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Capcom-Präsident sagt: „Spielepreise sind zu niedrig“

Die Resident Evil Der Chef des Herausgebers schlägt vor, dass die Leute selbst während einer Rezession immer noch teurere Spiele kaufen werden

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Ein Screenshot zeigt, wie Leon in Resident Evil 4 einen Kettensägenangriff mit seinem Messer abwehrt.
Bildschirmfoto: Capcom

In Kommentaren am vergangenen Wochenende behauptete Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto, dass die Preise für Videospiele zu niedrig seien, und wies auf den massiven Anstieg hin Entwicklungskosten Und wie die Preise für Spiele nicht im gleichen Tempo gestiegen sind. Er schlug vor, dass eine Erhöhung der Spielepreise eine „gesunde“ Option sei „ für die Branche.

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Das ist erst vor einem Jahr passiert Die Ära der 70-Dollar-Videospiele begann wirklich, sowie zahlreiche „AAA“ Veröffentlichungen – wie Gotham Ritter und God of War Ragnarök– begannen, für 10 $ mehr zu verkaufen, als die Spieler erwartet hatten. Jetzt, im Jahr 2023, sind es etwa die Hälfte der AAA-Spiele von großen Verlagen den neuen Preispunkt von 70 $ übernommen. Aber Capcom ist einer der wenigen Verlage, die bislang auf Preiserhöhungen verzichtet haben. Es wurde weitergeführt neue Spiele zu verkaufen, wie Street Fighter 6, für 60 $ statt 70 $. Aber das könnte sich ändern.

Laut einem Bericht vom 23.September NikkeiTsujimoto sprach auf der Tokyo Game Show über verschiedene Themen. Während seiner Rede auf der Veranstaltung erklärte der Präsident von Capcom angeblich, dass er hielten den Preis für Videospiele für „zu niedrig“.

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„Die Entwicklungskosten sind etwa 100-mal höher als während der Famicom-Ära, aber die Softwarepreise sind nicht so stark gestiegen“, sagte Tsujimoto. bezogen auf Nintendos überaus erfolgreiche 8-Bit-Konsole aus den 1980er-Jahren Da die Löhne in der gesamten Branche steigen, halte ich eine Erhöhung der Stückpreise für eine gesunde Option für das Unternehmen.“

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Tsujimoto erklärte weiter, dass selbst eine Rezession oder das geringe allgemeine Vertrauen der Gesellschaft in die Geschäftswelt keine Rolle spielen sollten, wenn es um Spielepreise geht. Sie sagten, dass diese Faktoren „wenig mit der Spielebranche zu tun“ hätten und dass die Leute auch während des Jahres noch Spiele kauften Der Aktienzusammenbruch von Lehman Brothers im Jahr 2008.

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„Nur weil eine Rezession herrscht, heißt das nicht, dass Sie nicht ins Kino oder zum Konzert Ihres Lieblingskünstlers gehen werden. „Qualitätsspiele werden sich weiterhin verkaufen“, sagte Tsujimoto.

Die Preise für Videospiele werden wahrscheinlich steigen, auch wenn es den Spielern nicht gefällt

Es besteht kein Zweifel daran, dass es im Jahr 2023 viel mehr kostet, ein Videospiel zu erstellen als im Jahr 1983. Spiele sind größer und komplexer als je zuvor die Erstellung erfordert mehr Menschen, Zeit und Ressourcen. Selbst viele „kleinere“Spiele sind immer noch wesentlich größer und komplexer als alle in den 80er und 90er veröffentlichten Spiele.

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Aber Spiele sind heutzutage auch vollgestopft mit Anforderungen, die immer online sein müssen, Kosmetikgeschäften und kostenpflichtigen „Battle Passes“. Manchmal wird genau das so argumentiert diese Dinge sind für die Publisher notwendig, um Geld zuverdienen und wenn die Preise für Spiele erhöht werden, würden diese Mikrotransaktionen und andere Ärstnisse wegfallen. Wenn ich mir jedoch anschaue, wie viele 70-Dollar-Spiele im Jahr 2023 noch all das enthalten, bin ich mir da nicht so sicher.

Egal, Die Branche kann dieses Tempo nicht dauerhaft aufrechterhaltenJe größer die Spiele, desto riskanter werden Misserfolge, und der Versuch, etwas Neues auszuprobieren, wird immer unwahrscheinlicher. Etwas muss sich ändern. Und gegeben Bei dieser Wahl werden die Verlage wahrscheinlich den Preis erhöhen, den Sie für große Spiele wie das nächste zahlen Halo oder Grand Theft Auto in den kommenden Jahren vielleicht sogar über 70 $ hinaus

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