Seit es es es PC-Spiele gibt, Leute haben sie modifiziertUnd während Spieler es lieben, ihre Spiele modifizieren, neue Features oder Korrekturen hinzufügen zu können, zeigen aktuelle Kommentare, dass Capcom nicht ganz so ist sind mit solchen digitalen Spielereien einverstanden, und der Herausgeber weist darauf hin, dass alle Mods für PC-Spiele im Grunde Cheats sind.
Modding Resident Evil Spiele sind zu einem ziemlich beliebten Trend geworden, und die Veröffentlichung jedes neuen Spiels in der Horrorserie bringt eine Welle lustiger neuer Änderungen mit sich von Spielern. Leute fügen manchmal deplatzierte Charaktere hinzu – wie Thomas, die Panzerlokomotive oder CJ von Grand Theft Auto: San Andreas– in die gruseligen Spiele, oft mit urkomischen (oder verstörenden) Ergebnissen. Wir haben es auch gesehen Die Spieler ziehen Leons Trikot aus Resident Evil 4 Remake mit Mods. Aber Capcom hat einige Probleme mit diesem allen Modding, was darauf hindeutet, dass Mods den Ruf eines Spiels schädigen und die Entwicklungskosten erhöhen können. Das Unternehmen gibt außerdem an, dass aus technischer Sicht alle Mods Cheats sind.
Wie entdeckt von GamesRadar, während eines 25. Oktober: Capcom-F&E-Präsentation In Bezug auf seine Spiel-Engine, Betrug und Piraterie behauptet das Unternehmen, dass Mods „nicht anders“ als Cheats sind und dass sie Schaden anrichten können Spielentwicklung.
„Zum Zweck der Anti-Cheat- und Anti-Piraterie-Zwecke werden alle Mods als Cheats definiert.“ Capcom erklärt.Die einzige Ausnahme hiervon sind Mods, die vom Entwickler „offiziell“ unterstützt werden und nach Meinung von Capcom allesamt vom Benutzer erstellt wurden Mods unterscheiden sich „intern“ nicht von Cheating.
Capcom sagt weiterhin, dass einige Mods mit anstößigen Inhalten „schädlich“ für den Ruf eines Spiels oder einer Franchise sein können. Der Herausgeber erklärte dies ebenfalls diese Mods können neue Bugs erzeugen und dazu führen, dass mehr Spieler Unterstützung benötigen , die Ressourcen beanspruchen und zu zu erhöhten Spielentwicklungskosten oder sogar zu führen Verzögerungen. (Ich kann nicht anders, als zu spüren, wie meine Augen anfangen zu rollen…)
Kotaku hat Capcom zu seiner Haltung zu PC-Mods kontaktiert.
Dennoch ist Capcom der Meinung, dass Mods und Cheats auf technischer Ebene ziemlich ähnlich sind und dies auch versuchen Das Erstellen von Multiplayer-Spielen, die Betrug blockieren, aber Modding zulassen, scheint ein kniffliger, immer schwieriger zu bewältigender Drahtseilakt zu sein. Und Capcom sagt das nicht direkt dass Mods schlecht sind oder dass das Unternehmen dagegen ist. In der Präsentation gibt Capcom zu, dass „die Mehrheit der Mods ein Problem haben kann.“ positive Auswirkung auf das Spiel.“
Es ist jedoch immer noch ein wenig besorgniserregend, dass Mods und Cheats scheinbar in einem einzigen technischen Bereich zusammengefasst werden, vor allem, wenn man bedenkt, wie viele Einzelspieler-Spiele es gibt Spiele, die Capcom veröffentlicht. Kann man in einem Einzelspielerspiel schummeln? Ich meine, ja, man kann sich unbegrenzt Munition oder Gesundheit geben, aber Es schadet niemand anderem. Hoffentlich gibt es solche Cheats und Mods Spiele wie Resident Evil wird nicht zu etwas werden, das Capcom versucht zu blockieren.
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