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Die Herstellung von Call of Duty wird immer teurer, obwohl sich immer weniger Exemplare verkaufen

Gerichtsdokumente enthüllen ein erstaunliches Budget von 700 Millionen Dollar für Black Ops Cold War

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Black Ops Cold War-Charaktere bereiten sich auf die erste Staffel vor.
Bild: Activision

Call of Duty: Die neue Herausforderung ist das meistverkauftes Spiel fast jedes Jahr, aber auch das könnte nicht ausreichen, um mit den immer immer wachsenden Blockbuster-Budgets mitzuhalten. Neue Gerichtsakten zeigen dass 2020 Call of Duty: Black Ops Cold War Die Überarbeitung des Spiels kostet 700 Millionen Dollar und wurde trotz von 10 Millionen weniger verkauft als von dem im Jahr vorher erschienenen Spiel.

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Über die Einreichungen berichtete zuerst Spieldatei und stammen aus einer Klage gegen Activision und andere Unternehmen von Familien, die an dem Schulmassaker im Jahr 2022 in Uvalde, Texas beteiligt sind. Die Call of Duty: Neue Funktionen Der Hersteller wird zusammen mit Meta und anderen beschuldigt, den Schützen hinter dieser Tragödie durch seine Produkte beeinflusst zu haben.

Als Teil seiner Verteidigung und in dem Bemühen, die Klage außergerichtlich abzuweisen, hat Activisions Kreativchef für Call of Duty: Neue Funktionen, Patrick Kelly, verriet Budgets und Umsatzzahlen für einige der aktuellen Spiele des Unternehmens. Zu den nur selten öffentlichen Informationen gehören folgende Informationen:

  • Call of Duty: Black Ops 3 – Das ultimative Spiel (2015): 450 Millionen Dollar Entwicklungskosten/43 Millionen verkaufte Exemplare
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019): 640 $ Entwicklungskosten / 41 Millionen verkaufte Exemplare
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020): 700 USD Entwicklungskosten/30 Millionen verkaufte Exemplare
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Obwohl Activision keine Daten für aktuellere Spiele veröffentlicht hat, deutet die Momentaufnahme auf einen Trend hin, Call of Duty: Neue Funktionen Spiele werden immer teurer in der Herstellung obwohl sie jährlich Millionen weniger Exemplare verkaufen und nur 10 US-Dollar mehr pro Exemplar (die Preise für die meisten neuen Blockbuster-Spiele stiegen auf 70 US-Dollar als 2020 die PlayStation 5 und Xbox Series X/S herauskamen). Die Daten deuten auch auf die die diesjährige Call of Duty: Neue Funktionen, das noch nicht offiziell angekündigt wurde, aber soll ein Black Ops 2 Folge, was über die gesamte Lebensdauer des Spiels hinweg allein an Entwicklungskosten von einer Milliarde US-Dollar verursacht (die Marketingkosten können darüber hinaus mehrere Hundert Millionen betragen).

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Eine Möglichkeit , Call of Duty: Neue Funktionen könnte immer mehr Geld einspielen als je zuvor, auch wenn es weiterhin mit rückläufigen oder stagnierenden Umsätzen zu kämpfen ist, ist das durch seine beliebten Crossover-Skins und Battle Passes. Der Lebenszyklus nach der Veröffentlichung jedes neuen Spiels der Multiplayer-Serie wird mittlerweile stark monetarisiert: eingefleischte Fans geben zusätzlich zum Grundpreis des Spiels Hunderte mehr für spezielle Waffenaufkleber, Emotes und andere Kosmetikartikel aus.

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In diesem Monat Tintenfisch-Spiel Das Event war genau aus diesem Grund umstritten, da Activision für Skins aus der erfolgreichen Netflix-Serie Aufpreise verlangt und gleichzeitig neue Dinge findet, die man hinter eine Paywall stellen kann, wie etwa Battle-Pässe für Premium-Events. Wie sich das alles auf die Finanzzahlen zum Jahresende auswirkt, lässt sich derzeit jedoch nicht mehr sagen. Alle diese Daten wanderten in eine Blackbox, als Microsoft 2023 die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Herausgebers abschloss.

Wir wissen nur, dass der Eintrag vom letzten Jahr, Call of Duty: Black Ops 6, hatte die meisten Spieler von allem Call of Duty: Die neue Herausforderung starten jemals. Obwohl es ein vorübergehender Segen für Microsofts Game Pass-Dienst ist, ist es unklar, ob die enormen Budgets der Franchise langfristig mit einem Abonnementmodell tragbar sind. Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hatte es bekannt abgelehnt, die Spiele des Unternehmens auf Abonnementdienste anzubieten. „Ich bin mit der Idee eines Multispiele-Abonnementdienstes als Geschäftsmodell für die Zukunft nicht einverstanden“, er sagte während eines FTC-Prozesses im Jahr 2023 über die Fusion.

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