
Früher hielt ich mich selbst für einen zertifizierten Cloud-Hasser. Ich habe meine Erfahrungen mit Cloud-Gaming, bei dem Spieler ihre Konsolenspiele auf PCs, Smartphones und andere Geräte streamen können, nie genossen. dedizierte Handhelds, sowie die dazugehörige Remote-Play-Technologie. Meiner begrenzten Erfahrung nach war es immer zu langsam, ließ die Spiele scheißhässlich aus und brauchte ein viel zu starkes Signal, um auch annehmbar zu funktionieren. Ich war jedoch letztes Wochenende verreist und wollte keine meiner Konsolen mit herumschleppen, also habe ich es noch ernsthaft versucht und muss sagen, ich bin angenehm überrascht, wie weit Cloud- und Remote-Gaming gekommen sind.
Mein größter Motivationsfaktor, diesen Alternativen noch eine Chance zu geben, ist, dass ich einfach nicht von meiner PS5 weg sein wollte, die Elden Ring:Schatten des Erdbaums derzeit darauf installiert. Obwohl ich vor meiner Reise mit dem DLC gestartet habe, wurde meine Aufmerksamkeit in eine Million verschiedene Richtungen gezogen und ich konnte nicht so viel Zeit aufbringen und so viel Zeit darauf richten, wie ich gerne würde. Also habe ich es zum Vorsatz genommen, dieses Wochenende von meinem Gaming-Laptop aus auszuprobieren, so viel wie möglich in den DLC einzutauchen und die Grenzen der Technologie auszutesten.
Remote- und Cloud-Gaming hat einen langen Weg hinter sich
Das letzte Mal, dass ich Remote Play ausprobiert habe – das die Cloud nicht nutzt, da Ihre Spiele auf Ihrer PlayStation-Konsole installiert sein müssen – war im Jahr 2020. Ich habe versucht, Persona 5 vom bequemen Bett aus, nur ein Zimmer weiter von meiner Konsole und meinem Router und es war furchtbar. Etwa zur gleichen Zeit begann die Technologie zum Streamen von Spielen aufzublühen, und meine Erfahrung damit war ziemlich ähnlich. Wenn die Streams es ein Bis zu einer Zeit durchgehalten haben haben t länger als üblich – da ich ziemlich schnell gewaltsam getrennt wurde –, machte es durch das Screen Tearing zu einem unleserlichen Durcheinander. „Wenn mein anständiges Internet das nicht mal bewältigt , muss es für die fast allen anderen auch ein Durcheinander sein“, dachte ich und machte mir nie die Mühe noch eine der Funktionen noch anzufassen.
Dieses Mal lief es für mich deutlich reibungsloser, auch wenn es vorhersehbare Probleme gab. Zuerst hatte mein Laptop Probleme, meine PS5 zu Hause zu finden, nachdem er über das Internet danach gesucht hatte. Zum Glück half mir mein Mitbewohner, indem er meine Konsole ein- und ausschaltete und dafür sorgte, dass sie sich im Ruhemodus befand, sodass ich endlich eine Verbindung herstellen konnte. Als ich es endlich schaffte, eine Verbindung herzustellen, war mein Video Der eo-Stream fror fast sofort ein, obwohl ich immer noch hören konnte, wie meine Eingaben bestätigt wurden. Nach ein paar Neustarts merkte ich, dass ich nicht wirklich untätig bleiben konnte, weil ich Angst hatte, dass mein Stream sofort wieder einfriert. Das bedeutete, dass ich an den Thumbsticks drehen musste, anstatt an Ort und Stelle zu bleiben. Das war ein kleiner, aber ärgerlicher Preis, den ich zahlen musste, um weiterspielen zu können, und ich habe es geschluckt, weil ich das Spiel wirklich durchstehen wollte. Elden Ring DLC.
Nachdem die Probleme (größtenteils) behoben waren, war es ziemlich erstaunlich, wie gut Remote Play funktionierte. Ich konnte ziemliche Fortschritte machen bei Schatten des Erdbaums, das Leeren eines kompletten Dungeons und das Besiegen des Divine Beast Dancing Lion in zwei Versuchen. Es gab keine signifikante Eingabeverzögerung, und nachdem ich das Einfrierproblem gelöst hatte, gab es nur selten Verbindungsabbrüche. Ich glaube , ich konnte fast eine Stunde in der Erweiterung spielen, wenn nicht mehr als eine Stunde mit ein paar Rucklern, aber ohne größere Verbindungsabbrüche oder Einfrieren. Das Spiel hat Ich schien von zwei agilen Feinden überwältigt zu werden, die mich direkt vor einer Boss-Arena stürmten und meine Remote Play-Sitzung zum Absturz brachten, aber sie waren die Ausnahme in dem, was letztendlich zu einem ziemlich reibungslosen Erlebnis wurde. Ich war wirklich beeindruckt, wie gut es letztendlich durchgehalten hat, auch wenn das größte Problem darin zu bestehen scheint, dass Remote Play Schwierigkeiten hat, über längere Zeiträume eine stabile Verbindung aufrechtzuerhalten.
Im Vergleich dazu war XCloud – Microsofts vollständig Cloud-basiertes Gaming-Erlebnis, mit dem Sie ganze Spiele ohne Installation streamen können – aufgrund integrierter Kompensationen ein überraschend stabileres Erlebnis. EldenRing blieb ein größtenteils großartiges Spiel-Streaming von meiner PS5 (seit sie installiert wurde), Spiele wie Ein weiterer Krabbenschatz und Fallout 76, die nicht auf meine Xbox heruntergeladen wurden, erschien beim Stream viel verwaschener. Der Kompromiss war allerdings, dass sie verdammt besser liefen und meine Cloud-Sitzung nie abstürzte oder einfror. Als ich die Fähigkeiten von XCloud zu hause zum ersten Mal testete, wo meine Internetverbindung zwischen mir und den zahllosen Geräten meiner Mitbewohner überlastet ist, schien es kaum durchzuhalten und alle paar Sekunden kam es zu erheblichen Screen Tearing. Über die viel weniger belastete Verbindung meiner Eltern funktionierte es wie ein Zauber, auch wenn die Spiele irgendwie hässlich aussahen.
Obwohl keine der Erfahrungen ohne Makel war, konnte ich reinkommen, meine Spiele spielen und wieder rauskommen, und das ist so ziemlich alles, was ich verlangen konnte. Meine Zeit mit Remote Play war um Längen besser als die Erfahrung, die ich vor Jahren gemacht habe, und trotz meiner Komplexe habe ich Ich muss zugeben, dass XCloud mich wirklich beeindruckt hat. Ich bin wirklich gespannt, wie es sich jetzt weiterentwickelt. Ich würde alles tun, um diese hässlichen (und schweren) Kisten nicht mehr irgendwohin schleppen zu müssen. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben mich bekehrt.
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