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Black Myth: Wukong -Entwickler sagen, Xbox Series S sei Ursache für Veröffentlichungsprobleme

Microsoft hat zuvor angedeutet, es handele sich um einen Exklusivvertrag , aber der CEO von Game Science sagt etwas anderes

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Ein trauriger Affenmann starrt nach unten.
Bild: Game Science

Der seit viereinhalb Monaten auf PC und PlayStation 5 erhältliche Riesenhit von 2024 Schwarzer Mythos: Wukong fehlt auf Microsoft-Konsolen immer noch auffällig . Der genaue Grund warum war Gegenstand einer Spekulation, wobei die Xbox-Hersteller zuvor angeblich vorschlugen, es habe nichts mit der Technologie zu tun. Nun hat Game Science-CEO Feng Ji jedoch auf der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo einen Post geschrieben, in dem er sagt es einzig daran liegt es und insbesondere am Fehlen der Funktion in der Xbox Series S.

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Gott segne die Serie S— eine Konsole, die so günstig ist, dass ein paar Freunde und ich zusammengelegt haben, um sie als Hochzeitsgeschenk für einen Kumpel zu kaufen. Doch da wir nun in die zweite Hälfte der Lebensdauer dieser Konsolengeneration eintreten, wird das für Entwickler definitiv zum Problem. Microsoft verlangt, dass Spiele, die für die leistungsstärkere Series X veröffentlicht werden, auch auf der unter 300 $ teuren Series S funktionieren müssen, und das wird definitiv schwieriger, je weiter das vom PC angeführte Rennen um die Wiedergabetreue voranschreitet.

Schwarzer Mythos: Wukong Entwickler Game Science hat sich nicht gescheut, seine Ansichten zu verschiedenen Themen klar zu machen, und CEO Feng Ji hat erneut Weibo aufgerufen um die anhaltende Abwesenheit des Spiels auf der Xbox zu erklären. Während er alle Erfolge des Spiels im Jahr 2024 feiert, erklärt Ji (mittels maschineller Übersetzung): „Das einzige was fehlt ist die Xbox.“ Er verrät , dass der „gemeinsam genutzte 10-GB-Speicher“ das Problem sei, der als SpieleRadar weist darauf hin, ist viel niedriger als die 16 GB des X. Ji fährt fort: „Es ist wirklich unmöglich das zu bekommen ohne mehrjährige Optimierungserfahrung.“

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Weiterlesen: Ist Schwarzer Mythos: Wukong Kommt es auf Xbox? Phil Spencer weiß es aber sagt es nicht

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Das ist eine wunderbar ehrliche Erklärung, denn die Series S ist, so eingeschränkt sie auch ist, dennoch in der Lage, technisch so komplexe Spiele zu spielen wie Indiana Jones und der Große Kreis, oder Black Ops 6, wenn auch nicht mit denselben Einstellungen wie bei der Series X oder PS5. Vielleicht könnte es ein erfahreneres Team schaffen, aber es scheint jenseits dessen zu liegen, was Game Science derzeit leisten kann. Und angesichts der enormen Komplexität und der anspruchsvollen Grafik von Wukong,Game Science hat ein außergewöhnlich Betrag. (Es ist erwähnenswert dass Microsoft eine Ausnahme von seiner Regel gemacht hat für Baldur’s Gate 3, wo Larian die Series S nie dazu bringen konnte, Koop zu beherrschen.)

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Doch die Bemerkungen wecken Bedenken hinsichtlich der bisherigen Äußerungen von Microsoft zu diesem Thema. Im November Phil Spencer war äußerst zurückhaltend darüber , ob Wukong auf Xbox erscheinen würde. Dazu folgten Leaks und Gerüchte im August über die „Fehlererkennungstests von Xbox angeblich nicht bestanden sollen , während Insider erzählten IGN dass es stattdessen auf einen nicht angekündigten Exklusivitätsvertrag zwischen Game Science und Sony zurückzuführen ist. Dies wurde auch stillschweigend angedeutet von Microsoft selbst, als es nach dem Fehlen des Spiels auf seiner Konsole gefragt wurde und antwortete (Hervorhebung von uns):

Wir freuen uns auf die Veröffentlichung von Black Myth Wukong auf Xbox Series X|S und arbeiten mit Game Science zusammen, um das Spiel auf unsere Plattformen zu bringen. Wir können die Geschäfte unserer Partner mit anderen Plattforminhabern nicht kommentieren., aber wir konzentrieren uns weiterhin darauf, Xbox zur besten Plattform für Gamer zu machen, und großartige Spiele stehen dabei im Mittelpunkt.

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Und doch folgte dies alles Game Science s Erklärung für die Verzögerung vom Juli zu Xbox, in dem es angegeben wurde: „Wir optimieren derzeit die Xbox Series X|S-Version, um unseren Qualitätsstandards zu entsprechen, daher wird sie nicht gleichzeitig mit den anderen Plattformen veröffentlicht... Wir werden das Veröffentlichungsdatum bekanntgeben, sobald es unseren Qualitätsstandards entspricht.“

Also ja, mit der jüngsten Aussage von Ji schließt sich der Kreis. Er beharrt erneut darauf, dass das Problem die Einschränkungen der Series S seien.

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Die Serie S ist eine außerordentlich kleine Maschine, die Konsolenspiele weit erschwinglicher macht, aber sie ist unleugbar vielen Entwicklern ein Dorn im Fall sind die viel lieber für die Top-End-Geräte optimieren würden, anstatt voll funktionsfähige Versionen auf viel restriktiveren Technologien erstellen zu müssen. Fragen Sie einfach nach DünenerwachenCPO, Scott Junior.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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