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Bericht: Bungie wird seine Unabhängigkeit innerhalb von Sony verlieren, wenn Destiny 2 seine finanziellen Ziele nicht erreicht

Offenbar ist die Stimmung im beliebten Studo gesunken, da weitere Entlassungen drohen

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Destiny-2-Helden erscheinen ergraut, während die letzte Form erscheint
Bild: Bungie

Während Sony übernahm Schicksal2 Bungie wurde im Jahr 2022 für 3,6 Milliarden US-Dollar verkauft und behauptete wiederholt, der Schöpfer von zu sein Halo und andere Hits blieben einunabhängige Tochtergesellschaft.“ Jetzt IGN Berichte Wenn Bungie weiterhin seine Umsatzziele verfehlt, könnte Sony seinen bestehenden Vorstand auflösen und die volle Kontrolle über das Unternehmen übernehmen Studio mit ca. 1.100 Personen

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Laut IGNBungies derzeitiger Vorstand nach der Übernahme besteht aus Herman Hulst, dem Leiter der PlayStation Studios, Eric Lempel, Senior Vice President von Sony, und Bungie-Co- Gründer Jason Jones, Bungie CTO Luis Villegas und Bungie CEO Pete Parsons, wobei Parsons der entscheidende Entscheider ist. Diese Struktur basiert auf Wenn das Studio jedoch bestimmte finanzielle Ziele erreicht, wird Sony die volle Kontrolle darüber übernehmen, wenn Bungie diese weiterhin nicht erreicht langjähriger Shooter-Hersteller.

Im Zuge der 100 Entlassungen bei Bungie im Oktober Bloomberg gemeldet dass das Studio nach dem Start der enttäuschenden Lightfall-Erweiterung seine Prognose für 2023 um 45 Prozent verfehlt hatte Schicksal2 historische Tiefststände erreichen, zumindest auf dem PC, IGN berichtet, dass Parsons – und nicht Sony – die Entscheidung getroffen hat, Personal zu entlassen und andere Maßnahmen zur Kostensenkung einzuleiten, um die Lücke zu schließen links von den scheinbar unrealistischen Umsatzzielen

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Laut IGN, Zu diesen weiteren Kostensenkungsmaßnahmen gehören ein Einstellungsstopp, ein hartes Durchgreifen bei der jährlichen Anpassung der Lebenshaltungskosten an die Gehälter und keine Urlaubsprämien. Während die jüngsten Entlassungen und Kürzungen den DE&I-Initiativen und Meeting-Gruppen des Studios schaden. Während die Moral offenbar einen Sturzflug erlitten hat, IGN berichtet, dass die Geschäftsleitung offenbar „überraschend viel Gleichgültigkeit oder sogar völlige Leichtfertigkeit oder Feindseligkeit“ gegenüber der Situation an den Tag legt.

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Eine Quelle erzählte IGN dass das Studio wahrscheinlich noch mehr Entlassungen in Betracht zieht, wenn … Schicksal2ist die nächste große Erweiterung Die endgültige Form, schneidet nicht besser als diesesJahr. Ursprünglich sollte im Februar 2024 eintreffen Die endgültige Form wurde kürzlich verzögert bis Juni, um Bungie mehr Zeit zur Verbesserung zu geben, was vor kurzem angekündigt wurde Extraktionsschütze Marathon wurde bis 2025 verschoben.

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Es zeichnet alles ein überaus düsteres Bild eines Studios, das historisch erfolgreich war und kontinuierlich darum kämpfte, unabhängig zu bleiben. Nach der Entwicklung mehrerer Halo Spiele Für Microsoft machte sich Bungie unabhängig, um das erste zu entwickeln Bestimmung, in Zusammenarbeit mit Activision Blizzard, um es zu veröffentlichen. Nach Berichten über Krisen und unhaltbare finanzielle Erwartungen im Rahmen dieser Vereinbarung kaufte sich Bungie aus dieser Vereinbarung die Activision-Vereinbarungim Jahr 2019, unter Beibehaltung der Schicksal2 Franchise. In den Jahren seitdem schien das Studio ein Aushängeschild dafür zu sein, wie man ein erfolgreiches Live-Service-Spiel in einem Land macht nachhaltig . Es bleibt abzuwarten, wie viele der jüngsten Probleme des Studios auf erfahrene Entscheidungsträger bei Bungie oder Neulingen zurückzuführen sind Erwartungen von Sony.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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