Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Beyond Good And Evil 2 ist immer noch am Leben und macht unter neuer Führung langsam Vorwärtsbewegung

Die Open-World-Sci-Fi-Saga kriecht durch die Entwicklungshölle

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Eine Gruppe von Außerirdischen wartet auf ihre Freilassung
Bild: Ubisoft

Ein neues Jenseits von Gut und Böse Das Spiel von Ubisoft wurde erstmals 2008 offiziell angeteasert. Über 15 Jahre später Jenseits von Gut und Böse 2 hat noch nicht das Licht erblickt, aber es könnte irgendwann immer noch kommen. Trotz jahrelanger Stotterungen der Produktion die von Abgängen hochkarätiger Personen und Tragödien unterbrochen wurden, die ehrgeizige Open-World-Fortsetzung bleibt in der Entwicklung und setzt seinen langsamen Vormarsch unter neuer Führung fort.

Werbung

Der kooperative Weltraumpiraten-Nachfolger des Sci-Fi-Kulthits aus dem Jahr 2003 feierte sein großes Debüt auf der E3 2017, im darauffolgenden Jahr wurden Hands-off-Demos veröffentlicht. Diese Präsentationen machten jede Menge Versprechungen über prozedural generierte Planetenstädte, Third-Person-Actionkämpfe und einen nahtlosen Übergang in den Weltraum und wurden geleitet von Jenseits von Gut und Böse Schöpfer Michel Ancel und Senior-Produzent Guillaume Brunier, von denen keiner mehr am Projekt mitwirkt .

Ancel verließ Ubisoft im Jahr 2020 nachdem Berichte über toxische Führung und chaotische Führung aufgekommen sind (obwohl er nun wieder als Berater für ein neues Rayman-Projekt). Brunier wurde entfernt aus Jenseits von Gut und Böse 2 Anfang dieses Jahres erzählten Quellen Kotaku zu dieser Zeit, nach Jahren des Stillstands und der Unentschlossenheit über Umfang, Funktionen und Design-Kompromisse. Seinen Platz nahm Francis Coldeboeuf ein, ein Ubisoft-Veteran mit fast 30-jähriger Erfahrung, der bereits als Produzent an dem Spiel gearbeitet hatte.

Werbung

„Guillaume Brunier wird zu einem anderen Projekt innerhalb von Ubisoft wechseln“, sagte ein Sprecher von Ubisoft. Kotaku im Juli. „Wir möchten Guillaume für seine Führungsrolle bei der Entwicklung des Spiels im Laufe der Jahre danken. Seine Beiträge und sein Engagement waren wirklich bewundernswert. Jenseits von Gut und Böse 2 Die Entwicklung wird unter der Leitung von Francis Coldeboeuf fortgesetzt, einem erfahrenen Produzenten, der bereits Teil des Kernteams war. Wir werden mehr zu verkünden können, wenn die Zeit reif ist.“

Jenseits von Gut und Böse 2 erholte sich auch immer immer immer vom Verlust seines Creative Directors im letzten Jahr. Emile Morel, der zuvor der leitende Game Designer bei Rayman Legenden, verstarb im Juli 2023 im Alter von 40 auf tragische Weise. Es war für alle ein Schock. mit Erfahrungsberichten von Kollegen, die damals eintrudelten um seine Führungsqualitäten, Kreativität und Freundlichkeit zu feiern. Zusätzlich zu dem emotionalen Schmerz verstärkete der Verlust für manche den Dunkelheitsschatten über dem Projekt.

Werbung

Nun hat Fawzi Mesmar, der bereits als VP of Global Creative bei Ubisoft an der Leitung des Projekts beteiligt war, auch Morels Rolle als Creative Director übernommen. „Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung als preisgekrönter Spieledesigner und Creative Director war er maßgeblich an der erfolgreichen Einführung von über 20 Videospielen beteiligt“, bestätigte ein Sprecher von Ubisoft gegenüber Kotaku heute. „Mesmar arbeitete zuvor mit der Jenseits von Gut und Böse 2 Team als VP of Editorial. In seiner neuen Rolle konzentriert er sich darauf, die Vision unseres verstorbenen Freundes und Kollegen Emile Morel weiter auszubauen.“

Werbung

Jenseits von Gut und Böse 2 ist nun in der Entwicklung für sogar länger als der berüchtigte Duke Nukem Für immer. Viele Herausgeber hätten dieses unglückliche Fass schon vor langer Zeit abgesetzt, und einige Entwickler bei Ubisoft sehen es immer noch als Fass aus, während der Sparmaßnahmen zur Absetzung vieler anderer Projekte gezwungen haben. Das Unternehmen hat seine Verluste allerdings noch nicht begrenzt, und es ist möglich, dass es sieben Jahre seit der Erstvorstellung auf der E3 immer noch aus der Entwicklungshölle herausklettern könnte.

Werbung

Laut zwei mit der Produktion vertrauten Quellen hat das Spiel kürzlich einen internen Meilenstein mit positivem Feedback der Unternehmensleitung erreicht. Obwohl noch viel Arbeit vor uns liegt, haben zumindest einige Entwickler des Projekts das Gefühl, dass es nach Jahren technischer Probleme und interner Machtkämpfe endlich Tritt gefasst und eine klarere Richtung eingeschlagen hat. Einige dieser Probleme gipfelten in einem Massen-Burnout im für die Entwicklung des Spiels verantwortlichen Studio Ubisoft Montpellier, was letztendlich dazu führte, dass das Projekt seine Arbeit einstellte. eine behördliche Untersuchung und der Rücktritt des Geschäftsführers.

Obwohl der Umsatz des Projekts im Laufe der Jahre enorm war, Insider Gaming berichtete heute dass einige der ehemaligen Mitarbeiter auf Prince of Persia: Die verlorene Krone sind umgezogen nach Jenseits von Gut und Böse 2. Es gibt noch keinen konkreten Zeitplan für die Veröffentlichung des Spiels, aber klar ist , dass das Spiel noch nicht tot ist. Das sind hoffnungsvolle Neuigkeiten für Fans des Originalspiels. das kürzlich ein 20. Jubiläums-Remaster erhielt, obwohl es unmöglich ist zu sagen, ob sich das Warten auf die Fortsetzung gelohnt hat, falls und bis sie endlich herauskommt.

Werbung

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung