Vor der Veröffentlichung von 2013 Call of Duty: Geister„Activision Studio Neversoft hat an einem Science-Fiction-Spin-off der ewigen FPS-Franchise gearbeitet. Mit dem Namen „entweder“. Zukünftige Kriegsführung oder NX1, Filmmaterial des unveröffentlichten Shooters wurde am Wochenende online durchgesickert –zuerst entdeckt von CharlieIntel– enthüllt sowohl die Filmsequenzen als auch das Gameplay in der Engine. Dieses Filmmaterial wurde vom ehemaligen Neversoft-Entwickler Brian Bright als echt bestätigt.
Es sollte Gesetz sein, dass zehn Jahre nach der offiziellen Absage eines Spiels das gesamte erstellte Filmmaterial veröffentlicht wird, selbst wenn dies nie angekündigt wurde für unsere kollektiven neugierigen Interessen. Stattdessen müssen wir uns auf Leaks verlassen und dann auf die mühsamen Versuche der Verlage, sie alle zum Schweigen zu bringen auf und zurück in ihre staubige alte Box, wegen des … des Grundes!
Glücklicherweise wurden Aufnahmen von Neversoft nie veröffentlicht Call of Duty Projekt, Zukünftige Kriegsführung, bleibt vorerst online und bietet einen faszinierenden Einblick in eine Franchise-Richtung, die es nie gegeben hat. Es folgt die gekürzte Version das erschien auf TwitterDiese vollständige erste Mission wurde auf YouTube hochgeladen.
Das sieht nicht nach schäbigem, frühem Prototypenmaterial aus, sondern nach beleuchtetem, strukturiertem und detailliertem Eröffnungsszenenmaterial. Es ist auch so Wirklich „sieht aus wie das, was man sich sofort vorstellen würde, wenn jemand sagen würde:“Call of Duty, aber auf dem Mond.“
Brian Bright, Produzent und Sounddesigner bei Neversoft, hat auf die ursprünglichen Tweets geantwortet Er ließ das Filmmaterial durchsickern und erklärte, was gezeigt wurde. „Das war NX1“, antwortete er dem Leaker und bezog sich dabei auf die interne Entwicklung des Spiels Er erklärte weiter, dass es nach der Implosion von Infinity Ward im Jahr 2010 entwickelt wurde Call of Duty Die Oberboss Jason West und Vince Zampella bekamen von Activision spektakulär verarscht, und der Verlag hatte in vielen seinen Studios entworfen, um zu helfen, die Stücke aufzusammeln. Eher deprimierend wie es das Schicksal aller Activision-Studios war, Tony Hawks Profi-Skater Die Entwickler von Neversoft wurden miteinbezogen und erhielten die Aufgabe, „einen futuristischen“ zu erstellen KABELJAU Spiel.“
„Diese Mission fand auf dem Mond statt“, fuhr Bright fort, „einige Experimente mit niedrigem G-Wert und es ging wirklich darum, dass das Team den Motor erlernt.“ Dies sei notwendig gewesen, erklärte Bright, weil die Entwickler zuvor selbst daran gearbeitet hätten Gitarrenheld Spiele auf ihren Tony Hawk Motor.
Diejenigen, die darauf achten, werden sich an das Jahr 2013 erinnern Call of Duty: Geister zeigte eine ganze Sequenz im Raum, und es gibt es eindeutig einige Überschneidungen im Filmmaterial. Aber die vielmehr Normandy-Beach-Landing-Vibes des frisch geleakten Filmmaterials vermuten etwas Es ähnelt viel mehr den Ursprüngen des Franchise. Die Leute müssten bis 2016 warten, bis es ein komplettes Science-Fiction-Spiel gibt Call of Duty, mit Unendliche KriegsführungUnd oh Mann, waren die Fanboys begeistert!
Als Reaktion auf das erste durchgesickerte Filmmaterial meldete sich ein anderer Twitter-Benutzer mit einigen Multiplayer-Filmmaterialen.
Das sieht nun viel primitiver aus, und zwar auf der Erde. Bright antwortete erneut und schlug vor, dass die Karte „Sandsturm“ hieße, und bemerkte das Das Studio „verfügte zu dieser Zeit nicht über ein großes Art-Team auf MP, daher nutzte der Level-Designer hauptsächlich MW2 „Es wäre eine Escort-Karte gewesen, auf der Teams ein großes UGV [unbemanntes Bodenfahrzeug] durch die Kontrollpunkte der Karte schieben würden .Der UGV hatte ein Trophäensystem.“
Neversoft würde weiter daran arbeiten Moderne Kriegsführung 3, Geister und 2014 Fortgeschrittene Kriegsführung, bevor sie den Weg so vieler Activision-Akquisitionen ging, im Jahr 2014 in Infinity Ward aufgelöst.
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