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Was ist los mit den Petanks in Clair Obscur: Expedition 33 ?

Warum sollten Sie über Ihre Augen nachdenken, wenn Sie ihnen mit unserer Hilfe die Scheiße aus dem Leib prügeln könnten?

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Die Gruppe kämpft gegen einen Petank in Clair Obscur.
Bildschirmfoto: Sandfall Interactive / Kotaku

Ihnen ist vielleicht zwischen all den riesigen, hammerschwingenden, klingentragenden und todbringenden Hasspuppen im Reich der Malerin aufgefallen, dass es einen Feind gibt, der Ihren Rauch absolut, definitiv und kategorisch nicht will. Und das sind diese kleinen, rissigen Kugeln auf Beinen, die losrennen, als wollten sie den Boston-Marathon gewinnen, sobald Sie in ihre Reichweite kommen.

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Sie werden Petanks genannt, zweifellos benannt nach dem klassischen französischen Spiel, bei dem man versucht, seine Bälle so nah wie möglich aneinander zu bringen, um das beste Ergebnis zu erzielen.

Weiterlesen: Sollten Sie Jar In angreifen? Clair Obscur: Expedition 33?

Sie fragen sich vielleicht, ob und wie Sie diese kleinen Mistkerle fangen und dauerhaft ausschalten können. Wir sind hier, um Ihnen zu sagen, dass das möglich ist und auch gelingt, solange Sie wissen, was auf Sie zukommt.

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1. Die Jagd
2. Die Schlacht


Die Jagd

Das Hauptproblem besteht also offensichtlich darin, die verdammten Dinger lange genug anzuhalten, um sie tatsächlich zu fangen, da sie losrennen, wenn man sich gerade noch in Angriffsreichweite befindet. Clair Obscur ist aber nicht Plague Tale; es gibt keinen heimlichen Weg, dies zu erledigen. Was Sie eigentlich mit diesen Kerlen versuchen, ist, sie auf eine ganz bestimmte Metallplatte in der Nähe zu treiben, die in der gleichen Farbe wie der Petank leuchtet..

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Weiterlesen: Ein Anfängerleitfaden zur Beherrschung des Lune-In Clair Obscur: Expedition 33

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Dieser Metallpunkt friert sie lange genug an Ort fest, um angreifen zu können. Allerdings kann diese Platte weiter entfernt sein, als Sie denken. Wenn Sie also einen Petank sehen, bevor Sie auch daran denken, die Show auf die Straße zu bringen, räumen Sie alle Feinde aus, die sich in der unmittelbaren Umgebung aufhalten. Sie werden die Platte nie außerhalb einer der engen Verbindungstüren/-räume/-gänge/-korridore in der Welt platzieren, also müssen Sie nur in der Nähe aufräumen. Sie werden die Platte wahrscheinlich beim Herumwandern entdecken, behalten Sie einfach ihren Standort im Merken.

Wenn die Luft rein ist, versuchen Sie nicht, den Petank auf die Platte zu jagen, sondern ihn eher dorthin zu treiben. Petanks laufen auf einer festen Route/einem festen Raster mit bestimmten Haltepunkten. Ihre Aufgabe besteht darin, sie einfach entlang dieser Linien in Richtung der Platte zu treiben. Sobald sie dort sind, heilen Sie sich vollständig und machen Sie sich bereit für einen Kampf.

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Die Schlacht

Wenn ein Kampf mit diesen Typen beginnt, ist Ihr erster Instinkt möglicherweise, auf die große, leuchtende Schwachstelle im Zentrum der Kugel zu zielen. Das wäre eine Verschwendung von AP; es ist keine Schwachstelle.t. Und Sie haben definitiv keine AP zu verschwenden: Mit nur zwei Ausnahmen haben Sie insgesamt drei Runden Zeit, um dieses Ding zu besiegen. Danach wird es fliehen und Sie müssen entweder an einer Flagge ausruhen oder einen Spielstand neu laden, um sie wiederherzustellen..

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Weiterlesen: Ein Anfängerleitfaden zur Beherrschung von Gustave In Clair Obscur: Expedition 33

Darüber hinaus ist mit jedem Petank, den Sie finden, sein/ihr eigener spezifischer Trick/seine eigene Strategie verbunden. Und natürlich können Sie versuchen, das durch Ausprobieren herauszufinden. Oder Sie gehen einfach diese praktische Liste durch, die wir hier für Sie erstellt haben, weil, keine Ahnung, wir Sie lieben oder so.

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  • Antikes Heiligtum Petank (Akt I): Beginnt abgeschirmt, erhält 6 Schilde pro Runde, 9 in Runde 3
  • Esquies Nest Petank (Akt I): Hohe Verteidigung; muss durchbrochen werden, um echten Schaden anzurichten
  • Stone Wave Cliffs Petank (Akt I): Beschwört Nevrons jede Runde; erleidet nur Schaden, wenn keine anderen Feinde auf dem Feld sind
  • Vergessenes Schlachtfeld Petank (Akt II): Wendet Erschöpfung an (kein AP gewonnen)
  • Sirene Petank (Akt II): Muss innerhalb von 2 Runden getötet werden
  • Monolith Petank (Akt II): Extrem langsam, aber extrem hohe Verteidigung, kann nicht gebrochen werden.
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Darüber hinaus gibt es im östlichen Teil der Oberwelt-/Kontinentkarten einen geheimen chromatischen Petank, den Sie erst erreichen können, wenn Esquie fliegen lernt. Sein Trick besteht darin, dass er andere Petanks beschwört, und wenn diese entkommen können, heilen sie den chromatischen. Dieser Kampf ist hart, ngl.

Sobald Sie den Trick kennen, geht es jedoch nur noch darum, den Schaden anzurichten, für den Sie mit Ihrer aktuellen Ausrüstung viel Spielraum haben.

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Weiterlesen: 8 Dinge, die Sie vor dem Start wissen sollten Clair Obscur: Expedition 33

Die Belohnung für all Ihre harte Arbeit ist normalerweise ein schönes Kombipaket aus Luminafarben oder Chroma-Katalysatoren, also dem Zeug, das der Kurator braucht, um Ihre Waffen zu verbessern und Ihrem Team mehr Lumina-Punkte zu geben. Wenn man bedenkt, wie schwer es ist, an dieses Zeug da draußen in der Welt zu kommen, insbesondere auf höheren Levels, lohnt sich dieser kleine Umweg fast immer.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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