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Call Of Duty: Black Ops 6: Alles was wir über den kommenden FPS wissen

Black Ops 6 bietet ein neues Bewegungssystem, die Rückkehr des Prestiges, einen Back-to-Basics-Zombies-Modus und mehr

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Ein Screenshot von Black Ops 6, der eine Figur zeigt, die der Polizei entkommt, indem sie mit einem Motorrad über deren Fahrzeuge springt.
Bild: Treyarch / Raven Software / Activision

Call of Duty: Black Ops 6 hatte eine große Präsentation während Xbox Summer Game Fest Showcase im Juni um sich auf die Veröffentlichung im laufe dieses Jahres vorzubereiten. Diese Präsentation hat zusammen mit Informationen der letzten Wochen ein klares Bild davon gezeichnet, was die Spieler erwarten können von Black Ops 6, von erwarteten Einschlüssen bis hin zu einigen interessanten Abwechslungen.

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Hier ist eine Zusammenfassung einiger der wichtigsten Details, die wir über den kommenden Shooter erfahren haben:

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Die Kinder nennen es Omnimovement

Omnimovement ist vielleicht die größte Neuerung Black Ops 6 bringt in das Franchise. Als Teil von Treyarchs Bestreben, Spieler in echte Actionfilmhelden zu verwandeln, entwickelt das Studio seine Animationen und ändert radikal die Funktionsweise der Bewegung in Call of Duty: Neue Funktionen. Beispielsweise ermöglicht Omnimovement den Spielern jederzeit nahtlos volle 360-Grad-Bewegung. Das bedeutet, dass sie in jede gewünschte Richtung gleiten und tauchen können, auf eine Art die ein wenig erinnert an Max Payne, jedoch vielseitiger. Spieler werden Dinge wie nach vorne springen, sich in der Luft umdrehen und hinter sich schießen können, ohne eine aufwändige Animation. Während des Direct konnte man sehen, wie ein Spieler sich auf die Seite drehte, während er durch die Luft sprang, um einen Schuss auszurichten, was vorher nicht möglich war.

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In Black Ops 6, werden Spieler auch in jede Richtung sprinten können, was eine radikale Änderung im bisherigen Betrieb der Bewegung in der Reihe darstellt. Mit anderen Wörtern Sie können nach vorne schauen, während Sie nach links, rechts oder rückwärts sprinten, während Sie zuvor nur in die Richtung sprinten konnten, in die Sie blickten. Laut Treyarch ist dies von der tatsächlichen Bewegung der Operatoren und Soldaten inspiriert und das Studio war der Meinung, dass es einbezogen werden musste, sobald das entdeckt wurde.

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Treyarch hat sich auch außerhalb der Shooter-Welt nach Inspiration umgesehen und eine Reihe radikal neuer Zugänglichkeitsfunktionen entwickelt, die das Team „Intelligent Movement“ nennt. Laut Matt Scronce, einem Associate Director von Treyarch, der im Direct vorgestellt wurde, ist das Wichtigste Die Idee hinter diesem System war, dass das Team wollte, dass „sich alle Spieler darauf konzentrieren, was sie tun wollen, und nicht darauf, wie sie es tun.“ Zu diesem Zweck gibt es in den Menüs drei Optionen (Sprinthilfe, Mantelhilfe und Duckhilfe), die die Anzahl der für die zugehörigen Aktionen erforderlichen Eingaben verringern.

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All diese Innovationen in Black Ops 6Das Bewegungssystem von wird in allen Spielmodi verfügbar sein, einschließlich Mehrspieler und Zombies.

Wir erobern die 90er zurück

Es wurde bestätigt, dass Black Ops 6 Einzelspieler-Kampagne (die leider brauche eine konstante Internetverbindung) spielt in den 90er-Jahren vor dem Hintergrund des Golfkriegs und des zunehmenden Misstrauens in die Regierung. Frank Woods, der gequälte Legacy-Charakter, den die Black Ops Unterserie will nicht sterben lassen, wird wieder kommen in Black Ops 6 zusammen mit einer neuen Besetzung von Charakteren, die nach einer schiefgelaufenen Mission kompromittiert werden, was sie dazu veranlasst, auf eigene Faust eine Verschwörung aufzudecken.

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Apropos Verschwörungstheorien …

Nein, es wird keine 9/11-Mission geben

Wie berichtet von PC-Spieler, Treyarch hat die weit verbreiteten Spekulationen über Black Ops 6 mit einer spielbaren Mission, die während der Ereignisse des 11. Septembers Anfang dieser Woche stattfindet. Obwohl die Call of Duty: Die neue Herausforderung Das Franchise hat in der Vergangenheit für kontroverse Level und Nacherzählungen bestimmter historischer Ereignisse Schock und Kritik hervorgerufen. Black Ops 6 wird sich um die Anschläge vom 11. September herum entfernen, auch manche glauben, dass im Spiel auf andere Weise auf diese Anspielungen kommen werden.

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Angesichts der Natur der Black Ops Wenn man die von Verschwörungstheorien getriebenen Geschichten der Serie betrachtet, kann man verstehen, warum Spieler und Fans vermutet haben könnten, dass 9/11 in dem Spiel eine Rolle spielen würde. An Verschwörungstheorien zu den Ereignissen jenes Tages herrscht kein Mangel – „Flugzeugtreibstoff kann Stahlträger nicht schmelzen“ entstand nicht als Meme oder Witz, sondern als tatsächliche Überzeugung, die manche ernsthaft äußerten – und ich vermute, dass manche Leute nie wirklich davon loskommen werden.

Prestige ist zurück

Ein Screenshot einer Figur in Uniform in Black Ops 6. Zu ihrer Aufmachung gehört auch eine Gasmaske.
Bildschirmfoto: Kotaku / Treyarch / Raven Software / Activision
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Call of Duty: Die neue Herausforderung hat seine traditionellen Fortschrittssysteme vor einer Zeit aufgegeben, aber Black Ops 6 bringt sie zurück, einschließlich des Prestigesystems. Spieler können in den Rängen aufsteigen, bis sie schließlich das höchste Level erreichen. An diesem Punkt können sie dort bleiben oder ihren Fortschritt zurücksetzen und den Pfad zum Prestige beschreiten. Es wird zehn Prestige-Ränge geben, die erklommen werden sollten, was einen langen Fortschrittspfad ergibt, und sobald die Spieler das letzte Level des zehnten Prestige erreicht haben, werden weitere 1000 Ränge des Meister-Prestiges freigeschaltet, um aufzusteigen. Die eingefleischtesten Multiplayer-Fans von Call of Duty: Die neue Herausforderung werde viele Level durchspielen müssen, wenn Black Ops 6 Veröffentlichungen.

Es wird eine vollständige Enthüllung des Multiplayer-Modus geben bei Call of Duty: Die neue Herausforderung Als nächstes am 28. August 2024.

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Treue und Detailgenauigkeit

Treyarch erhöht die Genauigkeit der Serie umfassend mit Black Ops 6, und dazu gehören Funktionen wie aktualisierte Schadensmodelle. Früher erlitten Charaktermodelle Schäden in vier verschiedenen Körperregionen und reagierten darauf, aber Black Ops 6 erhöht diese Zahl auf neun Regionen, alle mit ihren eigenen, maßgeschneiderten Schadens- und Todesanimationen, basierend auf der Region und der Richtung, aus der der Schaden auftritt.

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Spieler ändern auch die Position ihrer Waffen dynamisch automatisch beim Umrunden von Kurven. Die Waffen werden in die Richtung gerichtet, in die Sie bereits gehen, damit es für die Spieler einfacher und reibungsloser ist, ihre Ziele zu erfassen, ohne sich manuell ausrichten zu müssen.

Zombies geht zurück zu den Grundlagen

Treyarchs beliebter kooperativer Zombiemodus war im Laufe der Jahre eine Brutstätte für Experimente, aber Black Ops 6 holt die Dinge zurück auf den Boden . Es greift die Dark Aether-Story auf, die den Modus der letzten Teile bestimmt hat, und die Action wird erneut rundungsbasiert sein. Zombies in Black Ops 6 wird mit zwei Karten, Liberty Falls und Terminus, auf den Markt kommen und über eine Menge wiederkehrender Mechaniken verfügen, das Team zögert jedoch, zu früh zu viel preiszugeben.

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Laut einem Interview mit Spieleradar+Liberty Falls spielt in einer kleinen Stadt in den Appalachen und orientiert sich am amerikanischen Flair, das der Name mit „verlassenen Bowlingbahnen, 90er-Jahre-Diners und Comicläden“ heraufbeschwört. Terminus hingegen spielt auf einer „tiefgründigen und komplexen Karte“, die auf einer Gefängnisinsel angesiedelt ist. Die beiden Karten sind durch eine Handlung miteinander verbunden, die sich gleichzeitig in beiden Settings abspielt.

In der Vergangenheit hatte der Zombies-Modus seinen spezifischen Zeichensatz zugunsten generischer Operatoren aufgegeben, aber Black Ops 6 werde meinen Kurs umkehren. Eines der Dinge, die ich am meisten an dem traditionellen Zombies-Erlebnis meiner Jugend liebte, waren die vielschichtigen Charaktere und wie eindeutig sich der Modus im Vergleich zu allem anderen im Spiel anfühlte. Call of Duty: Die neue Herausforderung Paket, und es scheint, als ob Black Ops 6 versucht, etwas von diesem Gefühl wieder einzufangen. Ich bin wirklich gespannt, das zu hören.

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Weitere Informationen zur vollständigen Enthüllung des Multiplayer-Modus gibt es bei Call of Duty Next.

Schwerpunkt auf Auswahl und alternativen Spielentscheidungen

Ein Screenshot von Charakteren in Black Ops, die Gewehre schwingen, vermutlich, um einen Feind anzugreifen.
Bildschirmfoto: Kotaku / Treyarch / Raven Software / Activision
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Wie es etwas üblich ist in der Black Ops Unterserie, betont der neueste Teil erneut die Auswahlmöglichkeiten in seinen Gameplay-Szenarien. Call of Duty: Die neue Herausforderung versucht weiterhin, sich der Linearität zu widersetzen, Black Ops 6 führt einige offene Level ein (wie wir zuletzt in dem weit verrissenen Modern Warfare 3 Kampagne) sowie leichte Rollenspielaspekte. Spieler können sich während der gesamten Kampagne mit Charakteren unterhalten und handeln, um alternative Wege durch die Missionen freizuschalten. Es wird auch traditionellere Auswahlmöglichkeiten geben, wie z. B. mit gezogenen Waffen oder leise vorzugehen.

Black Ops 6 auf Game Pass

Seit Microsoft Activision aufgenommen hat, gibt es Gerüchte über einen Call of Duty: Neue Funktionen Titel könnte auf Xbox Game Pass landen am ersten Tag der Spekulationen. Bereits im Mai Microsoft bestätigte aus Versehen dass Black Ops 6 wird am ersten Tag der Einführung im Abonnementdienst verfügbar sein.

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Anpassbares HUD

Zum ersten Mal in der Geschichte der Call of Duty: Die neue Herausforderung Franchise wird das HUD vollständig anpassbar sein. Die Minikarte kann an verschiedenen Stellen auf dem Bildschirm platziert werden und Sie können Ihre Munitionszähler sogar in die Mitte setzen, falls Sie Ihren Blick nicht von Ihren Zielen abwenden möchten. Spieler wünschen sich schon lange Möglichkeiten, HUDs anzupassen, damit sie ihren eigenen Spielstil oder ihre Stream-Setups optimal ergänzen, und Black Ops 6 macht mit diesem Schritt einen großen Schritt in die richtige Richtung.

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Black Ops 6 wird ein „Neuanfang für alle“ sein

Versuchen Sie, den Überblick darüber zu behalten, welche Call of Duty: Neue Funktionen Spiele (über die jährlichen Haupteinträge sowie die ständigen Updates für Warzone) sind verbunden und erwecken ein so gut wie ein unmögliches Crossover-Gefühl. Beispielsweise wurden Waffen- und Operator-Skins übernommen von Modern Warfare 2 zu Modern Warfare 3 die letzten Jahre, aber nichts davon wird den Sprung auf Black Ops 6, laut einem Interview mit IGN. Das Team möchte keine Verwirrung aufkommen, die „das Eintauchen in die von uns gewünschte Erzählung stören könnte“, und wir sich stattdessen darauf konzentrieren, neue einzigartige Skins für die Black Ops Universum in das Spiel nach dem Start.

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Black Ops 6 ist vorhersehbar massiv, und es gibt noch mehr zu besprechen, insbesondere über die Auswirkung auf Kriegsgebiet wann es später in diesem Jahr auf den Markt kommt und wie Treyarch und Raven Software das Multiplayer-Erlebnis innovieren. Bisher jedoch Black Ops 6 macht einen guten ersten Eindruck und bringt mich vielleicht wieder in die Herde.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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