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Die Zukunft von Bloodborne hängt nicht von FromSoftware ab

Hidetaka Miyazaki teilt mit, warum es komplizierter ist, den Fanliebling Soulslike noch einmal zu besuchen, als man denkt

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Hunter sitzt auf einem Stuhl in einer langen Halle
Bild: Sony

2015 Bloodborne ist weiterhin einer der beliebtesten FromSoftwaretitel, Dank des kosmischen Horror-Touchs im Soulslike-Genre. Aber es hat es nie eine Fortsetzung, Remaster oder Remake bekommen, trotz der Tatsache dass die Fans nach irgendetwas verlangt haben Bloodborne zu diesem Zeitpunkt seit Jahren im Zusammenhang. Gemäß Dunkle Seelen, Elden Ring, und Bloodborne Regisseur Hidetaka Miyazaki, es liegt nicht an einem mangelnden Interesse von FromSoftware , sondern eine Frage des IP-Eigentums.

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In einem aktuellen Interview mit IGN umgebend Elden Ringsteht bevor Schatten des Erdbaums DLC erklärte Miyazaki, warum der Entwickler so lange zu dem Projekt geschwiegen hat. „Leider, und das habe ich schon gesagt In anderen Interviews ist es nicht meine Aufgabe, darüber zu sprechen Bloodborne Genauer gesagt. Wir besitzen einfach nicht die IP von FromSoftware.“ Wem gehört die IP? Bloodborne IP? Das wäre Sony. Darüber hinaus ist Sony der (inzwischen nicht mehr existierende) Erstentwickler des Titels Japan Studio hatte eine wichtige Rolle bei der Entwicklung von Bloodborne. Laut einem IGN Dokumentarfilm Bei der Entwicklung des Spiels brachte Japan Studio die Idee ein Bloodborne an FromSoftware und Miyazaki in der Hoffnung auf eine Zusammenarbeit.

Dies ähnelt der Entstehung des Souls-Genres als Japan Studio und FromSoftware arbeitete 2009 mit Dämonenseelen. Sonys Eigentum an der Dämonenseelen IP verhinderte dann, dass FromSoftware eine Fortsetzung machte, was dazu führte, dass Miyazaki und FromSoftware den spirituellen Nachfolger schufen Dunkle Seelen. Bloodborne steht ebenfalls im Eigentum von Sony, was bedeutet, dass alle Entscheidungen über eine Fortsetzung, ein Remaster oder ein Remake bei Sony liegen – ganz gleich, ob FromSoftware dies wünscht es oder nicht. Miyazaki hat mit geteilt IGN an die er immer noch denkt Bloodborne liebevoll, auch wenn er nicht über seine Zukunft sprechen kann. „Für mich persönlich war es ein großartiges Projekt, und ich habe noch viel vor.“ „Wir haben großartige Erinnerungen an dieses Spiel, aber es steht uns nicht frei, darüber zu sprechen“, sagte er. Er teilte auch mit Eurogamer dass er „froh ist, zu sehen, dass es immer noch so viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern.“ Sony hat noch keine Neuigkeiten mitgeteilt über die Zukunft von Bloodborne, aber wenn die 2020 Remake von Dämonenseelen von Bluepoint Games gibt es Anzeichen dafür, dass es immer eine Chance gibt, dass es ein unerwartetes Comeback zustandebringt.

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