, die heute auf X ausgeliefert werden, die aber nicht ausgeliefert werden auf S, sogar aus unseren eigenen Spielen, wie Raytracing, das auf X funktioniert, ist es in bestimmten Spielen nicht auf S. Also Als S-Kunde geben sie ungefähr die Hälfte dessen aus, was der X-Kunde gekauft hat. Sie verstehen, dass es nicht so laufen wird.“

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Allerdings, wenn Sie anschauen Microsofts veröffentlichte Regeln zu diesem Thema„Modus“-Parität zwischen Xbox Series X- und S-Spielen scheint eine Voraussetzung dafür zu sein, dass ein Spiel auf der Xbox erscheint. Die Regel In der Frage heißt es, dass Entwickler „sicherstellen müssen, dass für alle Konsolentypen innerhalb der Generation identische Spielmodi angeboten werden.“ Es ist unklar, ob oder nicht Microsoft hebt die Regel vollständig auf oder macht eine Ausnahme Baldur’s Gate3. Kotaku‘S haben uns bezüglich der Situation an Larian und Microsoft gewandt und werden die Geschichte aktualisieren, sobald wir Rückmeldung erhalten

Für mehr auf Baldur’s Gate3, auschecken Kotaku‘s Rezension.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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