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Bloodborne Kart kehrt ohne Bloodborne zurück und erscheint bald

Das Racer-Spiel im PS1-Stil , das nach FromSofts Gothic-Action-RPG gestaltet wurde erscheint am 31. Mai

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Ein  wie  Bloodborne  aussehender  Rennfahrer  macht  im  Indie-Spiel  Nightmare  Kart  einen  Trick  mit  seinem  Motorrad.
Bild: Lilith Walther

Nachher Ein kurzer Boxenstopp zur Reparatur der Reifen Sonys Anwälte platzten, der PS1-Style Racer Bloodborne Kart ist mit einem neuen Namen und einem neuen Veröffentlichungsdatum zurückgekehrt. Alle direkten Verweise auf das Action-RPG von FromSoftware aus dem Jahr 2015 wurden entfernt, das Spiel „trägt immer noch diese Essenz durch und durch und beweist, dass man es aushalten kann.“Bloodborne„aus dem Namen des Spiels heraus, behält aber dennoch seinen unverwechselbaren Geschmack im Spiel selbst bei.

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Indie-Entwicklerin Lilith Walther twitterte am 2. April: Bloodborne Kart ist jetzt Albtraumkart. Es erscheint am 31. Mai kostenlos auf Itch.io und Steam mit 20 Rennfahrern, 16 Karten und einem vollständigen Kampagnenmodus mit Bosskämpfe und einen Versus-Kampfmodus. Der Tweet enthält ein Video mit dem Jäger, der früher im Spiel war und immer noch dient Marke Bloodborne Hunter-Look, aber mit einigen subtilen Unterschieden, wie etwa Bandagen anstelle von das Jägerset„Der Schal ist rechtlich eindeutig“, sagte Walther.

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Albtraumkart begann als ein Aprilscherz im 2021 vor sich zu einem vollwertigen Projekt entwickeln im Jahr 2022. Dann genannt Bloodborne Kart, das PS1-artige Kart-Racer kombinierte die Ästhetik von FromSofts Gothic Seelen Spiel mit den Design-Sensibilitäten von so etwas Mario Kart um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Klar, so sah es aus Bloodborne im Aussehen, aber es war nicht Bloodborne in Mechanik. FürSony war das jedoch egal, denn sie kontaktierte Walther im Januar und forderte, dass sie „das Branding und die Änderung“ entfernt „Die Charaktere“, erzählte sie Kotaku mehr alsvolle kreative Kontrolle„über das, was heute als bekannt ist Albtraumkart. Trotzdem, sagte sie Kotaku das Schrubben Bloodborne aus dem Spiel war keine einfache Leistung.

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„Das Spiel war praktisch fertig, als ich die E-Mail bekam, und wie jeder Spieleentwickler, der schon einmal ein Spiel ausgeliefert hat, weiß, ist die Codebasis sehr fragil, sodass es riskant ist, einzusteigen und Änderungen vorzunehmen“, sagte Walther. „Letztendlich habe ich die neuen Änderungen über das bestehende Spiel gelegt, fast so, wie es ein Mod machen würde.“

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Ein Rennfahrer, der wie Bloodborne aussieht, blickt in Nightmare Kart auf die roten Krallen an seiner rechten Hand.
Bild: Lilith Walther

Walther sagte, dass die Angst vor einer vollständigen Unterlassungserklärung von Sony während der Arbeit „immer vorhanden“ gewesen sei Albtraumkart. Sie erklärte jedoch, dass das Unternehmen ihr die Veröffentlichung des Spiels erlaubte, selbst in seinem neu veränderten Zustand, war „ehrlich beispiellos“. Sie fügte hinzu, dass sie irgendwann gerne eine „vollständige Komplettversion“ herausgeben würde, eine mit den üblichen Features moderner Rennspiele wie Online-Spielen, zusätzlichen Strecken und Fahrern und mehr Modi, aber nur wenn „diese Erstveröffentlichung genügend Anklang findet, um das zu rechtfertigen.“ Und der Name?

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„Ich habe unzählige Vorschläge für neue Titel für dieses Spiel bekommen“, erzählte Walther Kotaku. „Ich glaube, mein persönlicher Favorit war ‚Bleed‘ for Speed‘, aber ich wollte etwas, das den gleichen Bezug zum ursprünglichen Namen hat.“ (dreisilbig, mit der Endung „Kart“ usw.), sodass es als „das Spiel von früher“ erkennbar wäre Bloodborne Kart.'“

Walthers Posts über das Spiel erzeugen online bereits eine Menge Engagement. Vielleicht wird es jetzt aber, da es „das Spiel ist, das früher Bloodborne Kart war“, Albtraumkart noch populärer als es ohnehin war. Egal was passiert, sie ist dankbar für die Unterstützung der Fans und der Entwickler, die ihr bei dem Projekt geholfen haben.

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„Ich muss mich bei der Komponistin Evelyn Lark bedanken, die bereit war, den gesamten OST für dieses Spiel neu zu machen, und an Mino – er bittet darum, anonym zu bleiben – für die Gestaltung des neuen Logos und Charakters an einem einzigen Abend“, sagte Walther.Albtraumkart wäre ohne diese enthusiastische Unterstützung von ihnen und dem Rest des Teams (wie Wes Wiggins, der die Sprachausgabe für mehrere Charaktere macht!) nicht möglich.“

Das ist wahrscheinlich alles Bloodborne-bezogene Neuigkeiten, die wir noch eine Weile erhalten werden. Spielleiter Hidetaka Miyazaki ist Wir sind alle froh, dass wir das Spiel genießen können, fragt unser aber auch darauf, sich daran zumerken Die Zukunft des Franchise liegt nicht in den Händen von FromSoft.Sony besitzt das geistige Eigentum, falls Sie also mehr wollen Bloodborne,hollabeiSony.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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