Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Call Of Duty: Black Ops 6 Einzelspieler-Kampagne erfordert permanente Internetverbindung auf Konsolen

Xbox- und PlayStation-Besitzer schließen sich PC-Spielern bei der Always-Online-Durchsetzung für Offline-Spiele an

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Die verschiedenen Stadien der Wut eines Blops 6-Spielers mit einer fragwürdigen Internetverbindung.
Bild: Activision Blizzard

Offenbar ist es wieder so weit wie 2012 und die Herausgeber versuchen erneut, für Einzelspieler-Spiele eine permanente Internetverbindung zu verlangen. Dies ist offenbar der Fall bei: Call of Duty: Black Op 6 – Das SpielEinzelspielerkampagne von, nicht nur auf dem PC wie seit Jahren der Ursprung ist, sondern jetzt auch auf Konsolen.

Werbung

Nach dem 9. Juni Call of Duty: Die neue Herausforderung Direktes Folgen der Xbox Games ShowcaseActivision hat eine Support-Seite für das Spiel eingerichtet, die eine bizarre kleine FAQ mit zwei Fragen enthält. Eine davon lautet: „Ist zum Spielen eine Internetverbindung erforderlich?“ Call of Duty: Black Ops 6?” Klicken Sie darauf und werden Folgendes angezeigt:

Um die höchste Grafikqualität zu liefern und gleichzeitig den Gesamtspeicherplatz auf Ihrer Festplatte zu reduzieren, Call of Duty: Black Ops 6 verwendet Texture-Streaming in allen Spielmodi. Das bedeutet, dass Sie eine kontinuierliche Internetverbindung benötigen, um einen Spielmodus zu spielen, einschließlich der Kampagne. Wenn Sie eine Konsole nutzen, kann die Kampagne ohne einen Premium-Abonnementdienst wie Game Pass Core oder PlayStation Plus gespielt werden.

Werbung

Als PC-Spieler weist darauf hin, der Satz “Texture-Streaming„more“ bezieht sich normalerweise darauf, wenn ein Spiel den Speicher und die SSD Ihres Computers verwendet, um hochauflösende Texturen zu streamen. Dabei kommt eine geheimnisvolle Technologie namens MIPS und Mipmaps zum Einsatz. Normalerweise hat dies nichts mit einer Internetverbindung zu tun.

Werbung

Die Behauptung scheint zu sein, dass sie Texturen über Ihr Internet streamen wollen, um die ohnehin enorme Installationsgröße des Spiels auf Ihrer Festplatte zu reduzieren. CodBlops 6 sollte auf einer Xbox fast 310 GB beanspruchen, jedoch ein Beamter Kabeljau Twitter-Account hat bestätigt das war ein Hoppla ihrer Seite. Wie groß es es sein soll, sagen sie derzeit nicht.

Werbung

Vor über einem Jahrzehnt experimentierten verschiedene Herausgeber – insbesondere Activision Blizzard und Ubisoft – damit, permanente Internetverbindungen zu verlangen, um eine große Bandbreite an Einzelspielerspielen spielen zu können. Dies wurde allgemein verurteilt und eindeutig als eine Art Maßnahme gegen Piraterie eingeführt, aber im Grunde nutzlos, da bei Raubkopien der Spiele die Online-Prüfungen entfernt würden. Mit anderen Worten: Es handelte sich um eine Funktion, die lediglich dazu führte, dass die offiziellen Versionen der Spiele weniger funktional waren als illegale Downloads. Die einzigen, die davon negativ betroffen waren, waren Personen mit unzuverlässiger Internetverbindung.

Dasselbe gilt auch heute noch. Call of Duty: Neue Funktionen hat das PC-Spielern seit einigen Jahren mit Veröffentlichungen abgelehnt, obwohl PC-HDDs und SSDs wahrscheinlich weit größer als auf Konsolen. (Der PC, auf dem ich dies schreibe, verfügt über mehrere Laufwerke über 18 Terabyte an gesamtem Speicherplatz. Meine Xbox Series S hat ein Terabyte.) Das wird noch merkwürdiger wenn man erfährt, dass die PC-Installationsgröße für Blops 6 beträgt 149 GB (oder nur 78 GB wenn Sie bereits COD-Hauptquartier und Kriegsgebiet aus früheren Spielen installiert). Aber dieses Jahr werden zum ersten Mal dieselben Online-Anforderungen an Konsolenbesitzer gestellt.

Werbung

Wir haben Activision kontaktiert, um zu erfahren, wie viel Installationsspeicherplatz durch dieses Schema eingespart wird, und um weitere Einzelheiten darüber zu erfahren, wie eine Internetverbindung dieselben Streaming-Geschwindigkeiten für hochauflösende Texturen unterstützen soll, die zwischen Komponenten innerhalb derselben Maschine erreicht werden können. ne. Wir haben auch gefragt, wie sich dies auf Personen mit langsamen oder unzuverlässigen Verbindungen auswirken könnte (wie dies in den meisten Entwicklungsländern sowie in ländlichen Gebieten der Industrienationen der Fall ist) und ob sie infolgedessen nicht spielen können oder ein schreckliches Texture Pop-in erleben.

Aktualisiert: 10.06.2024, 18:23 Uhr ET: Der Text wurde aktualisiert, um einen Fehler des Beamten zu korrigieren. Black Ops 6 Site bezüglich der Dateigröße des Spiels.

Werbung

.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung