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Studio hinter dem gefeierten Remake von Silent Hill 2 gibt bekannt, dass es an einem neuen Mystery-Spiel arbeitet

Bloober-Team macht sich an die Arbeit an einem neuen Spiel, das auf einer bestehenden Konami-Franchise basiert

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Kunstausstellungen: Silent Hill, Metal Gear Solid und Castlevania.
Bild: Konami / Kotaku

Bloober Teams Remake von „The Last Man“ erhielt nicht nur allgemein großartige Kritiken, sondern Silent Hill 2 - Das große Abenteuer verkaufte sich auch über 2 Millionen Exemplare auf PlayStation 5 und PC. Auf diesem Erfolg basiert lässt Konami das polnische Horrorstudio nun an einem neuen Spiel arbeiten, das auf einer bestehenden Franchise des japanischen Herausgebers mit dem Codenamen „Project G“ basiert.

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„Unsere Zusammenarbeit mit Konami war unglaublich fruchtbar und der Erfolg von Silent Hill 2 - Das große Abenteuer spricht für sich selbst“, Bloober Team CEO Piotr Babieno sagte in einer Pressemitteilung am Dienstag„Durch den Austausch von Wissen und Erfahrung konnten wir gemeinsam qualitativ hochwertige Produktionen schaffen [sic]. Natürlich können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht zu viele Details verraten, aber wir sind zuversichtlich, dass die Fans von unserer Zusammenarbeit genauso begeistert sein werden wie wir. Wir können es kaum erwarten, den Spielern zur richtigen Zeit etwas wirklich Besonderes zu präsentieren.“

Aber welches Franchise wird das Studio für eine neue Fortsetzung oder ein Spin-off adaptieren? Konamis Katalog ist umfangreich und umfasst einige der berühmtesten Namen der Gaming-Welt. Ein weiteres Beispiel: Silent Hill Ein Remake ist die offensichtlichste Wahl. Aufregender ist die Aussicht auf einen Neueintrag, obwohl einer davon bereits in der Entwicklung ist. Silent Hill f, das achte Spiel der Survival-Horror-Reihe, wird derzeit bei NeoBards Entertainment produziert.

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Könnte Castlevania eine weitere mögliche Option geben? Gerüchten zufolge ist ein neuer Eintrag in der Gothic-Action-Reihe in der Entwicklung und wäre wenn echt vor dem heute angekündigten Deal entstanden. Es wäre auch eine Genreerweiterung für Bloober angesichts von CastlevaniaDer traditionelle Schwerpunkt liegt auf gewichtigen Kämpfen und Plattform-Gameplay.

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Dann gibt es Metallgetriebe, von sich schwer vorstellbar ist, dass es unter irgendeinem Studio fortgeführt werden kann, einschließlich Konamis eigenen internen Teams, nach dem Zwist des Verlags mit dem Franchise-Erfinder und Regisseur Hideo Kojima. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Produzent Noriaki Okamura sagte letztes Jahr dass er Entwickler im Team dieses Remakes sieht, die in der Zukunft das Franchise führen könnten, aber es ist nicht klar, ob das irgendwann tatsächlich der Plan ist.

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Was hat Konami sonst noch in seinem IP-Tresor? Da ist die klassische Run-and-Gun-Serie. Kontra das mit Survival-Horror-Elementen angereichert werden könnte und mehr an die bestehenden Stärken von Bloober Team für die Über-die-Schulter-und Third-Person-Erkundung angepasst werden könnte. Außerdem, äh, Bomberman? Und wer würde die Fantasy-RPG-Serie nicht gerne sehen Suikoden wiederbelebt oder noch besser das blutige Strategie-RPG Vandal Herzen? Das wäre meine persönliche Auswahl.

Welche Lizenz auch immer Bloober Team aufgreift, sie hat dank der Silent Hill 2 - Das große Abenteuer Remake, das die Fans diesmal nicht so schnell ablehnen werden. Nun, es sei das Studio nicht an einem neuen Froschkönig Spiel.

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