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Modder hinter Bloodborne 60FPS -Patch endlich von Sony vier Jahre später per DMCA benachrichtigt

The FromSoftware classic has never received an official upgrade

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Ein Jäger bereitet sich auf den Kampf gegen DMCA-Anfragen vor.
Bild: Sony

Im Jahr 2021 Modder Lance MacDonald hat einen Patch veröffentlicht zum Spielen Blutübertragen auf PlayStation 4 Pro mit 60FPS im Boost-Modus. Sony schien es nicht zu bemerken oder sich darum zu kümmern. Bis jetzt. Fast vier Jahre später haben der Konsolenhersteller und der Herausgeber dieses Spiels MacDonald mit einer DMCA-Anfrage an die Entfernung des Patches aus dem Internet angeschrieben.

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„Am 21. Februar 2021 habe ich einen Patch für erstellt und veröffentlicht. Blutübertragen wodurch das Spiel mit 60fps läuft“, er schrieb am X am Freitag. „Heute habe ich eine DMCA-Abmahnung im Namen von Sony Interactive Entertainment erhalten, mit der Aufforderung um die Entfernung der Links zu dem Patch, den ich im Internet veröffentlicht habe, entfernen und das habe ich jetzt getan.“ Dann verwies er die Fans auf ein altes YouTube Video Vorführung des Mods in Aktion. Das wurde noch nicht mit DMCA geahndet. Noch nicht.

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Blutübertragen liegt seit einem Jahrzehnt vor sich, ohne bedeutende offizielle Upgrades für PS4 Pro, PS5 oder PS5 Pro. Es wurde nie remastered oder auch nicht für den PC port veröffentlicht. Die Fans warten geduldig auf eine Fortsetzung des Actionspiels von FromSoftware, aber nicht der Hauch davon ist jemals gewesen. Der ehemalige PlayStation-Veteran Shuhei Yoshida vor kurzem spekuliert dass Sony wartet, bis der ursprüngliche Regisseur Hidetaka Miyazaki bereit ist, die Spin-off-Serie fortzusetzen, und der Zeitpunkt einfach nie gepasst hat.

Aber Sony macht solche Dinge. Warum wird ein 60-FPS-Mod, der nur auf gehackten Konsolen der letzten Generation funktioniert, willkürlich mit einer Löschanforderung versehen? Warum wird damit fast vier Jahre gewartet? Deutet das darauf hin, dass Sony tatsächlich etwas im Schilde führt? Blutübertragen-bezogenes in Arbeit, wie ein PS5-Upgrade, das die Auflösung und Bildrate auf normalen modernen Konsolen erhöht? Oder war Sony aus grund einfach vorher nie von dem Projekt bewusst und kam erst jetzt dazu, sein Urheberrecht durchzusetzen?

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Eine zufällige Begegnung sieht angesichts der aktuellen Umstände sowohl lustiger als auch unheilvoller aus: MacDonald twitterte letztes Jahr, dass er Yoshida gerade zum ersten Mal getroffen habe. „[Ich] sagte zu ihm, ‚Ich mache Mods für PlayStation-Spiele‘ und er sagte ‚oh!‘“, schrieb er. „Und ich sagte, ‚Ich habe den 60-FPS-Mod für Bloodborne gemacht‘ und er lachte so sehr sehr. Schön, ihn zu treffen, so einen wunderbaren Menschen.“ Hat Yoshida den Spion verraten? Oder ist das ein weiteres Mysterium, das die Blutübertragen Fans noch tiefer in ihre verschwörerischen Kaninchenlöcher?

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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