
Es ist ein holpriger Start für Zivilisation 7 bisher. Der lang erwartete neueste Teil der Strategieserie ging letzte Woche für Besitzer der Deluxe Edition live und sofort gingen Beschwerden ein, dass das Spiel sich „unfertig“ anfühle. Ein neuer Patch, zweifellos der erste von vielen, soll einige der Probleme beheben, bevor heute die vollständige Veröffentlichung für PC und Konsolen erscheint.
„Zunächst einmal ein großes Dankeschön an alle Spieler, die sich während des Advanced Access-Zeitraums mit Fehlern, Kommentaren und Vorschlägen an uns gewandt haben für Zivilisation VII”, Entwickler Firaxis Games schrieb auf Steam. „Wir lesen und sammeln Ihr gesamtes Feedback und werden das auch weiterhin tun .“ während wir in der Zukunft Verbesserungen einführen. Der heutige 1.0.1 Patch 2 für PC/Mac/Linux/Steam Deck berücksichtigt ein einiges Spieler-Feedback, das während Advanced Access erhalten wurde, und ist der erste in einer Reihe kommender Patches, die dies tun sollten. Bleiben Sie dran für größere und umfangreichere Updates in der Zukunft.”
Die Patchnotizen weisen auf Korrekturen für Marineeinheiten sowie auf einen Fehler hin, der dazu führte, dass Stadtstaaten während Zeitalterübergängen verschwanden und einige andere Spielprobleme. An der Benutzeroberfläche die bisher für besondere Frustration für die Fans war, optimiert das Update die Ausrichtung bestimmter Menüs und behebt abgeschnittenen Text, fehlende Symbole und Abstände zwischen bestimmten Beschreibungen. „Ein Problem behoben bei dem Standard die Hintergrundfarbe bleibt, wenn der Benutzer sie auf der Registerkarte „Spieler anpassen “ ändert“, lautet einer der behobenen spezifischen Fehler.
Um „Updates für das PC-Erlebnis zu beschleunigen“, wurde Cross-Play vorerst deaktiviert. Firaxis hat bereits umfangreichere Updates versprochen, um mehr Spielerfeedback zu berücksichtigen, darunter eine gründlichere Überarbeitung einiger der UI-Probleme, die derzeit von den Fans gemeldet werden. In der Zwischenzeit Spieler diskutieren ob Zivilisation 7 ist tatsächlich schlechter als andere Spiele der Reihe oder leidet einfach unter den üblichen Anfangsschwierigkeiten im Vergleich zu Titeln, die Jahre im Freien Bereich hatten, um aktualisiert , ausgeglichen und verfeinert zu werden.
Auf Steam hat es derzeit eine Bewertung von „gemischt“ mit bisher nur 52 Prozent positiven Bewertungen. Einige Spieler werden gewarnt, auf weitere Updates zur Verbesserung der Spiellänge und Kartenvielfalt oder auf eventuelle Verkäufe zu warten, bevor sie sich ins Spiel stürzen. Andere sind jedoch zuversichtlich. Zivilisation 7 wird der nächste große Zivilisation Spiel und möchte nicht warten sich davon abzuschrecken und es in-und in-allen Feinheiten kennenzulernen. „Das Grundgerüst eines fantastischen Spiels ist da“, schrieb ein Fan auf Reddit. „Wenn es Ihnen gefiel Civ 5 beim Start und Civ 6 beim Start, das wird Ihnen gefallen. Wenn Sie angefangen haben zu spielen Zivilisation mit Civ 6 nach [Erweiterungspaket Aufziehender Sturm], werden Sie feststellen, dass das ein unvollständiges Durcheinander ist.“
Eine Sache, die mit ziemlicher Sicherheit Civ 7 Die nächste Stufe ist die Einführung eines vierten Zeitalters. Natürlich sprechen Spieler bereits über Datamining-Leaks, die scheinen auf ein Atomzeitalter hinzudeuten wird irgendwann in der Zukunft dem Spiel hinzugefügt. Derzeit befasst sich das Spiel mit thermonuklearen Geräten mit dem Kalten Krieg, aber geht dabei nicht so weit darauf ein, ihn vollständig zu begreifen.
„Sie können sich die Möglichkeiten, die sich damit ergeben, wirklich vorstellen“, Civ 7 Ausführender Produzent Dennis Shirk sagte in einem kürzlichen Interview mit IGN„Die Art und Weise, wie das Designteam es eingerichtet hat, sodass jedes Zeitalter vollgestopft ist mit Systemen, Bildern, Einheiten, Zivilisationen, die alle spezifisch für dieses Zeitalter sind, und was man damit machen kann und wohin man es bringen kann … wir können nicht über die Einzelheiten sprechen. Wir können nur allgemein darüber sprechen. Wir sind gespannt, wohin das führen wird.“
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