
Ab und zu sieht man etwas, das einen daran erinnert, dass die Zeit so schnell vergeht, dass man es kaum wahrnimmt. Gestern, am 25. August, war Batman: Arkham Asylum15. Jahrestag. Das stimmt. Das wohl am meisten beachtete Spiel mit Bruce Wayne in der Hauptrolle, das je gemacht wurde, ist alt genug für einen Lernführerschein. Das Arkham Die Serie hat schon bessere Tage gesehen, da sie der jüngste Eintrag im DC-Universum von Rocksteady ist. Suicide Squad: Töte die Justice League, ist zu recht spaltend. Aber wenn man zurückblickt auf den Beginn von allem , Arkham Asylum war eine wirklich bemerkenswerte Erfahrung, die neue Maßstäbe für das gesetzt hat, was wir von einem Superheldenspiel erwarten. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, sind das Originalspiel und seine Fortsetzungen im Bundle im Angebot beider erhältlich. Xbox und PlayStation für weniger als 10 $.Arkham Asylum beginnt mit einer schmutzigen Introsequenz während einer verregneten Nacht in Gotham City, und diese Stimmung lässt nicht nach. Der umhangtragende Kreuzritter liefert seinen Erzfeind, den Joker, in die titelgebende Einrichtung ein. Als er und die Wächter den Clown hereinbringen, sieht Batman ein paar der Leute, die er im Laufe der Jahre weggesperrt hat, wie etwa Killer Croc, und sie sind nicht begeistert, den Helden zu sehen. Schnell wird klar, dass ein ganzes Pantheon von
Batman Schurken werden hier eingesperrt. Es ist nicht überraschend, dass der Joker eine Falle stellt und die Einrichtung übernimmt, und schnell wird einem Erkenntnis gegenüber sein und dass Bruce nicht nur eine Reihe schillernder Charaktere in seiner Verbrechergalerie bewältigt werden muss, bevor er zu Alfred nach Hause gehen kann , sich auch einigen seiner Dämonen in Arkham stellen muss.Der Rest der Arkham
Spiele waren auf ihre eigene Art gut, aber keines von ihnen fing das selbe Gefühl von Gefangenschaft und Grauen ein , das man in Asyl. Das war bevor die Serie auf eine offene Welt umschwenkte, daher fühlt sich ihre Metroidvania-Struktur fokussierter an, wo Bruce neue Werkzeuge erhält, mit dem er neue Bereiche der Anstalt erkunden und sich neuen Feinden stellen kann. Es war ein echtes Gefühl von Entdeckung und Fortschritt in der Serie. Asyl die man im größeren Maßstab der späteren Spiele verliert. Eines seiner einprägsamsten Werkzeuge ist sprengstoffgel, mit dem er schwache Wände zerstört und neue Bereiche erschließt und das er trotz seiner grimmigen Ernsthaftigkeit im Stil von Kevin Conroy in der Form einer Fledermaus versprüht und damit anscheinend unter der Motorhaube ein kleiner spielerischer Einfallsreichtum versteckt. Durch Gotham zu fliegen ist eine Möglichkeit, sich wie Batman zu fühlen, aber das Beste aus einer Situation mit Werkzeugen und Technik machen zu müssen, ist der Kern von Bruce Wayne.Doch der Werkzeuggürtel ist nur ein Teil von Batmans Wesen. Der größte Detektiv der Welt darf mithilfe der Detective Vision-Mechanik auch Tatorte untersuchen. Die Tools, die Rocksteady Ihnen zur Verfügung stellte, um Beweise aufzuspüren und Visualisierungen von Verbrechen nachzubilden, haben diesen Teil von Batmans Charakter besser eingefangen als wahrscheinlich jede andere Videospieladaption zu dieser Zeit. Es ist etwas, das Spiele mögen. Cyberpunk 2077
werden bis heute nachgeahmt, und war es ein willkommenes Stück nachdenklicher Charakterbildung und Aufmerksamkeit für Umweltdetails zwischen der Durchquerung der Anstalt und dem Verprügeln von Bösewichten.Warner Bros.Und Gott, der
Spiele haben ein so flottes, flüssiges Kampfsystem, bei dem man sich sowohl akrobatisch als auch kraftvoll fühlt, eine Macht, mit der man rechnen muss. Der Nahkampf ist so raffiniert, dass die Leute scherzen, es sei ein Rhythmusspiel, bei dem man mit einer Flüssigkeit zwischen den Schlägern hin- und herspringen kann, die Bruce praktisch auf dem Schlachtfeld tanzen ließ. Aber es wäre nicht Batman, wenn er immer nur mit schwingenden Fäusten hereinkäme. Arkham AsylumDie Stealth-Mechanik von war recht nachsichtig, ermöglichte es Ihnen jedoch, über ahnungslosen Bösewichten zu thronen und sie einen nach dem anderen auszuschalten. Suicide Squad: Töte die Justice League sogar hat ein ganzes Level, das eine Hommage ist zu dem schrecklichen Gefühl dass die Bösewichte hatten müssen, als sie wussten, dass Batman darauf lauerte, um sie wie eine Beute überzufallen.Und dann gibt es noch die Bosskämpfe, bei denen jeweils ein legendärer Batman-Bösewicht im Mittelpunkt steht, und zwar mit einer Sequenz, die anders ist als alles, was Sie sonst im Spiel spielen. Scarecrows Halluzinogene versetzen Sie in einen Albtraum, aus dem Sie nur mit einem Werkzeuggürtel aufwachen können. Poison Ivy nutzt ihre dornigen Pflanzenfreunde, um Batman in ihren verschlungenen Ranken gefangen zu halten. Der Kampf mit dem Joker wird notorisch dafür verspottet, dass er sich albern und enttäuschend anfühlt, aber insgesamt gehören die Bosskämpfe zu den denkwürdigsten und lohnendsten Teilen Ihres Kampfes. Arkham Asylum
.Die Zukunft der Arkham
Serie fühlt sich heutzutage unsicher, da Selbstmordkommando hat die Erwartungen von Warner Bros. nicht erfüllt. Kann Rocksteady mit seinem nächsten Spiel zu den Grundlagen zurückkehren? Das hoffe ich, aber ich wäre auch nicht böse, wenn das Studio etwas Neues machen könnte. Arkham Asylum sticht immer noch als eines der am besten designten Superheldenspiele der Ära heraus, und im Streben nach einer offenen Welt fühlt es sich so, als hätten wir einige der schlauen Beschränkungen verloren haben, die Batman bei seinem ersten Auftritt hatte. Ich würde gerne sehen, dass das Team die Chance bekommt, wieder innerhalb dieser Beschränkungen zu arbeiten, auch wenn es nicht zu dem Kreuzritter mit Umhang zurückkehrt. still stands out as one of the most well-designed superhero games of the era, and in pursuit of an open world, it feels like we lost some of the clever restrictions Batman had in that first outing. I’d love to see that team get a chance to work within those constraints again, even if it’s not returning to the caped crusader.
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