Zivilisation VIIDas nächste große Update ist da und das 4X-Strategiespiel erfüllt kontinuierlich die am häufigsten von den Spielern gewünschten Korrekturen und Ergänzungen. Die negativen Schwingungen rund um den Start sind noch nicht ausgeräumt (oder die Unterwasser-Benutzerbewertung des Spiels auf Steam), aber das vierte große Update in zwei Monaten hat die Dinge sicherlich näher an den Wendepunkt gebracht, an dem diejenigen, die noch unentschlossen sind, einsteigen und sich mit Civ VINachfolger von.
„In diesem Update finden Sie die Rückkehr der Multiplayer-Teams, eine Überarbeitung der Skalierung von Nahrung und Wachstum im Laufe der Zeit, bedeutende Aktualisierungen der Ressourcen und mehr“, so das Entwicklungsteam von Firaxis. angekündigt am Zivilisation WebseiteZu den wichtigsten Neuerungen von Patch 1.2.0 gehören neue Ressourcen wie Ton und Mangos mit einzigartigen Effekten und narrativen Ereignissen, eine zufällige Ressourcengenerierung für mehr Abwechslung und neu ausbalancierte Effekte, wie etwa „Farbstoffe stärker für die Zufriedenheit machen, Fisch zu einer Bonusressource machen und Zinn als neue Fabrikressource einführen, die Ihre Wachstumsrate verbessert.“

Das neue Update bringt außerdem den Endlosmodus „Nur noch eine Runde“ für abgeschlossene Spiele, großzügigere Nahrungsertragskurven, eine bessere Kartenerstellung für Küstenlinien, verbesserte KI-Marinestrategien und mehr. Es gibt auch eine Reihe von UI-Fixes, einem der unfertiger aussehenden Teile von Civ VII beim Start, darunter Forschungswarteschlangen, bessere Ausrichtung und Abstände („Die Civilopedia-Seite überlappt sich nicht mehr mit dem Auswahlmenü für Religion und Glauben“), reduzierte Häufigkeit von Benachrichtigungen über verfügbare Stadtspezialisierungen und Korrekturen für kleine, aber lästige Fehler wie „Die Gesundheitsleiste gesunder Einheiten wird im Einheitenfenster nicht mehr rot, nachdem während des Spiels eine beschädigte Einheit desselben Typs angezeigt wurde.“
Patch 1.2.0 hat nur einen großen Nachteil: Er wird für die Switch erst in Kürze verfügbar sein. Das Update für Nintendos Handheld-Hybrid erscheint erst am Civ VII erscheint im Juni für Switch 2. „Diese zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, sicherzustellen, dass für bestehende Nintendo Switch-Spieler alles wie vorgesehen funktioniert, und gleichzeitig den Grundstein für einen Upgrade-Pfad für die zukünftige Nintendo Switch 2-Version und die Unterstützung für plattformübergreifenden DLC-Besitz zu legen“, sagt Firaxis.
Die neueste Version bringt uns zum Ende der Roadmap das Team Anfang dieses Jahres veröffentlicht hat, das noch kommende Funktionen wie Hotseat-Multiplayer, Auto-Explore, Modding-Tools und natürlich jede sehr viele zusätzliche UI-Optimierungen enthält. Als Zivilisation Fans kürzlich auf Reddit hingewiesenFortsetzungen (zumindest in der modernen Ära) verlaufen nach der Veröffentlichung oft holprig. Wir werden sehen, wie lange es dauert, bis Civ VII seine endgültige „Jetzt-gut“-Ära erreicht, zumindest in den Augen vieler langjähriger Spieler.
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