
Es gab einen Moment gegen Ende Kokon Wenn mein Gehirn nicht mit dem Spiel halten konnte In der Brandung versuchte mein Verstand träge, rückwärts zu arbeiten, was genau gerade geschehen war. Woher kam ich gerade? Wie kam ich dorthin? hier? KokonDie seltsame, fremde Welt basiert auf äußerst einfachen und eleganten Regeln, und doch dachte ich jedes Mal, ich hätte sie verstanden Daraus würde eine neue Falte entstehen, die die Beziehung der einzelnen Teile des Puzzles zu den anderen verändert und mein Verständnis des Größeren auf den Kopf stellt Bild im Prozess. Kokon könnte eines der besten Puzzle-Abenteuer aller Zeiten sein. Es ist mit Sicherheit eines der anmutigsten und befriedigendsten, die ich je gespielt habe .
Erscheint am 29. September auf PlayStation, Xbox, PC und Switch Kokon ist das erste Spiel von Geographic Interactive, einem dänischen Indie-Studio, das von den ehemaligen Playdead-Entwicklern Jeppe Carlsen und Jakob Schmid mitbegründet wurde. Genau so unheimlich evokativ und raffiniert bei grübelnden Rätseltreffern Limbo und Innen, Kokon Es fühlt sich in dieser Abstammung genau zu Hause. Aber es weicht auch deutlich von den Formeln ab, die diese beiden Spiele so gemacht haben großartig, mit viel fortschrittlicheren Gameplay-Mechaniken und einer Welt, die die ständige Bedrohung durch Tod und Gewalt gegen eine davon eintauscht Entspannendes Erforschen und Entdecken. Nichts wird dich töten. Sogar der Boss kämpft. Sie schicken dich einfach zurück zum Anfang der Begegnung bis es Ihnen gelingt, sie zu entziffern.

Du kontrollierst ein winziges, mottenähnliches Wesen, das nach etwas sucht – einem Sinn, einem Zweck, einem Sinn für Ordnung – inmitten von Landschaften, die sich von Wüste und Sumpf unterscheiden Biome bis hin zu außerirdischen Umgebungen voller organischer Fauna und Industriegerüsten. Befinden Sie sich auf einem fernen Planeten, in einem Raumschiff oder denken Sie vielleicht darüber nach? Im Körper eines viel größeren Wesens? Es ist nie ganz klar, wenn man mit der Navigation beginnt Kokonist ein winziges Labyrinth aus miteinander verwobenen Puzzle-Mechaniken, ein ständiger Fluss, der in Kombination mit dem subtilen, aber ausdrucksstarken Nachhall seines Synthesizer-Soundtracks noch mehr hinzufügt zum treibenden Geheimnis im Zentrum des Spiels.
KokonDie Schlüsselinnovation von ist die Nutzung von Welten innerhalb von Welten, um die Art und Weise, wie Sie neue Bereiche erreichen und auf alte zurückgreifen können, zu erweitern Überwinde einfache Hindernisse. Diese Welten werden durch Kugeln repräsentiert, die du mit dir herumtragen und in Knoten einstecken kannst, um verschiedene Geräte zu aktivieren, die dir helfen Bewegen Sie sich vorwärts. Die Kugeln sind nicht nur eine eigene Welt, in die Sie an bestimmten Punkten ein- und aussteigen können verfügen über besondere Kräfte. Ein orangefarbenes Exemplar treibt Energiebrücken an, während ein grünes Exemplar Sie in Flüssigkeitssäulen auf- und absteigen lässt, während diese sich verfestigen und verdunsten.
Es gibt insgesamt vier Kugeln, was vier Kräftesätze und vier ineinandergreifende Welten bedeutet, mit denen Geometric Interactive spielen kann. Die sich daraus ergebenden Möglichkeiten könnte schnell überwältigend und chaotisch werden, aber eines davon KokonDie größten Tugenden sind seine Zurückhaltung. Jeder neue Ort, den Sie finden, verfügt nur über genau die Handvoll Elemente, die zur Lösung des Rätsels erforderlich sind zur Hand haben und den neuen Weg nach vorne freischalten. Es gibt nichts Überflüssiges und keine Ablenkungen KokonDie Trickkiste geht tief.
Glücklicherweise werden sie so sparsam und mit solcher Sorgfalt eingesetzt, dass die Lösung für jedes Problem, mit dem ich konfrontiert war, immer perfekt platziert zu sein schien außerhalb meiner aktuellen Komfortzone und meines Verständnisses der Welt und ihrer Regeln. Die Antworten, nach denen ich gesucht habe, kamen nie zu schnell oder zu langsam. Dies führte zu der Wirkung Kokon Sie entfaltet sich langsam wie eine stetige Parade lohnender Offenbarungen. Ich lächelte jedes Mal, ein kleines, wissendes Grinsen, das schließlich zu einer echten Grinsekatze heranwuchs grinst. Am Ende des Spiels musste ich wegen der letzten Enthüllungen laut vor Freude und leichtem Unglauben lachen.

Vielleicht fasst nichts die Präzision des Cocoon-Designs besser zusammen als sein Lademenü: ein radialer Einstellknopf, der jeweils einen oder zwei Prozentpunkte anzeigt Der Fortschritt stellt einen einzelnen Tick dar. Es ist nicht nur das Kokon, ohne jegliche Bildschirmoberfläche oder Kunstgriffe , wird während des Spielens automatisch gespeichert oder zurückspringen. Das zeigt es Kokon, wie Limbo und Innenist ein völlig lineares Spiel, das Sie bei jedem Schritt zu einem unaufhaltsamen Ergebnis führt. Im Gegensatz zu diesen Puzzle-Abenteuern und vielen anderen jedoch KokonDer Augenblick von Augenblick zu Augenblick fühlt sich an wie ein frei umherstreifendes Chaos mit offenem Ende. Tatsächlich ist er exquisit geordnet und alles an seinem richtigen Platz Auch hier geht es sowohl um die Neukonfiguration Ihres Geistes als auch darum, Figuren im Spiel selbst zu bewegen.
Die meisten Spiele verfolgen einen von zwei Puzzle-Ansätzen. Einige basieren auf der Mechanik der natürlichen Welt, wie z Super Mario Bros. und Portal.Andere konstruieren logische oder narrative Regelsätze und trainieren den Spieler, sie wie versteckte Sprachen zu entschlüsseln, wie in Der Zeuge oder Der Fall des goldenen Idols.Was hat mich so verblüfft? Kokon Auf diese Weise verschmilzt es die beiden. Die Regeln, die seine farblich gekennzeichneten Kräfte und Welten innerhalb von Welten regeln, wirken zunächst willkürlich und fremd. Am Ende fühlen sie sich wie Naturgesetze an, die in die Struktur des Raums um Sie herum eingebettet sind, und nach etwas, das früher schwer zu erreichen war Das Einwickeln Ihres Gehirns fühlt sich letztendlich genauso intuitiv an wie Tetris.
Das, was ich am meisten am Spielen liebte Kokon So oft habe ich Antworten gefunden, ohne sie überhaupt zu suchen. Es ist so sehr daran interessiert, seine Geheimnisse mit Ihnen zu teilen, dass es sich noch mehr anstrengt die Illusion zu erschaffen, verloren zu sein oder festzustecken, anstatt tatsächlich zu versuchen, den Spieler zu überrumpeln oder ihm das Gefühl zu geben, gestrandet zu sein. Wie ein Es handelt sich um eine komplexe Abfolge von Taschenspielertricks mit Münzen, deren überwältigende Schichten nur dazu dienen, Sie lange genug zu verwirren, damit Sie sich überrascht und überrascht fühlen erfreut, wenn das Objekt wieder enthüllt wird. Und KokonDiese Tricks werde ich so schnell nicht vergessen
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