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Fans, die 100 $ bezahlt haben, um Civilization 7 frühzeitig zu spielen, nennen es „unfertig“

Die schlechte Benutzeroberfläche des 4X-Spiels ist der größte Schwachpunkt in den Steam-Bewertungen

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Über einem Screenshot von Civ 7 wird ein Daumen nach unten angezeigt.
Bild: 2K Games / Valve / Kotaku

Der Start eines neuen Zivilisation Spiel ist immer chaos. Langjährige Fans haben mit neuen Änderungen an einer geliebten und komplexen Strategiespielreihe zu kämpfen, neben der üblichen Flut an anfänglichen Beschwerden die jede große neue PC-Veröffentlichung begrüßt und von Leistungsproblemen bis zu Benutzerfreundlichkeitsproblemen reicht. Und dann ein paar Monate (oder Jahre) später sagt jeder: okay, eigentlich ist das jetzt super. Aber Zivilisation 7 scheint einen besonders holprigen Start zu haben, verschärft durch die ersten Eindrücke, die hauptsächlich von Spielern stammen, die 100 $ zahlen mussten, um über eine Deluxe Edition vorab Zugang zu bekommen.

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Fast ein Jahrzehnt zwischen Civ 6 und Civ 7, das am 11. Februar für PC und Konsole vollständig auf den Markt kommt, ist die Fortsetzung des 4X-Strategiespiels mit viel Aufregung und großen Erwartungen behaftet. Und viele der neuen Funktionen, von rationalisiertem Ressourcenmanagement und gesellschaftlicher Entwicklung bis zu Krisenereignissen bisher werden alle ziemlich gut angenommen. Civ 7 ist kein schlechtes Spiel. Im Kern ist es vielleicht sogar ein großartiges. Aber es gibt eine Menge oberflächlicher Dinge, die dem Spiel im Weg stehen.

Die aktuellen Steam-Rezensionen für das Spiel sind „gemischt“, wobei zum Zeitpunkt des Schreibens weniger als 47 Prozent positiv waren. Huch. Viele weisen auf ein allgemeines Gefühl hin, dass das Spiel „unfertig“ und noch nicht bereit für die Hauptsendezeit sei, wobei die Benutzeroberfläche das größte Problem darstellt. Obwohl dies bei einem Shooter oder Action-Adventure nicht so kritisch ist, sind ein schlechtes Menü-Layout, eine schlechte Navigation und die Art und Weise, wie Informationen vermittelt werden, in einem komplexen Strategiespiel wie diesem ein Problem. Zivilisation kann ein Todesurteil sein.

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EIN Megathread auf Reddit hat eine Reihe von Dingen zusammengetragen, über die Spieler frustriert sind, von Stadtsymbolen, die Einheitensymbole blockieren bis zu einigen Menüs, die voll leer sind während anderen wichtige Informationen fehlen oder allgemein unfertig aussehen. „Ich muss hier ehrlich sein. Die Benutzeroberfläche in Civ 6 ist besser“, schrieb Benutzer Lammet_AOE4. „Ein 9 Jahre altes Spiel schafft es eine bessere Benutzeroberfläche als dieses brandneue Spiel.“ Einige Spieler denke ein Teil des Problems Wird das Spiel stärker auf Konsolen konzipiert als sein Vorgänger, was zu suboptimalen UI-Designentscheidungen für PC-Spieler führt.

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Während die Civ 7 Die Steam-Seite ist voll von negativen Bewertungen, die meisten davon stammen von treuen Fans, die offenbar kein Vergnügen daran haben, den neuesten Eintrag in ihrer Lieblingsreihe an den Pranger zu stellen. „Ich spiele seit Zivilisation „Ungefähr 20 Jahre lang war es eines der ersten Videospiele, mit denen ich je in Berührung gekommen bin“, heißt es in einer der am höchsten bewerteten Rezensionen. „Hier ist WAS. Die Umgebungen sehen toll aus, das Spiel wirkt weniger cartoonhaft. Civ VI versucht, und es gibt hier spannende Mechanismen und Ideen, die es wert sind, langfristig erforscht zu werden. Aber es als ‚unvollendet‘ zu bezeichnen, ist großzügig.“

Andere waren weitaus weniger großzügig. „Nach ein paar Minuten ist es einfach … so offensichtlich unfertig , vor allem von Zivilisation Standards“, schrieb ein anderer Fan. „Die Benutzeroberfläche ist totale Schlamperei, alles sieht total schäbig aus, die Ressourcensymbole sehen aus wie Archivbilder aus dem Jahr 1998.“ Ein Dritter schrieb: „Eigentlich mag ich viele Dinge an diesem Spiel, aber es ist ein Haufen Schlamperei, macht es reinigt es Leute.“ Civ 7 sitzt derzeit bei eine 81 auf Metacritic, was zwar im Allgemeinen positiv ist, jedoch der niedrigste Wert für die Serie seit einiger Zeit ist.

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Ein Screenshot zeigt negative Civ 7-Rezensionen auf Steam.
Bildschirmfoto: Valve / Kotaku

Die Entwickler bei Firaxis haben die Beschwerden aufmerksam verfolgt und reagiert. in einem Blogbeitrag am Donnerstag. „In den letzten Tagen hat das Team Ihr Feedback durchgelesen, einschließlich unserer aktuellsten Steam-Reviews während der Early Access-Phase“, schrieb das Studio. „Als Verwalter des Zivilisation Franchise, haben wir unseren hohen Standard und streben immer darnach, das bestmögliche Spiel zu entwickeln. Zivilisation wäre ohne Sie nicht so weit gekommen, und Ihre Meinung ist uns sehr bedeutend.“

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Das Team skizzierte die wichtigsten Bereiche, in denen es Verbesserungen anstrebt, darunter die Benutzeroberfläche, ein im März erscheinendes Lebensqualitätsupdate und von den Spielern angeforderte Funktionen wie mehr Multiplayer-Optionen und Kartenvielfalt. „Unsere oberste Priorität ist die Verbesserung der Benutzeroberfläche“, heisst das Update von Firaxis. „Wir brauchen etwas Zeit um Ihr Feedback zu verarbeiten, aber einige Bereiche mit der Prüfung arbeiten bereits an der Oberfläche um intuitivere Interaktionen zu gestalten, die Lesbarkeit der Karte zu verbessern und Bereiche zu beheben die Feinschliff wie der Formatierung und mehr. Wir haben uns fest fest gesetzt, das richtig zu machen und werden so bald möglich weitere Details mitteilen.“

Zumindest bisher scheint die Muttergesellschaft von Firaxis, Take-Two, von der anfänglichen Negativität der ersten Welle von Fans nicht gestört zu sein, obwohl man weiß , dass noch Arbeit zu tun ist. „Wir glauben dass die Stimmung bessert je länger die Leute das Spiel spielen , weil mit je Veröffentlichung eines neuen Zivilisation, das Team geht ein wenig an die Grenze und unser Vermächtnis Zivilisation „Das Publikum ist zunächst etwas nervös wegen dem, was es sieht, aber dann wird ihm klar: ‚Wow, das ist wirklich unglaublich.‘ Und dann tauchen sie ein“, so CEO Strauss Zelnick. erzählt IGN diese Woche. „Wir wissen , dass wir ein paar Probleme haben. Wir haben zum Beispiel ein kleines Problem mit der Benutzeroberfläche. Das werden wir angehen. Ich würde also nicht sagen, dass die Early-Access-Version in jeder Hinsicht perfekt ist.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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