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Bethesda-Entwickler erhalten wichtigen Gewerkschaftsvertrag bei Microsoft, nachdem sie mit einem Streik gedroht hatten

Über 300 QA-Tester haben eine Vereinbarung mit Microsoft abgeschlossen

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Kunstausstellungen der Bethesda-Franchises.
Bild: Bethesda / Microsoft

ZeniMax Workers United ist gerade die größte Spieleentwickler-Gewerkschaft des Landes geworden, die bisher einen Vertrag mit einem großen Publisher gewonnen hat. Die Gruppe von über 300 Qualitätssicherungstestern aus Franchises wie Ausfallen und Untergang hat eine Vereinbarung mit Microsoft abgeschlossen, die Lohnerhöhungen, Gehaltsmindestbeträge und Anrechnungsverfahren umfasst.

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„Videospiele sind seit Jahren der Umsatzbringer der gesamten Unterhaltungsbranche, und die Mitarbeiter, die diese Spiele entwickeln, werden allzu oft für ihre Leidenschaft und Kreativität ausgebeutet. Durch die Gründung von Gewerkschaften, die Aushandlung eines Vertrags und das gemeinsame Auftreten konnten die Mitarbeiter die Autonomie zurückgewinnen, die wir alle verdienen“, so Jessee Leese, ZeniMax-QA-Tester und Mitglied des Verhandlungsausschusses. sagte in einer Pressemitteilung„Unser erster Vertrag ist eine Einladung an Videospielprofis auf der ganzen Welt, aktiv zu werden. Wir sind diejenigen, die diese Spiele machen, und wir werden diejenigen sein, die neue Maßstäbe für eine faire Behandlung setzen.“

Der Vertrag wird nun allen Mitgliedern zur Prüfung vorgelegt. Die Abstimmung über seine Ratifizierung ist für den 20. Juni geplant. Nach Abschluss des Vertrags haben die Entwickler von ZeniMax, darunter auch die Mitarbeiter von Bethesda Game Studios, den bisher größten Tarifvertrag aller großen Gaming-Gewerkschaften der letzten Jahre ausgehandelt. Die Mitarbeiter von Sega of America sicherten sich ihren ersten Gewerkschaftsvertrag im letzten Jahr, während Entwickler anderer Microsoft-Studios, darunter das Overwatch 2 und World of Warcraft Teams bei Blizzard, sowie Call of Duty Tester bei Raven Software, verhandeln Sie weiter.

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Der ZeniMax-Vertrag kommt nur zwei Monate, nachdem die Gewerkschaftsmitglieder dort mit Streik gedroht wenn nach einem fast zweijährigen Verhandlungsprozess keine Einigung erzielt werden konnte. Die Communications Workers of America, die ZeniMax Workers United und andere Microsoft-Gaming-Gewerkschaften vertreten, hatten zuvor Klage wegen unfairer Arbeitspraktiken gegen den Technologiegiganten eingereicht und behauptet, dieser würde die Gespräche verzögern. Der neue Vertrag wird, sobald er ratifiziert ist, wichtige Maßstäbe für andere Teams liefern, die derzeit Vereinbarungen aushandeln.

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Korrektur 30.05.2025, 18:56 Uhr ET: Die Mitarbeiter von Sega of America waren die erste Gewerkschaft bei einem großen Spieleunternehmen, die einen Vertrag abschließen konnte.

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