
Warner Bros. Games Studios sind nach den Pleiten beider in Aufruhr Selbstmordkommando und MultiVersus. Das geht aus einem neuen Bericht von Bloomberg das Status-Updates für die Hauptstudios des Unternehmens bereitstellt und detailliert darlegt, wie Projekte wie Wunderfrau haben gekämpft, um Fortschritte zu machen, während andere ein neues Batman: Arkham Es wirklich werden noch Jahre en entfernt es es das Spiel wirklichkeit.
Der Verlag gab bekannt, dass Monolith Productions, das am besten bekannte Studio für Mittelerde: Mordors Schatten und seine Fortsetzung, Schatten des Krieges, arbeitete an einem neuen Single-Play Wunderfrau Spiel zurück im 2021, aber neue Details und Trailer-Aufnahmen waren spärlich.
Laut BloombergDas Spiel versuchte, das erfolgreiche Nemesis-System des Studios, bei dem Feinde sich entwickelnde Persönlichkeiten annahmen und mächtiger wurden, wenn sie einen besiegten, in ein auf Freundschaft ausgerichtetes System umzuwandeln.
Als diese Vision nicht aufging, startete das Studio das Projekt Berichten zufolge neu und setzte stattdessen auf eine traditionellere Action-Adventure-Formel. Die Entwicklung hat bereits 100 Millionen Dollar gekostet, und es ist immer noch möglich, dass das Spiel nie ausgeliefert wird. Bloomberg Berichte.
Rocksteady Studios treibt unterdessen die Entwicklung eines neuen Batman Spiel. Erst gerade ausgeliefert Suicide Squad: Töte die Justice League letztes Jahr ist es jedoch unwahrscheinlich, dass in absehbar ein neuer Einzelspieler-Blockbuster – das Format, für das Studio am bekanntesten ist – erscheinen wird. Und falls es passiert, wird es nach dem Ausstieg der Gründer Jamie Walker und Sefton Hill Ende 2022 unter neuer Leitung stehen.
Es gibt auch WB Games Montreal, das Bloomberg berichtet irgendwann wollte ich schnell eine „1.5“-Version von Gotham Knights, der mittelmäßige Multiplayer-Brawler mit Überbleibseln eines aufgegebenen Live-Service-Modells. Stattdessen wurde es zur Unterstützung anderer WB-Projekte eingesetzt und steckt mitten in der Vorstellung eines neuen Spiels basierend auf Game of Thrones. Schließlich plant Avalanche Software die Veröffentlichung weiterer Inhalte für Hogwarts-Vermächtnis und eine Fortsetzung, ein möglicher Rettungsanker für den Verlag nach all seinen jüngsten Fehlschlägen.
Warum lief es so schlecht? Die Bloomberg Der Bericht sieht einen Teil der Schuld bei der Leistung des scheidenden Geschäftsführers David Haddad (einige aktuelle und ehemalige Mitarbeiter sagten der Zeitung, er scheine sich mit Gaming kaum auszukennen) sowie beim allgemeinen Tumult bei Warner Bros. im Zuge einer gescheiterten Übernahme durch AT&T und einer chaotischen Fusion mit Discovery unter CEO David Zaslav.
WB Montreal beispielsweise wollte einmal an einem Flash-Spiel arbeiten, bis der DCU-Film mit Ezra Miller an den Kinokassen floppte. Trotz des Tumults konzentriert sich der Publisher offenbar immer noch darauf, seine bestehenden Franchises in Hit-Spiele umzuwandeln, statt in neues geistiges Eigentum zu investieren.
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