Was wäre wenn der nächste Hexer spiel hat ein Vampir anstelle von Geralt die Hauptrolle? Das ist eines der Verkaufsargumente hinter Das Blut von Dawnwalker, ein neues RPG von einigen der Masterminds hinter The Witcher 3 und Cyberpunk 2077. Rebel Wolves, 2022 von einer Gruppe ehemaliger Entwickler von CD Projekt Red gegründet, hat das Spiel diese Woche in einem neuen Teaser-Trailer vorgestellt. Es sieht ziemlich echt aus.
Das erste Spiel einer ganz neuen RPG-Saga , von dem Studio hofft Das Blut von Dawnwalker ist ein erzählerisches Einzelspieler-, Open-World-, Dark-Fantasy-Action-RPG. Es wird mit Unreal Engine 5 für PlayStation 5, Xbox X/S und PC entwickelt. Das Spiel befindet sich derzeit in der Alpha-Phase, weitere Updates sind für später im Jahr versprochen worden. Das ist eine andere Art zu sagen, dass es wahrscheinlich noch eine Zeit lang nicht herauskommen wird.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines jungen Kriegers namens Coen, der zum Vampir wurde und übernatürliche Kräfte nutzt, darunter die Fähigkeit, sich wie Nightcrawler zu teleportieren, um Feinde zu bekämpfen und sich in einer Welt zurechtzufinden, in der Monster in allen möglichen Formen vorkommen. Wie ich schon sagte: Der Hexer mit Vampirkräften. Hier ist der Kinotrailer mit einem kurzen Blick auf das Gameplay gegen Ende:
Rebel Wolves wurde ursprünglich gegründet von Hexer 3 Direktor Konrad Tomaszkiewicz nachdem er CDPR nach einer Untersuchung über Mobbing am Arbeitsplatz verlassen hatte. er erzählte Bloomberg erklärte ihn letztendlich für nicht schuldig der Anklage. Im Gespräch mit derselben Verkaufsstelle im letzten Jahr, sagte er, er habe das neue Studio aus dem Wunsch heraus gegründet, wieder in kleineren Teams zu arbeiten, in denen die Entwickler nicht so stark auf bestimmte Rollen festgelegt seien. Er sagte außerdem, er wolle an seiner Empathie arbeiten und dem Wohlergehen des Teams höchste Priorität einräumen.
Neben der Spielankündigung gab Rebel Wolves auch die Einstellung von Das Blut von DawnwalkerKreativdirektor: Mateusz Tomaszkiewicz. Der CDPR-Veteran war Quest-Designer bei mehreren Projekten Hexer Spiele, einschließlich der kartenbasierten Ableger Gwent und Thronbrecher. Er war auch verantwortlich für Cyberpunk 2077‘s Quests, bevor er später nach Veröffentlichung des Spiels das Unternehmen verließ, um als narrative Beratung für andere Unternehmen zu arbeiten.
„In all meinen Jahren in der Spieleentwicklung waren storybasierte Rollenspiele immer meine größte Leidenschaft“, sagte Tomaszkiewicz in einer Pressemitteilung. „Für mich gibt es nichts Besseres, als vollständig in die Welt einzutauchen und handgefertigte Geschichten und Welten zu entdecken. Es gibt heute so viele fantastische Rollenspiele, aber ich habe das Gefühl, dass nicht nur genug Platz vorhanden ist, sondern dass die Spieler auch hungrig nach fesselnderen Geschichten sind.“
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