Bethesda Game Studios ist bekannt für die Herstellung einige der größten Open-World-RPGs im Gaming Gefällt mir Fallout 3 und Skyrim. Jetzt wird es auch als erstes großes Studio in den USA bekannt sein, das in allen seinen Teams eine Gewerkschaft organisiert hat.
Am 19. Juli erkannte Eigentümer Microsoft eine Gewerkschaft an, die 241 Mitarbeiter bei Bethesda vertritt, das hinter The Elder Scrolls und Ausfallen Franchises, und veröffentlichte letztes Jahr das große Science-Fiction-Abenteuer Sternenfeld. Zur Gruppe, die von den Communications Workers of America (CWA) vertreten wird, gehören Künstler, Designer, Programmierer und Ingenieure aus dem rund 450 Personen starken Studio. Die Neuigkeit kommt zu einem Zeitpunkt der Auslieferung seiner Software von Bethesda. Zerschmetterter Raum Erweiterung für Sternenfeld Und Niederschlag erlebt einen großen Wiederaufstieg an der Popularität aufgrund der Amazon Prime -Adaption.
Im Gegensatz zu den jüngsten Gewerkschaftsbemühungen bei Activision Blizzard, ZeniMax und anderen, die sich hauptsächlich auf Qualitätssicherungstester konzentrierten, vertritt diese „durchgängige“ Gewerkschaft Arbeitnehmer aus allen verschiedenen Disziplinen und Abteilungen, die erforderlich sind, um die Blockbuster-Hits herzustellen, für die Bethesda berühmt ist. In dieser Hinsicht ähnelt sie die Gewerkschaft bei Sega of America das Mitarbeiter aus den Teams für Marketing, Lokalisierung und Community-Management der Organisation vertritt.
„Wir freuen uns riesig, unsere Gewerkschaft bei Bethesda Game Studio bekannt zu geben und uns der Bewegung anzuschließen, die die gesamte Videospielbranche erfasst“, sagte Mandi Parker, Senior System Designer bei Bethesda, in einer Erklärung. „Es ist klar, dass jeder Arbeitnehmer davon profitieren kann, Demokratie an den Arbeitsplatz zu bringen und sich eine geschützte Mitsprache am Arbeitsplatz zu sichern.“
Der Prozess verlief so schnell und reibungslos, weil Microsoft eine Neutralitätsvereinbarung mit der CWA geschlossen hatte. Darin versprach Microsoft, weder Gewerkschaftsbemühungen zu bekämpfen, noch formelle Wahlen zu verlangen. Stattdessen können Mitarbeiter im gesamten Unternehmen eine Gewerkschaft gründen, indem sie einfach per Kartenprüfung oder über ein Online-Portal ihre Mehrheitsunterstützung für eine solche Gewerkschaft zeigen. Der Technologiegigant schloss diesen Deal im Rahmen seiner Bemühungen ab, die gewaltige 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard im letzten Jahr über die Ziellinie zu bringen.
In der Spielebranche gibt es seit Jahren langsame Bemühungen um eine Gewerkschaftsbildung, da sich die Arbeitnehmer gegen eine Kultur der langen Überstunden und häufigen Massenentlassungen wehren. Dieser Wandel wird wahrscheinlich noch mehr an Dynamik gewinnen, da große Unternehmen wie Bethesda mitmachen. Die dortigen Gewerkschaftsmitglieder werden nun mit der Aushandlung ihres ersten Vertrags beginnen. Bisher hat nur die Gewerkschaft von Sega of America einen Tarifvertrag bei einem großen Spieleunternehmen ratifiziert.
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