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Enttäuschte Fans inspirierten Ubisoft dazu, einen Kanon-Modus für Assassin’s Creed Shadows zu entwickeln

Die Möglichkeit, Auswahlmöglichkeiten auszuschalten, schränkt jedoch nicht die Möglichkeit der Spieler ein, eine Romanze mit wem auch immer sie wollen zu haben.

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Bild: Ubisoft

Nach einigen Verzögerungen und Leaks, Ubisofts nächster Haupteintrag in der Assassin’s Creed Franchise, Assassin’s Creed Shadows, ist fast da. Und zum ersten Mal in der Serie verfügt es über einen Modus, der viele Entscheidungen en entfernt und stattdessen einem „kanonischen“ Erzählpfad festhält. Nun hat Ubisoft erklärt, warum diese Option hinzugefügt wurde, und auch klargestellt, dass Sie auch immer frei sind, wen Sie möchten, zu küssen, auch wenn Sie den Kanon-Modus wählen.

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Assassin’s Creed Shadows, das im feudalen Japan spielt und in dem zwei sehr unterschiedliche Protagonisten die Hauptrollen spielen, erscheint später in diesem Monat. Wenn die Fans es starten, müssen sie eine ironische Entscheidung treffen: Möchten Sie während Ihres Durchspielens Entscheidungen treffen oder nicht? Sie können spielen. Schatten Wie bei den meisten Rollenspielen können Sie auswählen, was Sie zu bestimmten Personen sagen, um den Ausgang einer Questreihe oder eines Handlungsbogens zu beeinflussen. Oder Sie können den Kanon-Modus wählen, der solche Auswahlmöglichkeiten entfernt und eine festgelegte, von Ubisoft erstellte Geschichte erzählt. Aber warum ist dieser zuvor bestätigte Canon-Modus sogar im Spiel? Nun, Ubisoft sagt, es liegt an der „Enttäuschung“ der Fans über die Art der Dialogoptionen in Spielen wie Assassin’s Creed Odyssey und Walhalla verhinderte die Erstellung einer einzigen „kanonischen“ Aufzeichnung darüber, wie sich diese Geschichten abgespielt haben.

In einem aktuellen Interview mit Spieler, Creative Director Jonathan Dumont sprach über den Canon-Modus in Schatten. Ihm zufolge haben viele Fans die RPG-Auswahl in den letzten Jahren geliebt Klimaanlage Spiele, andere übersahen die Tatsache, dass es keine einzige, allgemein anerkannte Metaerzählung mehr gab.

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„Als wir eine Auswahl an Charakteren und Dialogoptionen einführten in AC Odyssee, viele unserer Fans fanden die Idee, aber manche drückten ihre Enttäuschung darüber aus, dass es keine definitive und kanonische Erzählung für das Spiel gab, die in die Klimaanlage Überlieferungs-Metageschichte “, sagte Dumont.

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„Nachdem wir während der Entwicklung mit unseren Fans gesprochen hatten, beschlossen wir, einen Modus hinzuzufügen, der alle Auswahlmöglichkeiten für Schatten und das kann als Referenzgeschichte innerhalb des Franchise dienen. Auf diese Art können die Spieler den eher im RPG-Stil der Erzählung oder auch eine linearere Variante genießen, wenn sie das bevorzugen.“

Ubisoft

Es ist ein weiteres Beispiel dafür, wie sehr Ubisoft darauf bedacht ist, sicherzustellen, dass sowohl Old-School- Assassin’s Creed Fans, die Linearität und Stealth bevorzugen, und neuere Fans, die Open-World-Action mit RPG-Flair bevorzugen, sind glücklich, wenn sie spielen. Schatten.

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Für diejenigen, die sich nach einem traditionelleren Assassin’s Creed Erfahrung, Sie können sofortige Attentate aktivieren, fast ausschließlich als klassischer Attentäter Naoe spielen und auch alle Dialogoptionen deaktivieren. Andererseits können Sie das Spiel wie Walhalla und kämpfen Sie sich meistens mit großen Schwertern durch Horden von Feinden und treffen dabei schwierige Entscheidungen. Wie ich bei meiner Vorschau mit dem Spiel Anfang dieses Jahres erlebt habe, Schatten fühlt sich wirklich an wie ein Assassin’s Creed von Grund auf dafür entwickelt, alle Fans glücklich zu machen.

Unabhängig davon, ob Sie im Kanon-Modus spielen oder nicht, können Sie bei Ubisoft jedoch mit jedem beliebigen Charakter, der zum Romanzen einladen soll, eine Romanze anfangen und ihn küssen. Dies wurde von der stellvertretenden Erzähldirektorin Brooke Davies in einem Gespräch mit Spieler.

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„Da Naoe und Yasuke unterschiedliche Menschen sind, hat jeder von ihnen einzigartige Möglichkeiten und Verbindungen für eine Romanze“, sagte Davies. „Keine unserer Liebesgeschichten gehört zum Kanon, also können die Spieler selbst entscheiden, wen sie umwerben – und wen nicht.“

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März für PS5, Xbox Series X/S und PC.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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