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Clair Obscur: Expedition 33 liefert , was Final Fantasy bisher fehlte

Sandfall Interactives von Charlie Cox geleitetes RPG hat es in sich

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Die Besetzung von Clair Obscur: Expedition 33 geht durch ein Unterwassergebiet.
Bild: Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 hat alles Zeug zu einem modernen rundenbasierten Klassiker. Nach einigen Stunden von Sandfall Interactives Dark Fantasy RPG kann ich sagen, dass Expedition 33 erfasst das Melodrama der modernen Final Fantasy und verbindet es mit dem taktischen rundenbasierten Kampf, zu dem Fans der Serie seit Jahrzehnten sich nach einer Rückkehr gelüstet haben. Darüber hinaus hat das Spiel auch ein Papier-Mario-ähnliche Timing-Mechanik, damit es bei diesem Kampf um mehr geht als nur darum, die Angriffe und Gegenstände auszuwählen, die man während einer Runde verwendet. Sandfall Interactive kocht mit einigen ausgezeichneten Zutaten, und die kleine Kostprobe, die ich bekommen habe, macht mich neugierig, das ganze Menü zu probieren.

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Wenn ich nicht schon von der unglaublichen Stimmenbesetzung mit herausragenden Persönlichkeiten wie Draufgänger Schauspieler Charlie Cox, Baldur’s Gate 3Jennifer English, Clive Rosfield selbst und Ben Starr hätten mich mitgerissen. Expedition 33ist eine tragische Prämisse. In dieser Welt malt eine bösartige Zauberin jedes Jahr eine Zahl, und jeder in diesem Alter wird von Thanos weggeschnappt. Die titelgebende Expedition besteht aus Menschen, die sich auf eine Reise begeben, um zu versuchen, sie aufzuhalten, aber selbst in den ersten Stunden, in denen ich gespielt habe, besteht wenig Hoffnung, dass sie tatsächlich Erfolg haben werden. Hrsg. Die Expedition scheint eher darauf bedacht zu sein, den Weg für die zu ebnen, die es irgendwann können. Niemand hofft auf viel in einer Welt, in der alles , was man kennt und liebt mit einem Pinselstrich verschwinden kann. Alt zu werden ist so unwahrscheinlich, dass die Begegnung mit einem Senioren wie die Entdeckung eines vom Aussterben betroffenen Art ist. Die Welt der Expedition 33 Es fühlt sich so weit hinfort an, dass die Besetzung versuche es zu retten ist , dass der Akt des Versuchs wie ein vergebliches Selbstmordkommando ist. Es ist köstlich trostlos, als würde ich den herzzerreißendsten Emo-Song hören die ich je in Dauer gehört habe, und in der Melancholie schwelgen und nur um etwas zu fühlen.

In der kurzen Zeit, in der ich spielen konnte Expedition 33, es führte viel Überlieferung und Fachjargon ein, von denen ich hoffe, dass sie im Kontext des vollständigen Spiels mehr Sinn ergeben, aber auch wenn ich noch nicht weiß, was alle Eigennamen bedeuten, bin ich schon fasziniert davon, wie sich das Spiel einer kaputten Welt verschreibt, die unrettbar zu sein scheint. Und trotzdem macht die Gruppe trotzdem weiter. Es ist verlockend und zum Glück ist der rundenbasierte Kampf ebenso fesselnd.

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Ein rundenbasierter Kampf in Clair Obscur: Expedition 33.
Bild: Sandfall Interactive
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Expedition 33 verfügt über die meisten der Standardsäulen eines rundenbasierten Kampfsystems, wie etwa Elementarschwächen und Gruppenmitglieder, die sich auf verschiedene Rollen spezialisieren. Es gibt jedoch eine erfrischende Mischung aus aktiven Kampfsystemen, damit sich die Kämpfe spannender und weniger repetitiv anfühlen. Jeder Charakter verfügt über originelle Mechaniken; da er Bei Defense-Angriffen zum Beispiel baut der Schwertkämpfer Gustave eine Reserve an gespeicherter Kraft auf, die du entfesseln kannst, nachdem du genügend aufgeladen hast, während der Magier Lune „Flecken“ verwendet , die Feinden zugefügt werden können und damit die Macht bestimmter Zauberkombinationen erhöht werden können. Aber dazwischen ist es auch um die Kraft bestimmter Zauberkombinationen entdeckt werden können. Neben strategischen Entscheidungen haben Sie auch Quick-Time-Events, um Angriffe zu verstärken, Fernangriffe, die Sie mit der Hand auf Schwachstellen zielen, und eine Ausweich- und Pariermechanik, um die Runden Ihres Gegners zu verschwenden. Mir gefallen diese Verteidigungsoptionen, aber ich bin noch nicht von ihrer Ausführung überzeugt. Einige Angriffe die die Gegner austeilen, haben eine rhythmische Qualität, die es leicht macht sie zu lesen und es leicht macht Ausweichmanöver oder Paraden auszuführen. Andere fühlen sich klobiger, willkürlicher und schwieriger zu reagieren. Ein Teil dieses Spielgefühls wird wahrscheinlich mit mehr Zeit kommen, aber es war trotzdem ein frustrierendes Hindernis in einigen der schwierigeren Bosskämpfen.

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Abgesehen von dieser kleinen Falte, Clair Obscur: Expedition 33 strotzt vor Drama, taktischer Tiefe und Stil. Ich kann es kaum erwarten, darin einzutauchen, wenn das Spiel am 25. April erscheint.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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