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Battlefield 2042 endet, EA legt Pläne für die Zukunft des Franchise vor

Keine großen Updates mehr für Dice‘s neuesten FPS, aber Star Wars Entwickler treten dem Franchise bei, um bei der Erweiterung zu helfen

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Ein Bild zeigt Soldaten in Battlefield 2042 beim Kämpfen und Schießen.
Bild: EA / Dice

Battlefield 2042Die siebte Staffel von, die derzeit läuft, wird die letzte des Spiels sein. Auch wenn der Online-Shooter weiterhin etwas Unterstützung erhält, freuen sich EA und Dice auf das, was als Nächstes kommt. Um diese Zukunft aufzubauen, hat Motive Studio – das Team hinter dem Toter Raum Neuauflage— wird dem Franchise beitreten und an zukünftigen Spielen der Serie arbeiten.

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Als es Ende 2021 auf den Markt kam, Battlefield 2042 war nicht in einem guten Zustand. Tatsächlich war es ein ziemlich schlampiges, inhaltsarmes, instabiles Durcheinander. Aber über zwei Jahre später und nach zahlreichen Updates, Optimierungen und Staffeln ist der massive Online-FPS ziemlich gut! 2042Die siebte Staffel von – Turning Point – startete am 19. März und brachte neue Waffen, eine neue Karte, einen neuen Battle Pass und mehr. Doch laut einem Post von EA ist dies das Ende für 2042.

In einem Beitrag vom 9. April, Schlachtfeld Generalmanager Bryan Breede bestätigte, dass Staffel sieben das Ende von 2042. Auch wenn die Server des Spiels nicht heruntergefahren werden, wird der Shooter in Zukunft keine neuen großen Inhaltsupdates erhalten. Stattdessen 2042 wird kleinere Updates erhalten, die darauf ausgerichtet sind, das Spiel am Laufen zu halten. In dem neuen Beitrag erklärte Breede, dass dies zwar für die Fans „enttäuschend“ sein könne, es für Dice und EA jedoch an der Zeit sei, „unsere Ressourcen zu verlagern und uns auf das zu konzentrieren“, „was als Nächstes kommt“.

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„Wie ich in früheren Updates erwähnt habe“, sagt Breede, „haben wir eine ehrgeizige Vision, dass wir das gewaltige Potenzial des klassenbasierten Teamspiels und der immersiven intensiven Schlachten der Serie erschließen und freisetzen möchten.“

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Um EA dabei zu helfen, diese „ehrgeizige“ Zukunft zu erreichen, bestätigte Breede am Dienstag, dass Toter Raum Neuauflage und Star Wars Staffeln Entwickler Motive Studio wird ein Team aufbauen, das sich ausschließlich auf Folgendes konzentriert: Schlachtfeld. Motive Studio General Manager Patrick Klaus bestätigte die Neuigkeit und lieferte ein weniger Details in ein separater Beitrag auf der Website des Unternehmens.

„Die Regisseure, die unsere Toter Raum Remake im Jahr 2023 werden Philippe Ducharme (Ausführender Produzent) und Roman Campos-Oriola (Kreativer Direktor) ein Team bei Motive aufbauen um an der Seite der Produktion zu arbeiten. Schlachtfeld Studios auf der ganzen Welt kreieren das, was als Nächstes kommt für Schlachtfeld– ein Universum, das sowohl Mehrspieler- als auch Einzelspieler-Erlebnisse umfasst“, sagte Klaus. „Ihre nachgewiesene Expertise im Geschichtenerzählen, in immersiven Kämpfen und in der Entwicklung auf der Frostbite-Engine versetzt sie in eine einzigartige Position, um die Vision für Schlachtfeld, unter der Leitung von Vince Zampella (EVP, Group GM von Respawn und Schlachtfeld) und Byron Beede (SVP, GM Schlachtfeld).”

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Klaus stellte auch klar, dass Motive sich nicht nur auf Schlachtfeld. Das Studio arbeitet weiterhin an der Entwicklung seiner bevorstehend Iron Man Spiel, wobei der Generaldirektor behauptete, das Team habe in diesem Jahr „hervorragende Fortschritte“ gemacht und bei dem Projekt einen „wichtigen internen Meilenstein“ erreicht.

Iron Man ist eine wichtige Priorität für Motive“, sagte Klaus. „Und ich bin sehr stolz auf die Arbeit, die wir bisher geleistet haben.“

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Motive schließt sich anderen EA-Studios – Criterion, DICE und Ripple Effect – an, um das überaus populäre Angebot des Publishers zu unterstützen und auszubauen. Schlachtfeld Serie. Dies ist eine ähnliche Strategie , die Activision mit ihrer noch populäreren Call of Duty: Die neue Herausforderung Franchise, das im Grunde genommen arbeitet jedes Studio und Team von Activision daran. EA scheint jedoch –zumindest im Moment – dafür entschlossen zu sein, dafür zu sorgen, dass es nicht nur das Schlachtfeld Unternehmen, im Gegensatz zu Activision, das von seiner beliebten FPS-Serie praktisch von innen heraus verschlungen wurde.

Keine Daten oder spezifischen Details zu den nächsten Schlachtfeld Die Details des Spiels wurden in Posts von Motive oder EA enthüllt, aber es scheint, als hätte der Herausgeber große Pläne für die Serie. Die Frage ist, ob er diese umsetzen und einen desolaten Start wie beim Vorgänger vermeiden kann. 2042 durchgestanden? Und wird es das schaffen, während es gleichzeitig andere Franchises und Teams unterstützt? Die Zeit wird es zeigen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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