Falls Sie es noch nicht gehört haben: Akira Toriyama, der legendäre Schöpfer des Dragonball Franchise- und Charakterdesigner beliebter Spiele wie Chrono Trigger und die Dragon Quest Serie, ist im Alter von 68 Jahren verstorben. Wie Fans und Kollaborateure haben drückte online sein Beileid und seine Anerkennung ausSeinen größten und einflussreichsten Werken wurde verständlicherweise viel Aufmerksamkeit geschenkt. Aber ein Spiel, das heute Anerkennung verdient, ist das von 2006 Blauer Drache. Während es sich keine große Franchise entstand, ist es eine Fallstudie von Toriyamas Einfluss und unvergleichlichen Charakterdesigns. Wann Xbox wollte in den frühen Xbox 360-Tagen das japanische Publikum fesseln und wandte sich an Toriyama.
Blauer Drache wurde von Mistwalker und Artoon entwickelt und von Microsoft veröffentlicht. Damals beschrieb ein Xbox-Manager den Wechsel zu IGN Als bewusster Versuch, japanische Spieler auf die Xbox 360 und künftige Generationen der Konsole zu bringen. „Dies ist der erste Schritt für „Microsoft beginnt mit wichtigen japanischen Entwicklern und Herausgebern zusammenzuarbeiten“, sagte Peter Moore von Xbox. „Dies ist eine Investition, die sich auszahlen wird.“ in der Zukunft und wird eine Plattform-treibende ReihevonSpielen für unseresSystemsdernächstenGenerationsein.
Xbox hatte in der Vergangenheit mit Problemen in diesem Gebiet zu kämpfen (und tut es immer noch) und die Veröffentlichung von japanischen Entwicklern wie Blauer Drache und Verlorene Odyssee war ein Versuch, sein Publikum in Japan zu erweitern Blauer Drachehatte jedoch ein Ass im Ärmel: Toriyamas unverwechselbares Charakterdesign.
Mistwalker wurde von gegründet Final Fantasy Schöpfer Hironobu Sakaguchi, so Blauer Drache hatte einige äußerst einflussreiche Talente an der Spitze. Es war darauf vorbereitet, ein Megahit zu werden, und erfüllte die internen Vertriebserwartungen von Nach einem Jahr wurden 200.000 Exemplare verkauft. Aber vielleicht wäre es nicht eine Xbox-360-exklusive gewesene Nur ein Jahr nach der Veröffentlichung, es hätte einen größeren kulturellen Einfluss haben können.Aber denjenigen, die das Spiel gespielt haben, liegt es immer noch am Herzen, und das aus gutem Grund.
Blauer Drache folgt einer Gruppe von Kindern, die jeweils die Macht haben, schattenähnliche Drachen zu kontrollieren, die als Erweiterung ihrer Kampffähigkeiten fungieren Die Charaktere und die Geschichte sind im Vergleich zu einigen seiner Zeitgenossen vergleichsweise schlicht, es war ein bewusstes Nostalgiestück für Fans klassischer Rollenspiele half dabei, das Erbe von Sakaguchi und Toriyama zu etablieren. Das Debüt von Mistwalker orientierte sich wieder an traditionellen rundenbasierten Kämpfen, gerade als etablierte RPG-Serien damit zu experimentieren begannen neue Formate, wie Final Fantasy XII.
Die Charaktere, für die Toriyama entworfen wurde Blauer Drache rufen das gleiche kindliche Wunder der frühen Handlungsbögen von hervor Dragonball. Einige dieser Helden sind leicht als Toriyama-Designs identifizierbar, von dem Stachelhaarigen Protagonisten Shu , der wie Gokus längstverschollener Cousin aussieht, bis Die herrschaftliche Präsenz der Schatten erinnert an den wunscherfüllenden Drachen Porunga vom Planeten Namek. Die Monster zeigen Toriyamas Gestaltungsvielfalt Einschüchternde Kreaturen wie die Meereidechse und seltsame kleine Freaks wie die fledermausähnlichen Deevees. Allerdings war es nicht besonders auffällig tiefstes RPG seiner Zeit (das war im selben Jahr Persona 3 Schließlich wurde es als Debütspiel für ein neues Studio veröffentlicht und war ein wirklich solides Spiel, das das Potenzial hatte, weiterzuentwickeln in etwas Größeres.
„Mistwalker“ hat die Franchise nicht einfach eingestellt, sondern es wurde auch nie wieder ein großes Konsolenspiel daraus. Zusätzlich zu einer Anime-Adaption gab es noch zwei weitere Für den Nintendo DS wurden Spiele entwickelt, darunter ein Strategiespiel namens Blue Dragon Plus entwickelt neben feelplus und Brownie Brown, and Blauer Drache: Erwachter Schatten, ein Action-RPG, das gemeinsam mit tri-Crescendo entwickelt wurde. Während Microsoft diese Spiele nicht auf konkurrierenden Plattformen veröffentlicht hat, hatte keines von sie diese veröffentlicht wäre passiert, wenn Xbox nicht eine Partnerschaft mit Mistwalker und Toriyama eingegangen wäre, um japanischen Spielern den Hof zu machen. Man muss sich fragen, was geschehen könnte passiert wenn Blauer Drache war auf anderen Plattformen zu sehen, auf denen dieses Publikum etablierter war. Dennoch ist es, wenn nichts anderes, ein Beweis für den Einfluss und weit verbreitete Popularität von Toriyamas ikonischem Kunststil.
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